我是靠谱客的博主 搞怪手机,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Math源码java_浅析Java源码之Math.random(),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

从零自学java消遣一下,看书有点脑阔疼,不如看看源码!(๑╹◡╹)ノ"""

​JS中Math调用的都是本地方法,底层全是用C++写的,所以完全无法观察实现过程,Java的工具包虽然也有C/C++的介入,不过也有些是自己实现的。

​本篇文章主要简单阐述Math.random()的实现过程。

​Math隶属于java.lang包中,默认加载。本身是一个final类,方法都是静态方法,所以使用的时候不需要生成一个实例,直接调用Math.XX就行了。

​一步一步观察该方法,首先是java.lang.Math:

public final class Math {

// 大量静态变量与方法

// ...

private static Random randomNumberGenerator;

private static synchronized void initRNG() {

if (randomNumberGenerator == null)

randomNumberGenerator = new Random();

}

public static double random() {

if (randomNumberGenerator == null) initRNG();

return randomNumberGenerator.nextDouble();

}

// ...other

}

​这里面与random相关的操作有3个:

1、声明一个私有静态Random类randomNumberGenerator

2、若randomNumberGenerator未初始化,调用new Random()将其初始化

3、若randomNumberGenerator已经初始化,调用nextDouble方法并将其值返回

tips:synchronized关键字代表同步执行此方法,Java为多线程,所以为了保证randomNumberGenerator对象只被初始化一次,需要该关键字。比如两个线程同时调用了Math.random(),线程A发现rXX未被初始化,进入initRNG调用new Random()方法。此时线程B也发现了rXX未被初始化,但是initRNG是同步方法,所以挂起等待线程A执行完毕。当线程A执行完后把rXX初始化了,所以在initRNG中的if判断,线程B会直接返回。

​所以简单来讲,random方法会在第一次调用时生成一个randomNumberGenerator对象,并调用其nextDouble方法生成随机数,之后的调用就只要持续调用此方法返回随机数就行了。

​下面来看Random类是个什么鬼,来源于java.util.Random:

public class Random implements java.io.Serializable {

// 静态变量

/** use serialVersionUID from JDK 1.1 for interoperability */

static final long serialVersionUID = 3905348978240129619L;

private final AtomicLong seed;

private final static long multiplier = 0x5DEECE66DL;

private final static long addend = 0xBL;

private final static long mask = (1L << 48) - 1;

// constructor

public Random() { this(++seedUniquifier + System.nanoTime()); }

private static volatile long seedUniquifier = 8682522807148012L;

public Random(long seed) {

this.seed = new AtomicLong(0L);

setSeed(seed);

}

// 设置种子

synchronized public void setSeed(long seed) {

seed = (seed ^ multiplier) & mask;

this.seed.set(seed);

haveNextNextGaussian = false;

}

// 产生大数字

protected int next(int bits) {

long oldseed, nextseed;

AtomicLong seed = this.seed;

do {

oldseed = seed.get();

nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask;

} while (!seed.compareAndSet(oldseed, nextseed));

return (int)(nextseed >>> (48 - bits));

}

// 生成随机数

public double nextDouble() {

return (((long)(next(26)) << 27) + next(27))

/ (double)(1L << 53);

}

// 其他不关心的方法

// nextBytes(bytes [])

// nextInt

// nextInt(int)

// nextLong

// nextBoolean

// nextFloat

// Serializable相关

}

​上述代码剔除了大量的注释,还有一些不需要关心的方法,本文只关注Math.random()调用相关方法。

​对于这个类,首先来看看它的构造函数,理论上new一个Random实例是需要一个long类型的整数作为参数,但是代码用了this使其默认调用new Random(long)这个构造函数。而在构造函数中又生成了一个新类并赋值给实例变量seed,关于这个AtomicLong类其实没啥好讲的,简单看一下就行:

public class AtomicLong extends Number implements java.io.Serializable {

private static final long serialVersionUID = 1927816293512124184L;

// valueOffset相关...

// 实例变量

private volatile long value;

// 构造函数

public AtomicLong(long initialValue) {

value = initialValue;

}

public AtomicLong() {}

// 方法

public final long get() {

return value;

}

public final void set(long newValue) {

value = newValue;

}

// 这个也会用到 但是不用关心具体实现

public final boolean compareAndSet(long expect, long update) {

return unsafe.compareAndSwapLong(this, valueOffset, expect, update);

}

// 其余不需要关心(其实我也看不懂)的方法

}

​如果思想简单一点,可以看出这个类也很简单,初始化传参赋值,set设置,get获取,多简单!

