灵巧海燕

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2年10月21天

我学xingo golang服务器之-Unity3d c#多玩家同屏出生过程和AI处理分解

上一节 我学xingo golang服务器之-Unity3d c# 协议api分解 http://blog.csdn.net/atgczcl/article/details/75076884 分析了xingo_demo_unity3d 对服务器协议的处理流程 处理过程中涉及到了unity3d 多玩家同步和出生过程,这块我觉得有xingo项目写的有点难度,所以提取出来进行分解一下; Unit

GMM背景建模与前景提取

#include <opencv2/opencv.hpp>#include <opencv2/core/core.hpp>#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>#include <opencv2/video/backgro...