搞怪白昼

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2年10月18天

计算机图形学学习笔记4---Unity着色器之渲染流水线光栅化阶段渲染流水线三阶段学习笔记(光栅化阶段)

渲染流水线三阶段学习笔记(光栅化阶段)光栅化阶段可分为四个阶段:三角形设置三角形遍历片元着色器逐片元操作 上图中绿色表示该流水线是完全可编程控制的,黄色表示可以配置但不可以编程的,蓝色表示GPU固定实现的,开发者没有控制权。虚线框表示该shader是可选的。一:三角形设置...

Go 语言搭建个人博客(qiucode.cn 重构篇 四)

而面向用户的页面所展示的列表通常有两种分页渲染方式:一是传统的按钮触动分页形式,二则为利用浏览器滚动条触底向服务端请求下一页的数据。当然咯,关于服务端处理分页好的列表返回给页面,其实现方式也有多钟的,或是数据表使用分页语句查询出数据,亦或是将数据表全部查询出来,而后经过硬编码进行分页,不管是使用那种方式,返回到页面上的列表数据总是经过服务端分页处理过的。进行重构,也就还是采用上述所说的第二种方式,毕竟那只是在页面渲染列表的方式不同而已,服务端的分页策略还是一样的。功能,故而,你需确认你的。

水题杂做(

前言平时闲的无聊写点水题就不水博客了。CF1545A AquaMoon and Strange Sort题意给出nnn个数字的一个序列,每次可以交换相邻的两个数字,求是否能够将序列从小到大排序且每个数字被交换次数为偶数。n≤105n\leq 10^5n≤105解题思路其实就是每个数字的奇偶位置不能变,按照奇偶位置排序然后判断是否有序即可[USACO15OPEN]Palindromic Paths G题意n∗nn*nn∗n的字母矩阵,求有多少条从(1,1)(1,1)(1,1)出发只向右