概述
在实际应用中有很多需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是 rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用 srand() 函数。
其中,srand函数是随机数发生器的初始化函数:
原型: void srand(unsigned seed);
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。
如: srand(1); 直接使用 1 来初始化种子。
不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t));
还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。
举例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10
using namespace std;
int main( void)
{
int number[MAX] = {0};
int i;
srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/
for(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/
cout << number[i] << endl;
//cout << rand()%100/(double)101 << endl; //生成0-1间的随机数
}
return 0;
}
运行结果:
79
5
25
28
21
47
84
97
70
72
0.188119
0.891089
0.712871
0.841584
0.861386
0.554455
0.475248
0.633663
0.782178
0.554455
可以在宏定义中定义一个random(int number)函数:
#define random(x)(rand()%x)
举例:
#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#define random(x)(rand()%x)
using namespace std;
int main()
{
srand((int)time(0));//部署随机种子
for (int i = 0; i < 10; i++){
cout << random(100) << "
";
//输出0-100的随机数
};
return 0;
}
说明:
1、rand 随机数产生的范围:在标准的 C 库中函数 rand() 可以生成 0~RAND_MAX 之间的一个随机数,其中 RAND_MAX 是 stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关,至少为 32767。
window下的RAND_MAX为:0x7fff=2^15-1=32767;
linxu下的RAND_MAX为:2^31-1=2147483647;
2、使用 rand() 和 srand() 产生指定范围内的随机整数的方法:“模除+加法”的方法。如要产生 [m,n] 范围内的随机数 num,可用:int num=rand()%(n-m+1)+m;(即 rand()%[区间内数的个数]+[区间起点值]),注意这里是m > n 的。
举例:
#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#define random(x)(rand()%x)
using namespace std;
int main()
{
int n = 33, m = 11;
srand((int)time(0));//部署随机种子
for (int i = 0; i < 10; i++){
cout << rand()%(n-m+1)+m << "
";
//输出0-100的随机数
};
return 0;
}
运行结果:
24
13
25
14
30
13
29
12
20
23
用随机数写一个抢红包程序:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
int i, number;
int best;//手气最佳
float total;
/*
cout << "请输入红包金额:";
cin >> total;
cout << "请输入抢红包人数:";
cin >> number;
*/
total = 6.66;
number = 3;
/* 生成随机数 */
// 设置种子
srand((unsigned)time(NULL));
float a[1024];//保存每个人的随机数。最多支持1024个人抢红包。
float b[1024];//保存每个人获得的红包金额。
float suma = 0;//随机数总和。
float sumb = 0;//红包总和。
int max = 0;
for (i = 0; i < number; i++)
{
// 生成实际的随机数
a[i] = rand() % 100;
if (a[i] > max){
max = a[i];
best = i;//获取手气最佳
}
suma += a[i];
}
for (i = 0; i < number - 1; i++)
{
b[i] = a[i] / suma * total;//按照随机数计算每个人实际获得的金额
sumb += round(b[i] * 100) / 100.0;//将红包金额保留两位小数
//输出信息
cout << "第" << setiosflags(ios::right)<< setw(3) << i + 1 <<
"个人的红包是:" << setiosflags(ios::right) << setw(6) <<
setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) <<
round(b[i] * 100) / 100.0 ;
if (best == i){
cout << "(手气最佳)" << endl;
}
else {
cout << endl;
}
}
//最后一人的红包金额等于总金额减去前面的金额。
cout << "第" << setiosflags(ios::right)<<
setw(3) << number << "个人的红包是:" <<
setiosflags(ios::right) << setw(6) << setiosflags(ios::fixed) <<
setprecision(2) << round((total - sumb) * 100) / 100.0;
if (best == number - 1){
cout << "(手气最佳)" << endl;
}
else {
cout << endl;
}
return 0;
}
运行结果:
第
1个人的红包是:
1.64
第
2个人的红包是:
1.26
第
3个人的红包是:
3.76(手气最佳)
参考链接:
【1】https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/standard-library/random?view=vs-2019
【2】https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/c-runtime-library/reference/rand?view=vs-2019
部分文字来源于网络。
最后
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