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2年10月24天

软件设计原则(一) 单一职责原则一、简介二、概念三、原理四、示例五、优化六、总结

一、简介最近看了一些帖子,有句话特别深刻:"技术人,写代码其实大家都会,就看谁写的代码好理解,好扩展,好维护"。接下来一段时间,想去研究研究设计模式,去领悟一下其中的奥妙。在学习设计模式之前,先研究一波软件设计的七大原则:单一职责原则 接口隔离原则 依赖倒置原则 里氏替换原则 开闭原则 迪米特原则 合成复用原则本文将首先总结一下单一职责原则。二、概念对类而言,一个类/...