概述
抽奖基本需求
1、假设中奖概率为:获得 a道具 10% b道具 20% c道具 30% d道具 40%
2、基本的想法是:生成1-100的连续数组,随机生成一个整数,如果是1-10 则中a、10-30 中b、30-60中c、60-100中d
实现方法
布尔判断
1、第一种方法,直接判断数据在哪个范围,非常简单
def choujiang0():
#生成一个1-100的随机整数
x = np.random.randint(0,100,dtype='int')
if x>=0 and x<10:
return 'a'
if x>=10 and x<30:
return 'b'
if x>=30 and x<60:
return 'c'
if x>=60:
return 'd'
算法判断
2、第二种方法:作为一个程序猿,不能满足于这种太简单的方法,不适合拓展嘛,所以想办法做改造下,用一个算法来实现抽奖,主要有以下两种方式:
2.1 把一个初始概率用字典来做配置,注意这里字典的键值是10、30、60、100,然后通过程序生成整数,判断这个整数落在区间里的概率,对应字典得到获得的奖励,以下是choujiang1方法:
ratio = {10:'a',30:'b',60:'c',100:'d'}
def choujiang1():
#生成一个1-100的随机整数
x = np.random.randint(1,101,dtype='int')
#生成一个1-100的数组
mother = [x for x in range(1,101,1)]
#判断x在数组的什么位置
x_position = mother.index(x)
pre_number = 0
for key in ratio.keys():
if x_position - pre_number>=0 and x_position-int(key)<0:
return ratio[key]
if pre_number == 0:
pre_number=int(key)
return -1
2.2 在第一点判断整理落在哪个区间的方法,有两种,第一种比较简单,通过for循环遍历字典,从数字0开始,如果满足大于等于前区间小于后区间,则直接读取字典值作为奖励,方法没问题,但次数多了这种遍历效率不高;第二种使用二分法,相对复杂一点,但是算法效率高一些,需要额外写一个二分法的递归方法search,来判断随机数值落在哪个区间,以下是search方法和choujiang2方法:
search方法:
#二分查询方法
def search(seq,number,lower=0,upper=None):
if upper==None:
upper = len(seq) - 1
#print('now lower is ',lower,' upper is ',upper)
if upper==lower:
#print('now lower is ',lower,' upper is ',upper)
#assert number == seq[upper]
return upper
else:
middle = (upper+lower)//2
if number>seq[middle]:
#print('now lower is ',middle+1,' upper is ',upper)
return search(seq,number,middle+1,upper)
else:
#print('now lower is ',lower,' upper is ',middle)
return search(seq,number,lower,middle)
choujiang2方法:
#第二种抽奖方式
ratio = {10:'a',30:'b',60:'c',100:'d'}
list_ratio = []
for i in ratio.keys():
list_ratio.append(i)
list_ratio = sorted(list_ratio)
def choujiang2():
#生成一个1-100的随机整数
x = np.random.randint(1,101,dtype='int')
i = search(list_ratio,x,lower=0)
key = list_ratio[i]
return ratio[key]
验证和效率
如何验证
验证一下概率是否符合我们的期望,代码如下:
def test_choujiang(func,*args,**kwargs):
Counter = {'a':0,'b':0,'c':0,'d':0}
n = 1000000
for i in range(n):
result = func(*args,**kwargs)
for key in Counter.keys():
if result==key:
Counter[key] += 1
print('a的概率是:{}'.format(Counter['a']/n))
print('b的概率是:{}'.format(Counter['b']/n))
print('c的概率是:{}'.format(Counter['c']/n))
print('d的概率是:{}'.format(Counter['d']/n))
%time test_choujiang(choujiang0)
比较不同抽奖方法的效率
采用二分法的抽奖方法,相对来说灵活性好且效率最高。
%time test_choujiang(choujiang0)
%time test_choujiang(choujiang1)
%time test_choujiang(choujiang2)
以下两次分别是10万次调用和100万次调用的时间顺序。
#投10万次的结果
输出结果:
a的概率是:0.1001
b的概率是:0.2028
c的概率是:0.29695
d的概率是:0.40015
Wall time: 820 ms
a的概率是:0.10136
b的概率是:0.19901
c的概率是:0.29813
d的概率是:0.4015
Wall time: 2.7 s
a的概率是:0.10018
b的概率是:0.20243
c的概率是:0.29917
d的概率是:0.39822
Wall time: 823 ms
#投100万次的结果
输出结果:
a的概率是:0.098874
b的概率是:0.199867
c的概率是:0.300063
d的概率是:0.401196
Wall time: 7.98 s
a的概率是:0.10022
b的概率是:0.199958
c的概率是:0.300433
d的概率是:0.399389
Wall time: 17 s
a的概率是:0.100109
b的概率是:0.200252
c的概率是:0.300102
d的概率是:0.399537
Wall time: 4.54 s
最后
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