我是靠谱客的博主 机灵雨,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Camera 中的三方调用以及连拍设计一、三方调用系统Camera二、连拍,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

这里讲的camera 为android 手机系统camera,看看其是如何设计三方调用和连拍的。

一、三方调用系统Camera

在我们开发apk的时候,比如设置一个头像时,会到手机系统中调用Camera进行拍照,我们的操作是:
package com.example.hoperun.cameratest;

import android.app.Activity;
import android.app.DownloadManager;
import android.app.VoiceInteractor;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.provider.MediaStore;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

public class StartCameraActivity extends Activity implements View.OnClickListener{

    private static final int CODE = 1;
    private TextView textView = null;
    private ImageView imageView = null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_start_camera);
        init();
    }

    private void init() {
        textView = (TextView) findViewById(R.id.startcamera);
        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.showImage);
        textView.setOnClickListener(this);
    }


    @Override
    public void onClick(View view) {
        int id = view.getId();
        switch (id){
            case R.id.startcamera:
                Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);        //打开camera的action
                startActivityForResult(intent, CODE);       //如果不设置MediaStore.OUT_PUT  默认返回bitmap
                break;
        }
    }


    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {              //返回ok
            if (data.getExtras() != null) {
                Bundle bundle = data.getExtras();
                Bitmap mbitmap = (Bitmap) bundle.get("data");
                imageView.setImageBitmap(mbitmap); 
            }
        }
    }
}

为了提高兼容性,系统camera的第三方调用有如下规则:   我们这边以Camera2 为例

1. 三方调用系统所需要的Action

MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE
MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE

对应的Camera2中,AndroidManifest.xml 如下, 通过intent-filter进行对Intent-action过滤。  CaptureActivity为空方法,继承CameraActivity。所以最终还是从CameraActivity的onCreateTasks开始打开Camera.

        <activity
            android:name="com.android.camera.CaptureActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@style/Theme.Camera"
            android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
            android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.media.action.IMAGE_CAPTURE" />  //拍照的
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <!-- Video camera and capture use the Camcorder label and icon. -->
        <activity-alias
            android:name="com.android.camera.VideoCamera"
            android:label="@string/video_camera_label"
            android:targetActivity="com.android.camera.CaptureActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.media.action.VIDEO_CAMERA" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
            <intent-filter>
                <action android:name="android.media.action.VIDEO_CAPTURE" />   //录像的
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </activity-alias>

在CameraActivity 中 会对Intent Action进行判断,从而决定当前模式以及需要显示的界面内容等等

mCameraAppUI = new CameraAppUI(this, (MainActivityLayout) findViewById(R.id.activity_root_view), isCaptureIntent());   //显示正确的UI,将其他功能隐藏
mCurrentModule.init(this, isSecureCamera(), isCaptureIntent());   //当前正确模式

    private boolean isCaptureIntent() {         //判断当前Action
        if (MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE.equals(getIntent().getAction())
                || MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE.equals(getIntent().getAction())
                || MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE_SECURE.equals(getIntent().getAction())) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

二、传入的路径

默认情况下返回的data为bitmap
当开发者设置了 MediaStore.OUT_PUT的时候,传入uri, 那么系统Camera将会把照片保存到对应的uri位置。
PhotoModule.java   拍照模式的总管理  ,VideoModule.java   录像模式的总管理  在保存图片前进行下面操作video 为例
if (mIsVideoCaptureIntent && myExtras != null) {
            Uri saveUri = (Uri) myExtras.getParcelable(MediaStore.EXTRA_OUTPUT);
            if (saveUri != null) {
                try {
                    mVideoFileDescriptor = mContentResolver.openFileDescriptor(saveUri, "rw");
                    mCurrentVideoUri = saveUri;
                } catch (java.io.FileNotFoundException ex) {
                    // invalid uri
                    Log.e(TAG, ex.toString());
                }
            }
            requestedSizeLimit = myExtras.getLong(MediaStore.EXTRA_SIZE_LIMIT);
        }


三、setResult 传递给调用者

一般在调用camera 拍照或录像结束后,会出现叉叉以及勾勾的界面,一个为取消,一个为完成
在PhotoModule.java 以及 VideoModule.java 中

1. 取消

mActivity.setResultEx(Activity.RESULT_CANCELED, new Intent());   //传递一个requestcode 为取消 并退出自己Activity
mActivity.finish();

2. 完成

PhotoModule.java
 mActivity.setResultEx(Activity.RESULT_OK, new Intent("inline-data").putExtra("data", bitmap));   //传递一个requestcode 为ok,以及一个bitmap
 mActivity.finish();

