我是靠谱客的博主 温暖蜜蜂,最近开发中收集的这篇文章主要介绍opencv3/C++实现光流点追踪,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

光流金字塔

calcOpticalFlowPyrLK()函数参数说明:

void calcOpticalFlowPyrLK(
InputArray prevImg, //第一个8位输入图像或者通过 buildOpticalFlowPyramid()建立的金字塔
InputArray nextImg,//第二个输入图像或者和prevImg相同尺寸和类型的金字塔
InputArray prevPts, //二维点向量存储找到的光流;点坐标必须是单精度浮点数
InputOutputArray nextPts,//输出二维点向量(用单精度浮点坐标)包括第二幅图像中计算的输入特征的新点位置;当OPTFLOW_USE_INITIAL_FLOW 标志通过,向量必须有和输入一样的尺寸。
OutputArray status, //输出状态向量(无符号char);如果相应的流特征被发现,向量的每个元素被设置为1,否则,被置为0.
OutputArray err,//输出错误向量;向量的每个元素被设为相应特征的一个错误,误差测量的类型可以在flags参数中设置;如果流不被发现然后错误未被定义(使用status(状态)参数找到此情形)。
Size winSize = Size(21,21), //在每个金字塔水平搜寻窗口的尺寸。
int maxLevel = 3,//最大金字塔层数; 如果设置为0,则不使用金字塔(单层),如果设置为1,则使用两个层次,依此类推; 如果将金字塔传递给输入,则算法将使用与金字塔一样多的级别,但不超过maxLevel。
TermCriteria criteria = TermCriteria(TermCriteria::COUNT+TermCriteria::EPS, 30, 0.01),//指定迭代搜索算法的终止标准(指定的最大迭代次数criteria.maxCount或搜索窗口移动小于criteria.epsilon)
int flags = 0, //操作标志
double minEigThreshold = 1e-4 //计算光流方程的2×2标准矩阵的最小特征值除以窗口中的像素数量;如果这个值小于minEigThreshold,那么一个相应的特征被过滤出来,且它的光流不被处理,所以它允许去除坏点提升性能。
);
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;

//光流跟踪
Mat frame, gray, pr_frame, pr_gray;
std::vector<Point2f> inPoints;
std::vector<Point2f> fpts[2];
void trackFeature();

int main()
{
  VideoCapture capture;
  capture.open(0);
  if(!capture.isOpened())
  {
    printf("can not open the camear......n");
    return -1;
  }
  namedWindow("input", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
  namedWindow("output", CV_WINDOW_AUTOSIZE);

  while (capture.read(frame))
  {  
    cvtColor(frame, gray, COLOR_BGR2GRAY);
    if (fpts[0].size() < 40)
    {
      imshow("input", frame);
      std::vector<Point2f> features;
      //角点检测
      goodFeaturesToTrack(gray, features, 300, 0.01, 10);
      fpts[0].insert(fpts[0].end(), features.begin(), features.end());
      inPoints.insert(inPoints.end(), features.begin(), features.end());
    }
    else
      printf("object tracking......n"); 
    if (pr_gray.empty()) 
      gray.copyTo(pr_gray);
    trackFeature();
    for (int i = 0; i < fpts[0].size(); i++) 
      circle(frame, fpts[0][i], 2, Scalar(0,255,0),2,8,0);
    gray.copyTo(pr_gray);
    frame.copyTo(pr_frame);
    imshow("output", frame);
    waitKey(1);
  }
  waitKey(0);
  capture.release();
  return 0;
}


void trackFeature()
{
  std::vector<uchar> status;
  std::vector<float> errors;
  //计算稀疏特征集的光流
  calcOpticalFlowPyrLK(pr_gray, gray, fpts[0], fpts[1], status, errors);
  int k = 0;
  for (int i = 0; i < fpts[1].size(); i++)
  {
    double dist = abs(fpts[0][i].x-fpts[1][i].x) + abs(fpts[0][i].y-fpts[1][i].y);
    if (dist > 2 && status[i])
    {
      inPoints[k] = inPoints[i];
      fpts[1][k++] = fpts[1][i];
    }
  }
  inPoints.resize(k);
  fpts[1].resize(k);
  //绘制光流轨迹
  RNG rng(0); 
  for (int i = 0; i < fpts[0].size(); i++)
  {
    Scalar color = Scalar(rng.uniform(0,255),rng.uniform(0,255),rng.uniform(0,255));
    line(frame, inPoints[i], fpts[1][i], color,2);
    circle(frame, fpts[1][i], 2, Scalar(0,255,255),2);
  }
  std::swap(fpts[1], fpts[0]);
}

以上这篇opencv3/C++实现光流点追踪就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持靠谱客。

最后

以上就是温暖蜜蜂为你收集整理的opencv3/C++实现光流点追踪的全部内容,希望文章能够帮你解决opencv3/C++实现光流点追踪所遇到的程序开发问题。

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