现代龙猫

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【计算机系统1】4 Nim游戏目的与要求内容与方法步骤与过程核心代码结论或体会

本次实验对Nim游戏做了一些小的改变,具体如下:游戏界面由三行组成,计数器类型为石头,其中A行包含3个石头,B行包含5个石头,C行包含8个石头。规则如下:⑴ 每个玩家轮流从某一行中移除一个或多个石头。⑵ 一个玩家不能在一个回合中从多个行中移除石头。⑶ 当某个玩家从游戏界面上移除最后剩余的石头时,此时游戏结束,该玩家获胜。尝试运用LC3实现Nim游戏,首次尝试运用子程序结构进行代码编写,同时完成了界面实现。在该过程中我意识到对返回地址的保护(调用者保护)的重要性,尤其在嵌套调用子程序时。.....

项目导出Jar包与导入Jar包

      使用eclipse软件开发,对于成品经常需要将代码打成jar包,然后将jar包拷贝到服务器或者导入其他项目使用。jar包是一个可以包含许多.class文件的压缩文件。我们可以将一个jar包加入到项目的依赖中,从而该项目可以使用该jar下的所有类;也可以把项目中所有的类打包到指定的jar包,提供给其他项目使用。1.导出jar包:即把项目中所有类,打包到指定的jar包中,步骤如下图:...

【通信】基于matlab的OFDM仿真

1 简介OFDM 技术是一种无线环境下的高速多载波传输技术,无线信道的频率响应曲线大多是非平坦的,而 OFDM 技术的主要思想是:将信道分成若干正交子信道,将高速数据信号转换成并行的低速子数据流,调制到在每个子信道上进行传输。正交信号可以通过在接收端采用相关技术来分开,这样可以减少子信道之间的相互干扰(ISI) 。每个子信道上的信号带宽小于信道的相关带宽,因此每个子信道上可以看成平坦性衰落,从而可以消除码间串扰,而且由于每个子信道的带宽仅仅是原信道带宽的一小部分,信道均衡变得相对容易。在 OFD

git多账号登录问题解析

同一服务器,同一托管平台,多个账号问题 1、添加key 我们暂且以oschina为例。为了更好的说明问题,我们在oschin