虚心柠檬

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2年10月21天

工作总结知识点

今天开发对讲功能,因为init调用了多次导致失败。但是对方一眼就看出是调用了多次init的原因。特此记录。adb shell dumpsys activity services grep -nir “ImService”查看,调用多次的日志为:C:\Users\Administrator>adb shell dumpsys activity services grep -nir &quo

Shell 脚本监控java进程

# ps -ef|grep tomcat_community|grep -v 'grep'|awk '{print $2}' # 这里的-f参数判断$myFile是否存在 pidfile=java.pidif [ ! -f "$pidfile" ]; then touch ${pidfile}; echo "$pidfile new cre...

unity远程修改游戏配置

关于修改游戏配置这点,如果pc还好但是在移动端,比较麻烦,比如游戏换ip地址了,可能需要重新打包了那能不能动态修改,这里有个思路以udp举例在客户端里面写一个udp服务,在游戏第一界面打开,比如在登录界面那么切换这个界面,就可以把这个服务给关掉了。消耗也不大写个udp的客户端,给游戏客户端的udp服务发消息客户端根据收到的消息来修改自己的配置,保存于本地下...

双向链表

文中的代码都来至wpa_supplicant_0.7.2\src\utils\list.h,学习并做了点注释双向链表的操作代码:/** * struct dl_list - Doubly-linked list */struct dl_list {struct dl_list *next;struct dl_list *prev;};static inline voi