概述
1. 嵌入式开发要深刻理解“资源受限”
嵌入式系统设计开发的主要技术矛盾:芯片和板级资源的限制VS. 任务和事件处理的实时性要求
内存,Flash空间,GPIO数量, ADC/DAC通道数等等,甚至体积,功耗, 嵌入式系统面临的约束条件是比较多的,而需求角度对系统又要求处理及时,响应快还要功耗越低越好......等等,这一对矛盾催生了各种嵌入式系统的核心技术,低功耗节电、实时操作系统、高速串口......都是为了解决上面的技术矛盾。
2. 为神马要有中断机制?
前面提到的嵌入式系统的主程序基本上是个大循环,如果在循环里要处理各个任务的请求的话,最粗暴的方式就是轮流查询,简称轮询, 轮询可以解决简单系统的问题,但当请求数量和处理复杂度提升的时候,难免捉襟见肘,中断就是为了解决“按需分配”的资源配置问题。 我们来看个图:
3. 中断的基本概念和处理流程
即在程序运行过程中,系统出现了一个必须由 CPU 立即处理的情况,此时, CPU 暂时中止程序的执行转而处理这个新的情况的过程就叫做中断。
4. 中断处理的三要素
•触发条件(类型/通道配置等, 过程即初始化)
5. 以Timer中断为例,是最容易理解的,设了闹钟,时间到了就“干活”
看以ESP32-Arduino平台的应用来看各种类型的中断 ,其他外部中断,异常中断等另文展开,案例包括以下几种应用:
*Alarm式的定时中断
*设立后台运行的时钟“滴答”,按节拍处理不同任务(ticker)
*RTC实时时钟,提供和真实世界对齐同步的时钟(年月日,时分秒)
*WDT看门狗
6. 实例代码
案例1-----Timer-sample1 定时中断
#define LED_ON LOW;
#define LED_OFF HIGH;
hw_timer_t *timer=NULL;
uint32_t flag=0;
static void IRAM_ATTR Timer0_CallBack(void);
const int led=22;
int ledState=LED_OFF;
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
Serial.begin(115200);
pinMode(led, OUTPUT);
timer=timerBegin(0,80,true);
timerAttachInterrupt(timer,Timer0_CallBack,true);
timerAlarmWrite(timer,1000000,true); // 单位us,定时模式
timerAlarmEnable(timer); // 启动定时器
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
if(flag){
flag=0;
Serial.println("time out. "); // 串口打印只需要监测,非时间敏感
}
}
static void IRAM_ATTR Timer0_CallBack(void){
flag=1;
ledState=!ledState; // 控制闪灯是时间敏感任务
digitalWrite(led,ledState);
}
案例2-----利用时钟滴答处理多任务
#include <Arduino.h>
#include <Ticker.h>
// attach a LED to pPIO 21
#define LED_PIN 21
Ticker blinker;
Ticker toggler;
Ticker changer;
float blinkerPace = 0.1; //seconds
const float togglePeriod = 5; //seconds
void change() {
blinkerPace = 0.5;
}
void blink() {
digitalWrite(LED_PIN, !digitalRead(LED_PIN));
}
void toggle() {
static bool isBlinking = false;
if (isBlinking) {
blinker.detach();
isBlinking = false;
}
else {
blinker.attach(blinkerPace, blink);
isBlinking = true;
}
digitalWrite(LED_PIN, LOW); //make sure LED on on after toggling (pin LOW = led ON)
}
void setup() {
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
toggler.attach(togglePeriod, toggle);
changer.once(30, change);
}
void loop() {
}
案例3--RTC实时时钟
学习下怎样在arduino里获取库支持
工具->管理库->搜索“ESP32TIME”->安装
然后在“示例”里打开对应的例子就OK了. 我们这里用例子说明最简单的调用
/*
esp32time sample
*/
#include <ESP32Time.h>
ESP32Time rtc;
void setup() {
Serial.begin(115200);
rtc.setTime(30, 24, 15, 17, 1, 2022); // 17th Jan 2022 15:24:30
}
void loop() {
// Serial.println(rtc.getTime()); // (String) 15:24:38
// Serial.println(rtc.getDate()); // (String) Sun, Jan 17 2021
// Serial.println(rtc.getDate(true)); // (String) Sunday, January 17 2021
// Serial.println(rtc.getDateTime()); // (String) Sun, Jan 17 2021 15:24:38
// Serial.println(rtc.getDateTime(true)); // (String) Sunday, January 17 2021 15:24:38
// Serial.println(rtc.getTimeDate()); // (String) 15:24:38 Sun, Jan 17 2021
// Serial.println(rtc.getTimeDate(true)); // (String) 15:24:38 Sunday, January 17 2021
//
// Serial.println(rtc.getMicros()); // (long) 723546
// Serial.println(rtc.getMillis()); // (long) 723
// Serial.println(rtc.getEpoch()); // (long) 1609459200
// Serial.println(rtc.getSecond()); // (int) 38 (0-59)
// Serial.println(rtc.getMinute()); // (int) 24 (0-59)
// Serial.println(rtc.getHour()); // (int) 3 (0-12)
// Serial.println(rtc.getHour(true)); // (int) 15 (0-23)
// Serial.println(rtc.getAmPm()); // (String) pm
// Serial.println(rtc.getAmPm(true)); // (String) PM
// Serial.println(rtc.getDay()); // (int) 17 (1-31)
// Serial.println(rtc.getDayofWeek()); // (int) 0 (0-6)
// Serial.println(rtc.getDayofYear()); // (int) 16 (0-365)
// Serial.println(rtc.getMonth()); // (int) 0 (0-11)
// Serial.println(rtc.getYear()); // (int) 2021
Serial.println(rtc.getTime("%A, %B %d %Y %H:%M:%S")); // (String) returns time with specified format
// formating options http://www.cplusplus.com/reference/ctime/strftime/
struct tm timeinfo = rtc.getTimeStruct();
Serial.println(&timeinfo, "%A, %B %d %Y %H:%M:%S"); // (tm struct) Sunday, January 17 2021 07:24:38
delay(1000);
}
最后
以上就是怕孤单音响为你收集整理的ESP-Arduino玩转外设(五)中断基本概念及Timer中断的全部内容,希望文章能够帮你解决ESP-Arduino玩转外设(五)中断基本概念及Timer中断所遇到的程序开发问题。
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