VideoModule.java
private void doReturnToCaller(boolean valid) {
        Intent resultIntent = new Intent();
        int resultCode;
        if (valid) {
            resultCode = Activity.RESULT_OK;
            resultIntent.setData(mCurrentVideoUri);
            resultIntent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
        } else {
            resultCode = Activity.RESULT_CANCELED;
        }
        mActivity.setResultEx(resultCode, resultIntent);
        mActivity.finish();
    }


四、注意

涉及到bitmap时,需要注意OOM,bitmap及时回收,如果为低端机,需对bitmap进行压缩处理
bitmap 进行一个压缩:
				    // 首先不加载图片,仅获取图片尺寸  
				    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
				    // 当inJustDecodeBounds设为true时,不会加载图片仅获取图片尺寸信息  
				    options.inJustDecodeBounds = true;  
				    // 此时仅会将图片信息会保存至options对象内,decode方法不会返回bitmap对象  
				    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);  
				  
				    // 计算压缩比例,如inSampleSize=4时,图片会压缩成原图的1/4  
				    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);  
				  
				    // 当inJustDecodeBounds设为false时,BitmapFactory.decode...就会返回图片对象了  
				    options. inJustDecodeBounds = false;  
				    // 利用计算的比例值获取压缩后的图片对象  
				    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);  


二、连拍

以高通Camera为例连拍需要考虑到一下几点:
(1)如何判断他是连拍
(2)连拍的速度
(3)连拍的用户体验

一、如何判断是连拍

主要对Camera bottombar 拍照按钮的监听为长按时,我自己是这样判断的:
当点击下去时,监听到了Event.Act,此时创建 CountDownTimer 倒计时设定600 ms,其有finish()用来监听600ms时候倒计时完毕
                      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
				//begin handler the touchEvent;
				tickCountDown(true);     //开启倒计时

				break;
			case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
			case MotionEvent.ACTION_UP:
				//end the countdown;
				press = tickCountDown(false);	 //关闭倒计时
				if(press){
					v.setPressed(false);
				}
				
				break;
private boolean tickCountDown(boolean start){
		boolean rec = false;
		if(start){
			if(mContinuousShotModeCountdownTimer != null){
				mContinuousShotModeCountdownTimer.cancel();
				mContinuousShotModeCountdownTimer = null;
			}
			if(mContinuousShotModeCountdownTimer == null){
				mContinuousShotModeCountdownTimer = new MyCountDownTimer(
						mContinuousShotModeCountdownMilliSec,
						mContinuousShotModeCountdownMilliSec);
			}
			mContinuousShotModeCountdownTimer.start();   //倒计时开始,等执行finish方法
			
		}else{
			if(mContinuousShotModeCountdownTimer != null){
				mContinuousShotModeCountdownTimer.cancel();    //取消倒计时
				mContinuousShotModeCountdownTimer = null;
				//when onfinish have been called,we should cancel the long press;
				if(mListener != null ){
					rec = mListener.onCancelLongPressShutterButton();   //取消连怕
				}
			}
		}
		return rec;
	}
private class MyCountDownTimer extends CountDownTimer {
		public MyCountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {
			super(millisInFuture, countDownInterval);
		}


		@Override
		public void onTick(long millisUntilFinished) {
			Log.v(TAG, "Time remaining until entering Continuous Shot Mode "
					+ millisUntilFinished + " .n");
		}

		@Override
		public void onFinish() {
			Log.d(TAG, "onFinish()---come---onLongPressShutButton---begin!!!");
			if(mListener != null){
				mListener.onLongPressShutButton();    //倒计时结束,开始连拍
			}
		}
	}


二、连拍的速度

在系统Camera中,是通过Camera 的TakePicture进行的 mCamera.takePicture(shutter, raw, postView, jpeg);
现在高通手机基本都支持ZSL(零延时),MTK叫ZSD,可以快速抓拍,并且preview界面不会卡顿。
那么在高通中,是通过在除了第一次其他takePicture都在shuttercallback中进行,shutterCallback返回速度很快,所以我们takePicture速度也很快。(通过log可以看出,50张控制在5s到6s,当然手机性能很重要)
此时,可以通过计数的方法,来控制连拍的张数,可以通过flag的方法判断连拍是否继续。

private final class LongshotShutterCallback
            implements CameraShutterCallback {

