我是靠谱客的博主 能干芒果,最近开发中收集的这篇文章主要介绍微软提出实时竞价算法并用于效果展示广告分配,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Real-Time Bidding Algorithms for Performance-Based Display Ad Allocation

Ye Chen, Pavel Berkhin, Bo Anderson, Nikhil R. Devanur

Microsoft Research

https://www.cse.fau.edu/~xqzhu/courses/cap6807/reading/performance.based.pdf

这篇文章提出一种实时竞价算法,用于基于效果的展示广告分配。效果展示广告的核心问题是将创意跟广告曝光关联起来,可以形式化为有约束的优化问题,目标是最大化收益,约束条件是比如预算约束,库存量等。

目前有些实践做法是,离线求解这种优化问题,并且是在曝光粒度来求解的,然后基于预先计算的静态分配方案服务于在线广告。尽管这种离线方法基于全局视角来得到优化解,它无法在单个曝光层面进行广告分配。

作者们提出一种实时竞价算法,可以提升细粒度曝光的价值,比如定向实时转化用户,根据实时限制,比如预算消耗约束,来调整基于价值的竞价。理论上,在线性约束原始-对偶形式下,这种简单的实时竞价算法可以作为一种原始问题的线上求解器,将原问题的最优解作为对偶问题的输入。给定离线优化相同层面的知识,这种线上算法可以保证至少可以达到离线最优解。

为了自适应市场的不稳定性,作者们开发并实验了两种实时竞价调整算法。一种利用控制论方法来调整竞价,同时满足实时约束。另一种方法基于统计模型的历史竞价策略来调整竞价。

这篇文章的研究背景如下

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离线算法具有以下局限性

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作者们提出的两种实时竞价方法简介如下

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线性规划原问题形式定义如下

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其中各项解释如下

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以上原问题,可以转化为以下对偶问题

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符号约定以及原问题定义如下

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该问题的对偶形式如下

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对偶变量的含义解释如下

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基本的实时竞价算法伪代码如下

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对于以上算法,解释如下

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基于控制论的竞价调整策略简介如下

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在实际业务中,作者们更新了先前定义的符号,更新后如下

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更新后的原线性规划问题和对偶问题形式如下

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离在线算法对线上效果影响对比如下

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限制不同比例的预算以及不同的参数,对模型效果影响如下

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最后

以上就是能干芒果为你收集整理的微软提出实时竞价算法并用于效果展示广告分配的全部内容,希望文章能够帮你解决微软提出实时竞价算法并用于效果展示广告分配所遇到的程序开发问题。

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