我是靠谱客的博主 从容芝麻,这篇文章主要介绍Uva oj 816 Abbott Revenge(BFS最短路),现在分享给大家,希望可以做个参考。

  • 原题链接:Here!

  • 闲话:看到题目的时候还是很懵的,这个迷宫很特殊,特殊的地方在对于每一个点都多出来一些要求,比如进入一个交叉点的"朝向"( NESW,北东南西 )是不同的,对应不同的"朝向",出去的方向也是不尽相同的。好吧,根本没有思路,真不愧是Final的题。
  • 部分变量设置:
    1. (r,c) 代表点的坐标,特殊的(r0,c0)代表Enterance,(r2,c2)代表Goal,(r1,c1)代表起始点
    2. dir   代表朝向,朝向有4个“N,E,S,W”,顺时针
    3. turn  代表转向方向,F直走,L左转,R右转
    4. d[r][c][dir] 代表起始点到点(r,c,dir)的最短长度
    5. p[r][c][dir] 代表点(r,c,dir)在BFS树上的父点
    6. has_edge[r][c][dir][turn] 判断是否可以转向
    7. dr[],dc[],struct Node{}的解释都在下面

  • 分析:现在回过头来看它与普通迷宫题在本质上是一样的,只不过是多出了一些条件。因为现在对于每一个点都会有三个状态,行r,列c,以及进入的方向dir,所以使用三元数组(r,c,dir)来表示状态“位于点(r,c),朝向dir”。需要注意的是起点并不是(r0,c0),题目中描述的是在规定的入口方向进入,所以开始的点应该是(r1,c1)d[r][c][dir] 代表起始点到点(r,c,dir)的最短长度,p[r][c][dir] 代表点(r,c,dir)在BFS树上的父点。对于任意一个状态 U(r,c,dir) 和 其后继状态 V(r',c',dir'),如果在能够转向( has_edge[r][c][dir][turn]==1 ),后继点V(r,c)在图里且还没被遍历过,就将后继状态V加入到vector中,然后更新状态V最短长度和V的父结点。如果在BFS扩增中能够到达Goal,跳出循环返回ture,如果循环结束还没有找到Goal,返回false。

  • 实现:

    1.输入部分
    将4个方向N E S W 和 3个转向F L R 转换成数字0~3和0~2,这样可以简化问题。这技巧真很强,厉害。
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    const char* dirs = "NESW"; // 顺时针旋转 const char* turns = "FLR"; // 转弯方式 F直走,L左转,R右转 const int dr[] = {-1, 0, 1, 0};// 将4个方向和3种"转弯方式"编号为0~3和0~2 转弯方式:直走,左转,右转 const int dc[] = { 0, 1, 0, -1};
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    // 转换函数,将字符转换成数字 int dir_id(char c) { return strchr(dirs,c)-dirs; } // 用法独特真的很强 int turn_id(char c){ return strchr(turns,c)-turns; }
    技巧balabala:先用字符指针指向了一个字符串常量,然后strchr(dirs,c)会返回字符c在字符串中第一次出现位置的指针,然后用 返回值 — 指向字符串的指针,就能得到字符c在字符串dirs中的"位置"了。厉害word刘。
     
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    bool read_case(){ char s[99],s2[99]; scanf("%s",s); if(s[0]=='E') return false; if(scanf("%d%d%s%d%d",&r0,&c0,s2,&r2,&c2)!=5) return false; // 录入起点和终点信息 printf("%sn",s); dir=dir_id(s2[0]); r1=r0+dr[dir]; c1=c0+dc[dir]; //除了1、2行特殊处理之外 //对于其他行,首先输入(r,c)然后输入一些指令,指令个数和长度不确定 memset(has_edge,0,sizeof(has_edge)); while(1){ int r,c; scanf("%d",&r); if(r==0) break; scanf("%d",&c); // 指令以*结束,指令第一个字符代表朝向,其他字符代表可转向的方向 while(scanf("%s",s)==1 && s[0]!='*'){ for(int i=1;i<strlen(s);i++) has_edge[r][c][dir_id(s[0])][turn_id(s[i])]=1; } } return true; }

    2.输出部分
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    void print_ans(Node u){ //倒序存放到vector中 vector<Node> nodes; while(1){ nodes.push_back(u); if(d[u.r][u.c][u.dir]==0) break; u=p[u.r][u.c][u.dir]; } nodes.push_back(Node(r0,c0,dir)); // 每行10个,注意每行开头有两个空格 int cnt=0; for(int i=nodes.size()-1;i>=0;i--){ if(cnt%10==0) printf(" "); printf(" (%d,%d)",nodes[i].r,nodes[i].c); if(++cnt%10==0) printf("n"); } if(nodes.size()%10!=0) printf("n"); }

    3.最重要的部分
    对于任意一个状态 U(r,c,dir) 和 其后继状态 V(r',c',dir'),如果在能够转向( has_edge[r][c][dir][turn]==1 ),后继点V(r,c)在图里且还没被遍历过,就将后继状态V加入到vector中,然后更新状态V最短长度和V的父结点。如果在BFS扩增中能够到达Goal,跳出循环返回ture,如果循环结束还没有找到Goal,返回false。

    在分析里有一个很关键的问题,如果找到后继状态?
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    // 接下来是"行走"函数,根据当前的状态和转弯方式,计算出后继状态 Node walk(const Node& u,int turn){ int dir = u.dir; if(turn==1) dir=(dir + 3) % 4; // 左转,逆时针-1,但是不能出现负数,所以+3 %4 if(turn==2) dir=(dir + 1) % 4; // 右转,顺时针+1 return Node(u.r+dr[dir],u.c+dc[dir],dir); // 返回后继状态 }

