我是靠谱客的博主 耍酷中心,最近开发中收集的这篇文章主要介绍codeblocks使用Makefile编译和debug,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  1. codeblocks 安装
sudo apt-get
update
sudo apt-get install codeblocks codeblock-contrib
  1. Makefile编译
GPU=1
CUDNN=1
DEBUG= 1

make -j8
不详述

  1. debug 参考
    https://blog.csdn.net/u012927281/article/details/86064511

1)新建项目。

2)添加源代码,这一次我更加直接,将darknet中的代码全部拷贝到了项目目录下。然后回到图形界面中右击“add file
recursively”,选择好源文件所在根目录后,直接选择“open”即可,codeblocks会自动地添加好所有文件,注意此处不会添加*.cu文件。

3)在工程上右键,选择“Project setttings”,单击选择“This is a custom
Makefile”,单击右下角“ok”保存

4)还是在工程上右键,选择“Project build options”,选择“Make
commands”,将其中“$targets”均删除。

至此就可以开始编译了,单击“Build”按钮开始编译,如果在编译过程中出现“nvcc not
found”,首先明确cuda9.0已经安装,同时正确配置在.bashrc文件中。若上述步骤没有问题,可以尝试从命令行中启动codeblocks。推测产生上述问题的原因可能是codeblocks在启动时不加载.bashrc中的路径。

通过以上步骤,darknet就已经完成编译了。

接下来是执行,右键工程,同样选择“properties”,选择“Build targets”,将output
filename改成darknet。单击“Debug”就可以开始调试了。通过上述流程就可以比较轻松的使用IDE进行调试。

如果在启动过程中出现can’t find
libcuda等类似错误,还是由于在当前codeblocks中缺少LD_LIBRARY_PATH路径造成的,因此在codeblocks中添加环境变量。在codeblocks中添加环境变量的方法如此:

1)点击“Setting”

2)选择“Environment settings”

3)选择“Environment variables”

4)添加LD_LIBRARY_PATH环境变量。

  1. DEBUG 追加
	example:
./darknet detector train cfg/xxx.data cfg/yolov3.cfg xxx.weights
在Project ---> Set programs' arguments... ---> Debug--- > Program arguments:
添加 detector train cfg/xxx.data cfg/yolov3.cfg xxx.weights
点击 debug按钮即可
  1. 可能问题
ImportError: libcuda.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory

添加 export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/cuda/lib64:/usr/local/nvidia/lib64
做处理后试试

最后

以上就是耍酷中心为你收集整理的codeblocks使用Makefile编译和debug的全部内容,希望文章能够帮你解决codeblocks使用Makefile编译和debug所遇到的程序开发问题。

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