飞快红酒

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2年10月18天

git中push错误回退版本

首先查看所有版本$ git reflog kza@DESKTOP-EF58Q8I MINGW64 ~/Desktop/sks/my-project (three)$ git reflog6388985 (HEAD -> three, origin/three) HEAD@{0}: commit: 测验07152ba (origin/millyn, origin/kangziao, origin/HEAD, millyn, kangziao) HEAD@{1}: checkout:

队列---顺序队列存储结构的不足(假溢出)

我们假设一个队列有n个元素,则顺序存储的队列需建立一个大于n的数组,并把队列的所有元素存储在数组的前n个单元,数组下标为0的一端即是队头。所谓的入队列操作,其实就是在队尾追加一个元素,不需要移动任何元素,因此时间复杂度为0(1)。可有时想想,为什么出队列时一定要全部移动呢,如果不去限制队列的元素必须存储在数组的前n个单元这一条件,出队的性能就会大大增加。也就是说,队头不需要一定在下标为0的位置...

MAYA人物建模人物造型教程

今天我们学习maya人物建模的一些相关知识,本教程只系统的讲解一些maya人物建模的基本知识,首先对在上一篇教程中,批评与鼓励的朋友再次