    判断点V在图里
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    bool inside(int r,int c){ // 判断是否在Maze里面 return (r>=1 && r<MAX && c>=1 && c<MAX); }

    BFS
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    void BFS(){ queue<Node> q; memset(d,-1,sizeof(d)); Node u(r1,c1,dir); d[u.r][u.c][u.dir]=0; // 第一个点在BFS树上的父亲自然是 0 q.push(u); while(!q.empty()){ Node u=q.front(); q.pop(); if(u.r==r2 && u.c==c2){ print_ans(u); return; } for(int i=0;i<3;i++){ // 四个方向进行遍历 Node v=walk(u,i); // v代表u向方向i走的一个后继节点 if(has_edge[u.r][u.c][u.dir][i] && inside(v.r,v.c) && d[v.r][v.c][v.dir]<0){ d[v.r][v.c][v.dir]=d[u.r][u.c][u.dir]+1; p[v.r][v.c][v.dir]=u; q.push(v); } } } printf(" No Solution Possiblen"); }

  • CODE
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    #include<vector> #include<queue> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; const int MAX = 10; const char* dirs = "NESW"; // 顺时针旋转 const char* turns = "FLR"; // 转弯方式 F直走,L左转,R右转 const int dr[] = {-1, 0, 1, 0};// 将4个方向和3种"转弯方式"编号为0~3和0~2 转弯方式:直走,左转,右转 const int dc[] = { 0, 1, 0, -1}; struct Node{ int dir,r,c; Node(int r=0, int c=0, int dir=0):r(r),c(c),dir(dir) {} //构造函数 }; int r0,c0,dir,r1,c1,r2,c2; // r0,c0 起点坐标 r2,c2 终点坐标 int has_edge[MAX][MAX][4][3]; // has_edge[r][c][dir][turn],四元数组,记录点(r,c)的朝向 和 可以选择的方向 int d[MAX][MAX][4]; Node p[MAX][MAX][4]; // 转换函数,将字符转换成数字 int dir_id(char c) { return strchr(dirs,c)-dirs; } // 用法独特真的很强 int turn_id(char c){ return strchr(turns,c)-turns; } // 输入部分 bool read_case(){ char s[99],s2[99]; scanf("%s",s); if(s[0]=='E') return false; if(scanf("%d%d%s%d%d",&r0,&c0,s2,&r2,&c2)!=5) return false; // 录入起点和终点信息 printf("%sn",s); dir=dir_id(s2[0]); r1=r0+dr[dir]; c1=c0+dc[dir]; //除了1、2行特殊处理之外 //对于其他行,首先输入(r,c)然后输入一些指令,指令个数和长度不确定 memset(has_edge,0,sizeof(has_edge)); while(1){ int r,c; scanf("%d",&r); if(r==0) break; scanf("%d",&c); // 指令以*结束,指令第一个字符代表朝向,其他字符代表可转向的方向 while(scanf("%s",s)==1 && s[0]!='*'){ for(int i=1;i<strlen(s);i++) has_edge[r][c][dir_id(s[0])][turn_id(s[i])]=1; } } return true; } // 接下来是"行走"函数,根据当前的状态和转弯方式,计算出后继状态 Node walk(const Node& u,int turn){ int dir = u.dir; if(turn==1) dir=(dir + 3) % 4; // 左转,逆时针-1,但是不能出现负数,所以+3 %4 if(turn==2) dir=(dir + 1) % 4; // 右转,顺时针+1 return Node(u.r+dr[dir],u.c+dc[dir],dir); // 返回后继状态 } bool inside(int r,int c){ // 判断是否在Maze里面 return (r>=1 && r<MAX && c>=1 && c<MAX); } void print_ans(Node u){ //倒序存放到vector中 vector<Node> nodes; while(1){ nodes.push_back(u); if(d[u.r][u.c][u.dir]==0) break; u=p[u.r][u.c][u.dir]; } nodes.push_back(Node(r0,c0,dir)); // 打印解,每行10个, int cnt=0; for(int i=nodes.size()-1;i>=0;i--){ if(cnt%10==0) printf(" "); printf(" (%d,%d)",nodes[i].r,nodes[i].c); if(++cnt%10==0) printf("n"); } if(nodes.size()%10!=0) printf("n"); } void BFS(){ queue<Node> q; memset(d,-1,sizeof(d)); Node u(r1,c1,dir); d[u.r][u.c][u.dir]=0; // 第一个点在BFS树上的父亲自然是 0 q.push(u); while(!q.empty()){ Node u=q.front(); q.pop(); if(u.r==r2 && u.c==c2){ print_ans(u); return; } for(int i=0;i<3;i++){ // 四个方向进行遍历 Node v=walk(u,i); // v代表u向方向i走的一个后继节点 if(has_edge[u.r][u.c][u.dir][i] && inside(v.r,v.c) && d[v.r][v.c][v.dir]<0){ d[v.r][v.c][v.dir]=d[u.r][u.c][u.dir]+1; p[v.r][v.c][v.dir]=u; q.push(v); } } } printf(" No Solution Possiblen"); } int main(){ while(read_case()){ BFS(); } return 0; }

  • 收获最大的是如果在遇到相同问题,明白"结点"包含哪些内容是很重要的。可以用多元数组描述一个多个参数的状态,在用数字代替字符"NESW"时也很精彩,walk()函数中找后继状态也很精彩。

  • Think:优秀的代码里透露出一种美,简直不可名状,恰好听到Unbelievable--Owl City/Hanson,Oh~我突然找到了发现新奇小玩具的那种快乐~~~  Unbelievable,You haven’t seen nothing yet,I'm so amazed, those were the days.




最后

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