Unity3d游戏设计之游戏内自定义快捷键
第一次写博客,对Unity游戏开发也只是一个半吊子。俗话说:好记性不如烂笔头。所以想把自己学过用过的一些知识记录下来。很多大型游戏都会有在游戏设置里自定义快捷键的功能。最近做项目,策划提出了这个要求,就开始着手操作了。 UI部分是使用UGUI开发的,对这个比较熟。为了实现这个功能,原来是打算用InputField组件来做,但是后面有引发了一串操作上的Bug,看了UI源码,思考了好久也没...