我是
靠谱客的博主
寂寞小兔子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍
计算广告学漫谈,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
http://blog.csdn.net/china1000/article/details/44022065
计算广告学是一个十分庞大的学科,里面涵盖了自然语言处理、机器学习、推荐系统等众多研究方向。而且广告作为互联网行业的三大盈利模式(广告、电商、游戏)之一,也是这三大模式中最有技术含量的,计算广告学一直都吸引着无数学术界/工业界的精英投入其中(ps:计算广告学也是机器学习在商业界最成功的应用之一)。计算广告学的海洋如此浩瀚,以至于其中的任何一个研究方向都足够一个人研究很多年。在长年累月的参考各种计算广告学公开课和互联网各种资料后,我初步编写了这篇计算广告学基础知识的概述。本文初步介绍了计算广告学相关的基础知识、评价标准、搜索广告相关模型、推荐系统及广告反作弊基础知识。本文仅为学习/学术讨论使用,如果哪一段不小心侵犯了哪位的利益,请联系我修改,我会一直修改到大家满意为止。由于仅仅是漫谈的文章,对于每个具体的点介绍的也不是特别充分,如果对本文的某些领域感兴趣,请参考文章末尾列出的参考论文。本文初步完成60%,我还在逐步完善中。
主要目录如下:
一、计算广告学基础。
二、搜索广告相关。
三、网盟广告相关。
四、广告反作弊相关。
五、推荐系统相关。
六、DSP广告的新挑战。
七、数据挖掘算法在计算广告学应用点。
图1. 计算广告学概略图
一、计算广告学基础知识:
1. 计费机制、竞价机制:
a). 计算广告学的计费机制可以分为:
a. CPM::(Cost per thousand impressions) 每千人浏览的计费
b. CPC:按照点击计费。
c. CPA:(Cost per Action):按照广告投放实际效果计费,如有效问答券或者订单数目计费。
d. CPS:(Cost per sale)按照销售额计费。
e. CPT:按照时间计费
其他的诸如PFP,CPR, CPP,PPM并不常用。
b). 计算广告学的竞价机制:
a. GFP:广义一阶价格
b. GSP:广义二阶价格
c. VCG:通过一个广告主参加给其他广告主带来的损失来计费
各种竞价机制的比对如下:
a. GFP易爆发价格战,没有价格均衡。
b. GSP价格均衡并不唯一。
c. VCG真话占优策略均衡。
2. 模型优化评价标准:
a). CTR:广告点击率。因为广告展现最终是预估点击率、出价和质量度的综合结果,因此为了实现变现最大化,我们就需要对广告的点击率预估越准确越好。
b). AUC/AOC/ROC曲线:仅仅使用CTR评价和训练模型并不完善,因此我们又引入了ROC曲线来衡量模型的稳定性和效果。ROC曲线的横坐标为False positive rate(FPR=FP/F) (预测为0,实际上为1),纵坐标为True positive rate(TPR=TP/R)(预测为1,实际上为1)。ROC曲线下方的面积为AUC (Area under curve),ROC曲线上方的面积为AOC (Area Over Curve)。AUC的数值越大表示模型效果越好,一个随机的二分类器的AUC=0.5。
c). MAE/MSE:Mean Average Error/ Mean Squared Error
d). NDCG: (Normalized Distributed Cumulated Gain) DCG/IDCG: 当前排序的得分除以最优排序的得分,常用来衡量排序和推荐系统中。
3. 常用定义:
对于搜索广告来说我们优化的方向有:
RPM (千次广告单元带来的收入)
CPM(千次网页展示带来的收入)
EPCM(千次展示可获得的广告收入)
CPC(单次点击收费)
CTR(广告点击数除以广告展现次数)
ACP(平均点击价格)
ASN(平均展现条数)
PVR(出广告检索/检索总数)。
其中因为不是每个检索都适合出广告的、每个检索出的广告数量又是不同的。因此CTR又可以细分为CTR1、CTR2、CTR3。其中:
a. CTR1 检索点击比率: 有效点击量/检索量。
b. CTR2 展现点击比率: 有效点击量/展现条数。
c. CTR3 有结果点击比率:有效点击量/出广告的检索量。
它们之间的计算公式如下所示:
CPM1 = CTR1 × ACP × 1000
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