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2年10月17天

设备驱动中的并发控制

在为操作系统编写驱动设备时,因为涉及到中断、多任务和多处理器SMP的处理,所以内核提供了诸如原子操作、信号量、完成量等几种并发控制机制,对公用资源进行保护。下文将分别予以阐述。1、原子变量原子变量就是,在对其进行操作时不会被其它任务或中断打断。而原子操作需要硬件的支持,因此时架构相关的,其API和原子类型的定义在内核include/asm/atomic.h文件中,都是用汇编语言实现的。它的优点是使用简单,但缺点是功能单一,只能做计数操作,保护的东西太少。在Linux中,原子变量的定义如下:typ

openlayer4中,地图通过extent缩放至范围。

//地图缩放,通过extent范围 extent数据类型为int数组,不能为字符串,如果为字符串则先转换为int数组。function zoomToExtent(extent) { var MapZoom = extent; var mapPadding = [20, 10, 20, 10]; // alert(isArrayFn(extent)); if (is...

字节数不同的变量间赋值会发生什么?前言一、较长的整形赋值给较短的整形二、较短的整形赋值给较长的整形总结

文章目录前言一、较长的整形赋值给较短的整形二、较短的整形赋值给较长的整形1.正数2.负数总结前言在c语言中我们或多或少的会在不同内存长度的变量之间赋值,但如果对不同类型之间的转化不了解,很容易发生一些意想不到的意外。提示:以下只研究了有符号整形之间的转换一、较长的整形赋值给较短的整形int a=0x12345678;char b=a;printf("%x\n",b);这里用16进制格式的数据赋值给a(16进制与二进制的转化关系,16进制赋值与普通赋值的区别):因为int类型为