概述
线程池
线程池介绍
在线程池之前我们应该已经接触了一些"池",如字符串常量池等等,这些“池”的原理其实都差不多,都是为了提高效率提前开辟一块空间存储所需要的东西,需要用直接拿取即可,不需要另外创建,线程池也是一个道理。
相比于进程的创建和销毁,线程的创建和销毁已经很快了,但是如果大量线程频繁创建和销毁,这样的开销依旧是很大的,所以我们可以提前创建好一个空间来提前创建好线程,我们直接给这些创建好的线程分配任务即可。
但是为什么直接取线程就一定比创建线程来的快呢?这里面涉及到用户态和内核态,操作系统分为五层,应用层,调用层,内核层,驱动层,硬件层,其中的应用层就是用户态,内核层就是内核态:
如果是创建线程就需要用户态和内核态进行交互,而如果是直接拿已有的线程就只要在用户态上进行操作就可以了,提高了效率。
**举个例子:**内核态就相当于超市的收银员,我们去买东西有两种办法,一种是自己拿东西,一种是让收银员帮你拿,如果是一个顾客效率自然是一样的,但如果有多个人一个收银员就忙不过来了,即使添加收银员(内核线程)也无济于事,这里的线程池也是一样的道理
标准库内的线程池
创建线程池的方法比较简单,这里直接给上代码:
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);//工厂模式创建内存池,参数为所需线程的数量
pool.submit(()->{//submit参数为Runable,即需要让线程做的事情
System.out.println(123);
});
}
}
工厂模式指的是一种封装好的构造方法,有的时候我们创建一个对象其参数极多、或者出现两个不同的构造方法但是参数类型一样的情况,这时普通的构造方法已经不足以满足需求,所以我们单独写了一个方法来构造常用对象来简化构造,这就是工厂模式
线程池的实现
public class MyThreadPool {
private BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>();
public MyThreadPool(int m) {
for (int i = 0; i < m; i++) {
Thread t = new Thread(()->{
while (true){
try {
Runnable runnable = queue.take();
runnable.run();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {
queue.put(runnable);
}
}
最后
以上就是粗暴猎豹为你收集整理的线程池的介绍和代码实现的全部内容,希望文章能够帮你解决线程池的介绍和代码实现所遇到的程序开发问题。
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