【学习笔记】【Datawhale12月】大话设计模式 - 设计准则
1994年,《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书正式将设计模式的概念引入到软件开发领域。设计模式是软件开发中一些常见问题的典型解决方案。设计模式的几点认知设计模式更类似于抽象的蓝图,而非具体的实现方法设计模式可应用范围广,小模块和整套软件系统均可以应用实际应用中,往往同时应用多个设计模式,部分模式可能只使用了其中一部分设计模式的适用性和功能、设计、背景等有关,彼此没有好坏面向设计对象的基本原则针对接口编程,而不是针对实现编程优先使用对象组合,而不是类继承。