写一个属于自己的RTOS(day-1)RTOS Once More
激发我学习实时操作系统的原因,是我在开发基于STM32的FlightFight游戏时遇到的问题而产生的。这个问题是:系统上电英雄机产生,并发射子弹,子弹脱离英雄机,英雄机受到独立按键的控制左右移动而子弹会自动向前移动。此时我分析,由于子弹与英雄机是两个对象,拥有不同的特点与数据相互独立。由于在此之前,我做过JAVA相关的开发,深知这一点。因此我有了一个大胆的想法,开发基于STM32的多线程多任务的实时操作系统。
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