        @Override
        public void onShutter(CameraProxy camera) {
            mShutterCallbackTime = System.currentTimeMillis();
            mShutterLag = mShutterCallbackTime - mCaptureStartTime;
            Log.e(TAG, "[KPI Perf] PROFILE_SHUTTER_LAG mShutterLag = " + mShutterLag + "ms");
            synchronized(mCameraDevice) {

                if (mCameraState != LONGSHOT ||                          //判断一下Camera的一个状态
                    !mLongshotActive) {
                    return;
                }

                if(isLongshotNeedCancel()) {
                    return;                                                               //当抬起手指时,会取消连拍,会通过一个false判断
                }

                if(mLongShotCaptureCount == mLongShotCaptureCountLimit) {     //判断拍照的最大数,当然我们可以设置
                    mLongshotActive = false;
                    return;
                }                                                                     

                mUI.doShutterAnimation();                    //拍照的动画

                Location loc = getLocationAccordPictureFormat(mParameters.get(KEY_PICTURE_FORMAT));

                mLongShotCaptureCount++;
                if (mLongshotSave) {                                                             //进行下一次的拍照,最终的实现是在AndroidCameraManagerImpl中实现。通过handler开启的post方法
                    mCameraDevice.takePicture(mHandler,                           加入消息队列进行拍照。
                            new LongshotShutterCallback(),
                            mRawPictureCallback, mPostViewPictureCallback,
                            new LongshotPictureCallback(loc));
                } else {
                    mCameraDevice.takePicture(mHandler,new LongshotShutterCallback(),
                            mRawPictureCallback, mPostViewPictureCallback,
                            new JpegPictureCallback(loc));
                }
            }
        }
    }

    private final class LongshotPictureCallback implements CameraPictureCallback {
        Location mLocation;

        public LongshotPictureCallback(Location loc) {
            mLocation = loc;
        }

        @Override
        public void onPictureTaken(final byte [] jpegData, CameraProxy camera) {
            if (mPaused) {
                return;
            }

            mFocusManager.updateFocusUI(); // Ensure focus indicator is hidden.

            String jpegFilePath = new String(jpegData);                                  //对照片的信息的处理
            mNamedImages.nameNewImage(mCaptureStartTime);
            NamedEntity name = mNamedImages.getNextNameEntity();
            String title = (name == null) ? null : name.title;
            long date = (name == null) ? -1 : name.date;

            if (title == null) {
                Log.e(TAG, "Unbalanced name/data pair");
                return;
            }


            if  (date == -1 ) {
                Log.e(TAG, "Invalid filename date");
                return;
            }

            String dstPath = Storage.DIRECTORY;
            File sdCard = android.os.Environment.getExternalStorageDirectory();
            File dstFile = new File(dstPath);
            if (dstFile == null) {
                Log.e(TAG, "Destination file path invalid");
                return;
            }

            File srcFile = new File(jpegFilePath);
            if (srcFile == null) {
                Log.e(TAG, "Source file path invalid");
                return;
            }

            if ( srcFile.renameTo(dstFile) ) {                                                       //进行数据的存储
                Size s = mParameters.getPictureSize();
                String pictureFormat = mParameters.get(KEY_PICTURE_FORMAT);
                mActivity.getMediaSaveService().addImage(
                       null, title, date, mLocation, s.width, s.height,
                       0, null, mOnMediaSavedListener, mContentResolver, pictureFormat);
            } else {
                Log.e(TAG, "Failed to move jpeg file");
            }
        }
    }


ps: 连拍这不一定上层做,其实BSP可以很快的拍照传上来。

三、用户体验

这里的用户体验体现在2个方面,一个是界面,一个是声音。

1. 界面

界面的话,可以通过刷新缩略图或者其他操作告诉用户在连拍。

2. 声音

用此方法进行连拍,注定是不能拍一张响一次声音,因为shuttercallback的回调速度是不一样的,这样会导致声音特别难听。
那么可以通过一个声音的循环播放,控制速率,达到好听的效果,提高用户体验;当连拍结束时,停止声音的播放
Camera中是通过soundpool
 mSoundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, 0);
 mRefocusSound = mSoundPool.load(mActivity, R.raw.camera_click_x5, 1);
mSoundPool.play(mRefocusSound, 1.0f, 1.0f, 0, 0, 1.0f);     //这边可以控制速率,循环等操作
mSoundPool.stop(mRefocusSound);












  

最后

以上就是机灵雨为你收集整理的Camera 中的三方调用以及连拍设计一、三方调用系统Camera二、连拍的全部内容,希望文章能够帮你解决Camera 中的三方调用以及连拍设计一、三方调用系统Camera二、连拍所遇到的程序开发问题。

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