Unity实现手指滑屏 我使用Input的Touch和EasyTouch各实现了滑屏方案,基本原理就是得到滑屏移动时的二维向量,通过向量获取究竟是向哪个方向滑动,通过自定义的状态来实现。下面上代码:下面是EasyTouch实现的: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public enum SwipeDir 5 {... 游戏 2023-10-31 33 点赞 0 评论 50 浏览