设计模式(三)之单一职责原则
单一职责原则:官方给的说法是:就一个类而言,应该仅有一个因其他变化的原因。说白了就是,一个类只负责一项职责。最简单也是最难的原则。难处在于对职责进行划分。单一职责原则提出了一个编写程序的标准,用“职责”或“变化原因”来衡量接口或类设计得是否优良,但是“职责”和“变化原因”都是不可度量的,因项目而异,因环境而异。软件设计真正要做的内容,就是发现职责并把那些职责互相分离。单一职责原则可以使类的...