概述
对于一些常用数据类型的理解
在上个项目的网络编程中,遇到了很多typedef定义的数据类型,现进行记录,主要参考了一下链接:
https://blog.csdn.net/EUSIA/article/details/76401235
https://www.cnblogs.com/curo0119/p/8891906.html
https://www.jb51.net/article/109690.htm
https://blog.csdn.net/yz930618/article/details/84785970
int_t同类
int_t 为一个结构的标注,可以理解为type/typedef的缩写,表示它是通过typedef定义的,而不是一种新的数据类型。因为跨平台,不同的平台会有不同的字长,所以利用预编译和typedef可以最有效的维护代码。
他们在stdint.h中定义如下:
/* Signed. */
/* There is some amount of overlap with <sys/types.h> as known by inet code */
#ifndef __int8_t_defined
# define __int8_t_defined
typedef signed char int8_t;
typedef short int int16_t;
typedef int int32_t;
# if __WORDSIZE == 64
typedef long int int64_t;
# else
__extension__
typedef long long int int64_t;
# endif
#endif
/* Unsigned. */
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short int uint16_t;
#ifndef __uint32_t_defined
typedef unsigned int uint32_t;
# define __uint32_t_defined
#endif
#if __WORDSIZE == 64
typedef unsigned long int uint64_t;
#else
__extension__
typedef unsigned long long int uint64_t;
#endif
其表示的范围如下表所示:
Specifier | Common Equivalent | Signing | Bits | Bytes | Minimum Value | Maximum Value |
int8_t | signed char | signed | 8 | 1 | -128 | 128 |
uint8_t | unsigned char | unsigned | 8 | 1 | 0 | 255 |
int16_t | short | signed | 16 | 2 | -32768 | 32767 |
uint16_t | unsigned short | unsigned | 16 | 2 | 0 | 65535 |
int32_t | int | signed | 32 | 4 | -2147483648 | 2147482647 |
uint32_t | unsigned int | unsigned | 32 | 4 | 0 | 4294967295 |
int64_t | long long | signed | 64 | 8 | 9223372036854770000 | 9223372036854770000 |
uint64_t | unsigned long long | unsigned | 64 | 8 | 0 | 18446744073709500000 |
size_t与ssize_t
size_t主要用于计数,如sizeof函数返回值类型即为size_t。在不同位的机器中所占的位数也不同,size_t是无符号数,ssize_t是有符号数。
在32位机器中定义为:typedef unsigned int size_t; (4个字节)
在64位机器中定义为:typedef unsigned long size_t;(8个字节)
由于size_t是无符号数,因此,当变量有可能为负数时,必须使用ssize_t。因为当有符号整型和无符号整型进行运算时,有符号整型会先自动转化成无符号。
此外,int 无论在32位还是64位机器中,都是4个字节, 且带符号,可见size_t与int 的区别之处。
各数据类型输入输出符
有时候做调试的时候,对于各种类型,其输出格式也会有所不同,主要如下所示:
int8_t:%c;
uint8_t:%c;
int16_t: %hd;
uint16_t:%hu;
int32_t:%d;
uint32_t:%u;
int64_t:%l64d;
uint64_t:%l64u;
size_t:%zd;
最后
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