概述
我理解的所谓数据驱动程序的方法,简单而言:将数据与程序分析,将代码逻辑的组织转换成数字规律的统计。即将数据作为一个要处理的脚本(当做数据库),然后程序作为解释器,将脚本的内容用代码逻辑解释出来,实现编程功能。
这就要求我们将代码逻辑分解出其内在数据关系,这样我们就可以写出与数据无关的函数,这样的函数通用性很大,利于复用,耦合性也比较低,利于修改,且修改后不易出错。
这样的方法也有坏处,就是可读性变差,解决的办法就是多写点关于逻辑的注释。
下面举个例子:(来自书籍--单片机编程魔法师之高级裸编程思想,挺好的一本书,可以看看,可以去下载下载链接处,待有缘人! )
(1)要实现如下波形:
(2)我们 一般的实现方法:将上面分成16段(依据是波形存在不一样的时候作为分界点),每段单独分析。代码如下(使用51单片机实现)。
#include <reg51.h>
sbit P10=P1^0;
sbit P11=P1^1;
sbit P12=P1^2;
sbit P13=P1^3;
void delay(unsigned char d, unsigned int t)
{
unsigned int i;
P1 = P1 & 0xF0 | d;
for(i=0; i<t; i++);
}
main(void)
{
while(1)
{
delay(0x00, 749); // 阶段1
delay(0x01, 251); // 阶段2
delay(0x00, 749); // 阶段3
delay(0x03, 251); // 阶段4
delay(0x00, 749); // 阶段5
delay(0x01, 251); // 阶段6
delay(0x00, 749); // 阶段7
delay(0x07, 251); // 阶段8
delay(0x00, 749); // 阶段9
delay(0x01, 251); // 阶段10
delay(0x00, 749); // 論僇11
delay(0x03, 251); // 論僇12
delay(0x00, 749); // 阶段13
delay(0x01, 251); // 阶段14
delay(0x00, 749); // 阶段15
delay(0x0F, 251); // 阶段16
}
}
(3)而采用数据驱动程序的方法:将每个阶段分离出数据,然后用一个函数统一处理。本例中使用数组来存储代表各个阶段的逻辑的数据,接着用一段代码就可解决,来代码如下:
#include <reg51.h>
sbit P10=P1^0;
sbit P11=P1^1;
sbit P12=P1^2;
sbit P13=P1^3;
#define STAGES 16
unsigned char code P1_1234[] = {0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 7, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 15};
unsigned int code Dts[] = {749, 251, 749, 251, 749, 251, 749, 251, 749, 251, 749, 251, 749, 251, 749, 251};
void delay(unsigned char d, unsigned int t)
{
unsigned int i;
P1 = P1 & 0xF0 | d;
for(i=0; i<t; i++);
}
main(void)
{
int i;
while(1)
{
for(i=0; i<STAGES; i++)
delay(P1_1234[i], Dts[i]);
}
}
(4)好处:似乎没有看出了,牺牲了易读性,有得必有失,我们会的得到什么?
再举几个例子:实现以下波形。对于这个波形,如果我们不采用数据驱动程序的方法,那么相当于重写(重新分阶段,不难但是繁琐),而使用这种高阶的方法后,解释器代码一个字母都不用改变。
数据驱动程序的代码如下:
#include <reg51.h>
sbit P10=P1^0;
sbit P11=P1^1;
sbit P12=P1^2;
sbit P13=P1^3;
#define STAGES 8
unsigned char code P1_1234[] = {0, 1, 3, 7, 15, 7, 3, 1};
void delay(unsigned char d, unsigned int t)
{
unsigned int i;
P1 = P1 & 0xF0 | d;
for(i=0; i<t; i++);
}
main(void)
{
int i;
while(1)
{
for(i=0; i<STAGES; i++)
delay(P1_1234[i], 500);
}
}
(5)总结:
虽然数据驱动代码这种高阶的方法不是万能,但是对于相似的编程要求,则给我们提供了一种可复用的方法,避免一些简单却繁琐的工作任务。
还有, 用这种方法记得写注释,不然不仅别人看不懂, 就连几天后的你再次回顾时,都不知道是怎么写出来的。
最后
以上就是风中小海豚为你收集整理的单片机高级裸机编程(一)-- 数据驱动程序的全部内容,希望文章能够帮你解决单片机高级裸机编程(一)-- 数据驱动程序所遇到的程序开发问题。
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