霸气草丛

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2年10月21天

java线程池的提交优先级和执行优先级

execute 和 submitsubmit和execute 本质上是没有区别的,根据源码所知,submit也是调用了execute()方法,只不过submit是有返回值的。 public Future<?> submit(Runnable task) { if (task == null) throw new NullPointerException(); RunnableFuture<Void> ft

连接阿里云失败MQTT connect failed, error code:2问题描述问题解决

问题描述使用ESP8266 Node MCU Arduino模式烧写程序,串口调试报错MQTT connect failed, error code:2问题解决我查阅了很多资料,大家可以参考一下这一个讨论解决方案我查阅了<PubSubClient.h>文件// MQTT_MAX_TRANSFER_SIZE : limit how much data is passed to the network client// in each write call. Neede

Direct2d CPU占用过高的问题

使用传统的渲染循环发现direct2d占用满CPU,而且是启用垂直同步的情况下。我就纳闷了,不可能微软是骗人的吧。还“硬件加速”呢,全效渲染,帧率居然比directx9低。代码使用simplerectangle。后来发现导致cpu占用过高的代码居然是这个在BenginDraw 和EndDraw之间的画格子的代码D2D1_SIZE_F rtSize = m_pRenderTarget->GetSiz