我是靠谱客的博主 英俊路灯,最近开发中收集的这篇文章主要介绍二十、Kotlin进阶学习:使用OkHttp+协程实现简单网络访问1、用旧思想简单实现网络访问图片; 2、点击按钮取消网络访问,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1、用旧思想简单实现网络访问图片;

步骤:

     (1)添加协程依赖

     (2)添加okhttp依赖

     (3)添加网络访问权限

     (4)设置界面展示图片

参考:

 build.gradle

    //协程依赖
    implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.2"
    implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.2"
    //okHttp网络访问
    implementation "com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.1"

 activity_main.xml

 MainActivity.kt

 

androidManifest.xml

 完整代码:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    lateinit var iv: ImageView
    lateinit var btn: Button
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        iv = findViewById(R.id.iv)
        btn = findViewById(R.id.btn)
        
        var url:String="https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png"
        
        //传统思路
        //(1)实例化okHttpclient
        //(2)创建request,也就是网络请求
        //(3)在线程中执行request
        //(4)使用handLer传递消息到UI线程,更新iv

        var okHttpclient: OkHttpClient = OkHttpClient.Builder().build()
        var request = Request.Builder()
            .url(url)
            .build()//get请求


        //使用协程访问网络
        GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) {
            //Dispatchers.IO代表的是网络访问的子线程
            var response = okHttpclient.newCall(request).execute()
            if (response.isSuccessful) {
                var bytes = response.body!!.bytes()//!!不允许body为空
                var bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.size)
                GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
                    //Dispatchers.Main切换到UI线程
                    iv.setImageBitmap(bitmap)
                }
            }
        }
        
    }
}

 效果:

 2、点击按钮取消网络访问

activity_main.xml

 MainActivity.kt

 

 

 完整MainActivity代码:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    lateinit var iv: ImageView
    lateinit var btn: Button
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        iv = findViewById(R.id.iv)
        btn = findViewById(R.id.btn)


        var url:String="https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png"
     

        //传统思路
        //(1)实例化okHttpclient
        //(2)创建request,也就是网络请求
        //(3)在线程中执行request
        //(4)使用handLer传递消息到UI线程,更新iv

        var okHttpclient: OkHttpClient = OkHttpClient.Builder().build()
        var request = Request.Builder()
            .url(url)
            .build()//get请求


        //使用协程访问网络
        val job = GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) {
            //Dispatchers.IO代表的是网络访问的子线程
            delay(2000)
            var response = okHttpclient.newCall(request).execute()
            if (response.isSuccessful) {
                var bytes = response.body!!.bytes()//!!不允许body为空
                var bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.size)
                GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
                    //Dispatchers.Main切换到UI线程
                    iv.setImageBitmap(bitmap)
                }
            }
        }

        btn.setOnClickListener {
            try {
                job.cancel()
            } catch (ex: Exception) {
                Log.i("MainActivity", ex.message)
            }

        }

    }
}

效果:

 

最后

以上就是英俊路灯为你收集整理的二十、Kotlin进阶学习:使用OkHttp+协程实现简单网络访问1、用旧思想简单实现网络访问图片; 2、点击按钮取消网络访问的全部内容,希望文章能够帮你解决二十、Kotlin进阶学习:使用OkHttp+协程实现简单网络访问1、用旧思想简单实现网络访问图片; 2、点击按钮取消网络访问所遇到的程序开发问题。

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