概述
9.1、APU
APU:Accelerated Processing Unit,加速处理器。AMD公司推出加速图像处理芯片产品。
9.2、BPU
BPU: Brain Processing Unit,大脑处理器。地平线科技提出的嵌入式人工智能处理器架构。第一代是高斯架构,第二代是伯努利架构,第三代是贝叶斯架构。目前地平线已经设计出了第一代高斯架构,并与英特尔在2017年CES展会上联合推出了ADAS系统(高级驾驶辅助系统)。
9.3、CPU
CPU:Central Processing Unit,中央处理器。目前PC 核心主流产品。
9.4、DPU
DPU:Deep learning Processing Unit,深度学习处理器。最早国内深鉴科技提出,基于Xilinx可重构特性的FPGA芯片,设计专用的深度学习处理单元,可基于已有的逻辑单元,设计并行高效的乘法器及逻辑电路,属于IP范畴,抽象出定制化的指令集和编译器,而非使用OpenCL,从而实现快速的开发与产品迭代。事实上,深鉴提出的DPU属于半定制化的FPGA。
9.5、FPU
FPU:Floating Processing Unit,浮点计算单元。通用处理器中的浮点运算模块。
9.6、GPU
GPU:Graphics Processing Unit,图形处理器。采用多线程SIMD架构,为图形处理而生。
9.7、HPU
HPU:Holographics Processing Unit,全息图像处理器。微软出品的全息计算芯片与设备。
9.8、IPU
IPU:Intelligence Processing Unit或者Image Processing Unit。与相机,显示相关。Deep Mind投资的Graphcore公司,开发出的AI处理器。包括:Display、Camera、Image Rotation, Inversion, Color Space Conversion、Image quality enhancement、 Video/graphics combining。
9.9、MPU
MPU/MCU:Microprocessor/Micro controller Unit,微处理器/微控制器。用于低计算应用的RISC计算机体系架构产品,如ARM-M系列处理器。
9.10、NPU
NPU:Neural Network Processing Unit,神经网络处理器。基于神经网络算法与加速的新型处理器总称,如中科院计算所/寒武纪公司出品的diannao系列。
9.11、RPU
RPU:Radio Processing Unit,无线电处理器。Imagination Technologies公司推出的集合集Wifi/蓝牙/FM/处理器为单片的处理器。
9.12、TPU
TPU:Tensor Processing Unit,张量处理器。Google 公司推出的加速人工智能算法的专用处理器。目前一代TPU面向Inference,第二代面向训练。
9.13、VPU
VPU:Vector Processing Unit,矢量处理器。Intel收购的Movidius公司推出的图像处理与人工智能的专用芯片的加速计算核心。
9.14、WPU
WPU:Wearable Processing Unit,可穿戴处理器。Ineda Systems公司推出的可穿戴片上系统产品,包含GPU/MIPS CPU等IP。
9.15、XPU
XPU:百度与Xilinx公司在2017年Hotchips大会上发布的FPGA智能云加速,含256核。
9.16、ZPU
ZPU:Zylin Processing Unit。 由挪威Zylin 公司推出的一款32位开源处理器。
9.17、凸凹贴图
凹凸贴图:计算机图形学在三维场景中凸凹处理的一个技术。
9.18、像素填充率
像素填充率:每秒渲染的像素数量,早期10亿级别,现在100亿级别。
9.19、三角形生成速度
三角形生成速度:三角形是三维图形渲染的重要单元,当前从千万到亿级别不等。
9.20、硬件T&L
硬件T&L:显卡坐标转换和光源编程。
9.21、DDR 显存
DDR 显存:显卡的高速颗粒,有更快的数据交互速度。
9.22、HyperZ 技术
HyperZ 技术:显存优化管理单元,通过快速Z轴清除等手段优化显存的利用效率。
9.23、显卡流水线
显卡流水线:数量的多少决定显卡性能高低的一个很重要的指标,Nvidia和AMD-ATI也在不断地增加显卡的流处理器数量使显卡的性能达到跳跃式增长。这个和核心构建,显存带宽等因素配合,单一多,意义不大。
9.24、F-Buffer
F-Buffer:片断流缓冲区技术,处理无限制指令长度的阴影着色程序。执行原理:把需要经过渲染引擎多次处理的像素临时存储起来,而不是把它们写到帧缓冲里面。只有那些需要单通道处理的数据被写到帧缓冲。这样节省显存的带宽,从而使VPU工作得更加有效率。缺点:F-Buffer只能对所有流程都是基于同一视点的多流程渲染有效,对于用于生成不同视点图像的多流程渲染没用,在日常3D应用中,不同视点的多流程渲染十分普遍。其次F-Buffer的执行过程有可能产生溢出,一旦产生溢出其处理过程十分复杂,会影响GPU的执行效率。
9.25、FPGA
FPGA:可编程逻辑,计算效率高,更接近底层IO,通过冗余晶体管和连线实现逻辑可编辑。本质上是无指令、无需共享内存,计算效率比CPU、GPU高。主要应用于智能手机、便携式移动设备、汽车。
最后
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