冷静石头

文章
3
资源
0
加入时间
2年10月24天

C++优化之使用emplace

在C++开发过程中,我们经常会用STL的各种容器,比如vector,map,set等,这些容器极大的方便了我们的开发。在使用这些容器的过程中,我们会大量用到的操作就是插入操作,比如vector的push_back,map的insert,set的insert。这些插入操作会涉及到两次构造,首先是对象的初始化构造,接着在插入的时候会复制一次,会触发拷贝构造。但是很多时候我们并不需要两次构造带来效率的浪

Photoshop 逼真的流水动画

来源:中国教程网 作者:不详本教程介绍怎样制作流水动画。大致思路:先找好大致的素材图,把需要加动画的部分抠出来,复制到新的图层,