坦率咖啡

文章
8
资源
0
加入时间
2年10月24天

Java多线程案例之阻塞队列

本篇文章将介绍Java多线程案例,阻塞队列,阻塞队列在普通队列的基础上多了两种情况,一是阻塞队列为空时,如果进行出队操作,会使当前线程阻塞,直到有新元素插入阻塞队列,该线程才被通知继续执行出队操作;二是阻塞队列为满时,如果进行入队操作,会使当前线程阻塞,直到有元素出队时,该线程才会被通知继续执行入队操作。在实际开发中,常常使用消息队列,而消息队列就是阻塞队列,只是在阻塞队列的基础上增加了很多功能。阻塞队列本质上还是一种队列,遵循先进先出,后进后出的原则,在此基础上,如果出队时阻塞队列为空,则会使

Gradle项目GBK乱码

idea设置项目编码为UTF-8gradle项目修改项目编码为UTF-8后任然有GBK报错,在build.gradle中添加配置tasks.withType(JavaCompile) { options.encoding = "UTF-8"}[compileJava, compileTestJava]*.options*.encoding = 'UTF-8'上面任然报GBK的错误task androidJavadocs(type: Javadoc) { source

智慧交通day03-车道线检测实现07:车道曲率和中心点偏离距离计算+代码实现1.曲率的介绍总代码汇总:  

学习目标知道车道曲率计算的方法 知道计算中心点偏离距离的计算1.曲率的介绍曲线的曲率就是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,通过微分来定义,表明曲线偏离直线的程度。数学上表明曲线在某一点的弯曲程度的数值。曲率越大,表示曲线的弯曲程度越大。曲率的倒数就是曲率半径。1.1.圆的曲率下面有三个球体,网球、篮球、地球,半径越小的越容易看出是圆的,所以随着半径的增加,圆的程度就越来越弱了。定义球体或者圆的“圆”的程度,就是 曲率 ,计算方法为:其中rr为球体或者圆.

相信我,SDRAM真的不难(一)----初识SDRAM写在前面1、什么是SDRAM2、Bank、Row、Column3、内存容量计算4、信号管脚5、操作指令6、操作及时序6.1、初始化7、关键参数

写在前面 本文是SDRAM系列文章的第一篇,旨在对SDRAM做一个初步的介绍与认识。接下来将对SDRAM的初始化、刷新、读写操作分别进行详细的讲解,并进行仿真与上板验证。 该系列其他博文链接(持续更新):相信我,SDRAM真的不难(二)----初始化操作相信我,SDRAM真的不难(三)----自动刷新操作相信我,SDRAM真的不难(四)----写操作(页突发模式)相信我,S.........