图形绘制系统的体系结构总结
最初制作图形系统的目的是什么? 最初,制作专用图形系统的目的主要是为了把通用计算机从不间断刷新显示器的任务中解放出来。在主计算机与显示器之间增加的显示处理器模块,具有传统的体系结构,但增加了在显示器显示图元的指令。这样生成图像的指令可以在主计算机中集中存储,然后发送到显示处理器。这些指令可以作为显示列表存储到显示处理器自己的存储器中。然后,显示处理器会以足够的速率来重复的执行显示列表中的指令,从而