坦率战斗机

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3年0月21天

Unity3d游戏设计之游戏内自定义快捷键

第一次写博客,对Unity游戏开发也只是一个半吊子。俗话说:好记性不如烂笔头。所以想把自己学过用过的一些知识记录下来。很多大型游戏都会有在游戏设置里自定义快捷键的功能。最近做项目,策划提出了这个要求,就开始着手操作了。       UI部分是使用UGUI开发的,对这个比较熟。为了实现这个功能,原来是打算用InputField组件来做,但是后面有引发了一串操作上的Bug,看了UI源码,思考了好久也没...

清软英泰PLM实施经验谈

产品生命周期管理(PLM)一词对于制造业的技术人员来说已经非常熟悉了,PLM系统能够实现对企业设计研发过程的信息化管理,提高设计研发的效率和质量。它不但能够有效地管理研发过程的图文档,而且在一个产品的全生命周期里,能够保证产品数据的完整性、正确性、一致性,解决企业产品研发过程中的频繁变更、可追溯性差的问题,实现数据的版本管理等。不同的PLM系统功能也不尽相同,目前很多PLM系统把项目管理、知识库管...