概述
重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符
- 函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。如下
类名 operator+(const 类名&);
可重载运算符/不可重载运算符
-
下面是可重载的运算符列表:
双目算术运算符 + (加),-(减),*(乘),/(除),% (取模) 关系运算符 ==(等于),!= (不等于),< (小于),> (大于>,<=(小于等于),>=(大于等于) 逻辑运算符 ||(逻辑或),&&(逻辑与),!(逻辑非) 单目运算符 + (正),-(负),*(指针),&(取地址) 自增自减运算符 ++(自增),--(自减) 位运算符 | (按位或),& (按位与),~(按位取反),^(按位异或),,<< (左移),>>(右移) 赋值运算符 =, +=, -=, *=, /= , % = , &=, |=, ^=, <<=, >>= 空间申请与释放 new, delete, new[ ] , delete[] 其他运算符 ()(函数调用),->(成员访问),,(逗号),[](下标)
-
下面是不可重载的运算符列表:
. :成员访问运算符 .*, ->* :成员指针访问运算符 :: :域运算符 sizeof :长度运算符 ?: :条件运算符 # : 预处理符号
一元运算符重载
-
操作符如下
1. 递增运算符( ++ )和递减运算符( -- ) 2. 一元减运算符,即负号( - ) 3. 逻辑非运算符( ! )
<1> 递增运算符( ++ ) 重载。(- -)类似
Code:
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
private:
int hours; // 0 到 23
int minutes; // 0 到 59
public:
// 所需的构造函数
Time(){
hours = 0;
minutes = 0;
}
Time(int h, int m){
hours = h;
minutes = m;
}
// 显示时间的方法
void displayTime()
{
cout << "H: " << hours << " M:" << minutes <<endl;
}
// 重载前缀递增运算符( ++ )如(++Time;)
Time operator++ ()
{
++minutes; // 对象加 1
if(minutes >= 60)
{
++hours;
minutes -= 60;
}
return Time(hours, minutes);
}
// 重载后缀递增运算符( ++ )如(Time++;)
Time operator++( int )
{
// 保存原始值
Time T(hours, minutes);
// 对象加 1
++minutes;
if(minutes >= 60)
{
++hours;
minutes -= 60;
}
// 返回旧的原始值
return T;
}
};
int main()
{
Time T1(11, 59), T2(10,40), T3;
++T1; // T1 加 1, 前缀自增
T1.displayTime(); // 显示 T1
T2++; // T2 再加 1, 后缀自增
T2.displayTime(); // 显示 T2
return 0;
T3= ++T1; // T1 加 1赋给T3, 后缀自增
T3.displayTime(); // 显示 T2
return 0;
}
结果:
H: 12 M:0
H: 10 M:41
H: 12 M:1
<2> 一元减运算符( - )重载。
Code:
class Distance
{
private:
int feet; // 0 到无穷
int inches; // 0 到 12
public:
// 所需的构造函数
Distance(){
feet = 0;
inches = 0;
}
Distance(int f, int i){
feet = f;
inches = i;
}
// 显示距离的方法
void displayDistance()
{
cout << "F: " << feet << " I:" << inches <<endl;
}
//---------------------------------------------------
// 重载负运算符( - )
Distance operator- ()
{
//每个元素都取反数
feet = -feet;
inches = -inches;
return Distance(feet, inches);
}
//--------------------------------------
};
int main()
{
Distance D1(11, 10);//构造器初始化
-D1; // 取相反数
D1.displayDistance(); // 距离 D1
return 0;
}
结果
F: -11 I:-10
二元运算符重载
-
操作符如下
加运算符( + )、减运算符( - )、乘运算符( * )和除运算符( / )
<1> 二元减运算符( + )重载。
Code:#include <iostream> using namespace std; class Box { double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 public: double getVolume(void) { return length * breadth * height; } void setLength( double len ) { length = len; } void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } void setHeight( double hei ) { height = hei; } // 重载 + 运算符,用于把两个 Box 对象相加 Box operator+(const Box& b) //下面是把 + 后面的对象 作为实参 { Box box; box.length = this->length + b.length; box.breadth = this->breadth + b.breadth; box.height = this->height + b.height; return box; } /* 这种也行,友元函数 friend Box operator+(const Box& a, const Box& b) { Box box; box.length = a.length + b.length; box.breadth = a.breadth + b.breadth; box.height = a.height + b.height; // cout << box.length << "--" << box.breadth << "--" << box.height << endl; return box; }*/ }; // 程序的主函数 int main( ) { Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box Box Box3; // 声明 Box3,类型为 Box double volume = 0.0; // 把体积存储在该变量中 // Box1 详述 Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // Box2 详述 Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // Box1 的体积 volume = Box1.getVolume(); cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl; // Box2 的体积 volume = Box2.getVolume(); cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl; // 把两个对象相加,得到 Box3 Box3 = Box1 + Box2;//相当于把Box2作为参数 => Box3=Box1.operator+(Box2); // Box3 的体积 volume = Box3.getVolume(); cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl; return 0; }
结果:
Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560
Volume of Box3 : 5400
输入/输出运算符重载
-
操作符如下
重载提取运算符 >> 和插入运算符 <<
<1> 提取运算符 >> 和插入运算符 << 重载。
Code:#include <iostream> using namespace std; class Distance { private: int feet; // 0 到无穷 int inches; // 0 到 12 public: // 所需的构造函数 Distance(){ feet = 0; inches = 0; } Distance(int f, int i){ feet = f; inches = i; } friend ostream &operator<<( ostream &output, const Distance &D ) { output << "F : " << D.feet << " I : " << D.inches; return output; } friend istream &operator>>( istream &input, Distance &D ) { input >> D.feet >> D.inches; return input; } }; int main() { Distance D1(11, 10), D2(5, 11), D3; cout << "Enter the value of object : " << endl; cin >> D3; cout << "First Distance : " << D1 << endl;//重载的本质没变,只是形式变了而已 cout << "Second Distance :" << D2 << endl; cout << "Third Distance :" << D3 << endl; return 0; }
结果:
Enter the value of object :
70
10
First Distance : F : 11 I : 10
Second Distance :F : 5 I : 11
Third Distance :F : 70 I : 10
赋值运算符重载
-
操作符如下
(=)用于创建一个对象,比如拷贝构造函数
<1> 赋值运算符(=)重载。
Code:
#include <iostream>
using namespace std;
class Distance
{
private:
int feet; // 0 到无穷
int inches; // 0 到 12
public:
// 所需的构造函数
Distance(){
feet = 0;
inches = 0;
}
Distance(int f, int i){
feet = f;
inches = i;
}
void operator=(const Distance &D )
{
feet = D.feet;
inches = D.inches;
}
// 显示距离的方法
void displayDistance()
{
cout << "F: " << feet << " I:" << inches << endl;
}
};
int main()
{
Distance D1(11, 10), D2(5, 11);
cout << "First Distance : ";
D1.displayDistance();
cout << "Second Distance :";
D2.displayDistance();
// 使用赋值运算符
D1 = D2; //这个=重载不一样,不是D1指向D2的对象,而是将D2成员的值给了D1成员,对象不变。
cout << "First Distance :";
D1.displayDistance();
return 0;
}
结果:
First Distance : F: 11 I:10
Second Distance :F: 5 I:11
First Distance :F: 5 I:11
最后
以上就是殷勤唇彩为你收集整理的C++ 常用的运算符重载重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符的全部内容,希望文章能够帮你解决C++ 常用的运算符重载重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复