​现在回到Random类的构造函数中,实例变量被赋值,类的value为初始化的0(后缀L代表这是一个long类型整数)。下一步调用setSeed,传入构造函数的long类型seed变量(不是seed类),其值为:

++seedUniquifier + System.nanoTime()

// private static volatile long seedUniquifier = 8682522807148012L(8.6825e+15);

// 2^52 ~ 2^53

// 写文章时测试 => System.nanoTime() => 13230650355964(1.323e+13);

​其中第一个变量为一个固定值,每次加1,另外一个为System.nanoTime(),该方法返回一个与当前时间相关的数字,具体我不关心。

​两个相加后,作为初始种子出传入setSeed方法中,方法第一步会对seed进行二次计算:

seed = (seed ^ multiplier) & mask;

// private final static long multiplier = 0x5DEECE66DL;(25214903917 => 2.5214e+10)

// 2^34 ~ 2^35

// private final static long mask = (1L << 48) - 1;(2^48-1 => 0111...1 => 2^48 = 2.8147+e14)

​此处进行的是位运算,这里不用关心具体数值,只关注可能得到的最大最小值。

​^ => 异或运算:3 ^ 4 => 011 ^ 100 = 111 => 7(不一样置1,否则置0)

​可以看出,两个数字异或运算,假设其中较大的二进制位数为n,结果一定是小于等于2n-1,比如34,4为100三位,所以结果一定小于等于2^3-1,即7。

​& => 与运算:3 & 4 => 011 & 100 = 000 => 0(都为1置1,否则置0)

​可以看出,与运算的结果总是小于等于较小的那个数。

​这样来再来看之前的位运算:

seed(2^52 ~ 2^53) ^ multiplier(2^34 ~ 2^35) => 0 ~ (2^53-1)

(seed ^ multiplier)(0 ~ 2^53-1) & mask(2^48-1) => 0 ~ 2^48-1

​结论是种子的范围是在0 ~ 2^48-1之间。

​测试代码:

public class test {

public static void main(String [] args){

pro b = new pro();

System.out.println(b.getValue());

// 256403749474577

// 256458702577093

// 256431328421593

}

}

class pro{

long seed = 8682522807148012L + System.nanoTime();

long multiplier = 0x5DEECE66DL;

long mask = (1L << 48) - 1;

long getValue(){

return (seed ^ multiplier) & mask;

}

}

​构造函数调用完后,现在来看nextDouble,这个方法除去位运算,本质上就是调用了两次next方法:

public double nextDouble() {

return (((long)(next(26)) << 27) + next(27))

/ (double)(1L << 53);

}

​所以直接看next方法:

protected int next(int bits) {

long oldseed, nextseed;

AtomicLong seed = this.seed;

do {

oldseed = seed.get();

nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask;

} while (!seed.compareAndSet(oldseed, nextseed));

return (int)(nextseed >>> (48 - bits));

}

​方法内部声明了2个long类型种子:oldseed、nextseed,通过get方法取得之前位运算得到的seed赋值给oldseed,然后再次通过运算得到一个nextseed的值,并传给seed.compareAndSet(oldseed, nextseed)方法中。

​关于这个方法,源码里是这样的:

// java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

public class AtomicLong extends Number implements java.io.Serializable {

public final boolean compareAndSet(long expect, long update) {

return unsafe.compareAndSwapLong(this, valueOffset, expect, update);

}

}

// sun.misc.Unsafe.java

public native boolean compareAndSwapLong(Object obj, long offset,long expect, long update);

​这个方法是个内部方法,也就是用C/C++实现的,所以有兴趣的自己去看源码,这里贴一个blog:

​方法的用处简单讲也很简单,比较oldseed与内存中预期的值,如果符合,就将nextseed放进去。

​这里的运算也不管具体数值,oldseed * multiplier按最大计算会出现溢位,截取成long类型后的大小不确定,所以按照与运算这里的范围依然是0 ~ mask,即0 ~ 2^48-1。

​最后返回(int)(nextseed >>> (48 - bits)),这里对结果进行类型处理,贴一个类型范围图:

基本类型

最小值

最大值

byte

-2^7

2^7 - 1

short

-2^15

2^15 - 1

int

-2^31

2^31 - 1

long

-2^63

2^63 - 1

​若结果是大于int类型最大值,超出的部分会被直接截取砍掉。

​最后看nextDouble的计算式:

(((long)(next(26)) << 27) + next(27)) / (double)(1L << 53)

​传入的bits分别为26与27,这时返回的随机数为:

(int)(nextseed >>> 22) 与 (int)(nextseed >>> 21)

​>>>为无符号右移,具体意思就不解释了。

​得到的结果范围大概是 0 ~ 2^26(27)-1,理论上在这里是不会超过int的最大值。

​当seed(测试代码中的tmp)为mask时,此时计算会达到最大值:

(((long)(1L << 53)-1 ) / (double)(1L << 53)

​测试代码:

public class test {

public static void main(String [] args){

testb bb = new testb();

long a = (long)bb.getNext(26);

long b = bb.getNext(27);

double c = 1L << 53;

double d = ((a<<27) +b)/c;

// 0.99999999...

System.out.println(d);

}

}

class testb{

long tmp = (1L<<48)-1;

// long tmp = 0 => 0.0

int getNext(int num){

return (int)(tmp >>> (48 - num));

}

}

​当测试代码中tmp为0时,计算结果为最小值0。

​每一次调用nextDouble,会生成不一样的seed,也就会返回不一样的数字。

​这样就是整个随机数生成过程。

​完结,撒花ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

最后

以上就是搞怪手机为你收集整理的Math源码java_浅析Java源码之Math.random()的全部内容,希望文章能够帮你解决Math源码java_浅析Java源码之Math.random()所遇到的程序开发问题。

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