义气冷风

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2年10月21天

【游戏开发】状态同步的网络通信原理与实现(确定性的网络同步)背景/前提实现原理

1.客户端与服务器使用相同频率进行模拟刷新2.当时状态 + 操作指令列表 = 更新后的新状态3.客户端接收玩家指令并预测命令结果4.封装网络消息包Packet5.服务器接收到客户端的指令队列并逐帧模拟.向客户端发送模拟的角色结果状态6.客户端收到服务器发来的角色状态结果,在逻辑帧进行处理7.客户端插值处理

显示器发黑或者留下白影

有台用了一年半的19英寸液晶显示器,最近发现开机时间一长,屏幕右上角有片区域发黑变暗。还有在浏览