概述
类式继承(构造函数)
JS中其实是没有类的概念的,所谓的类也是模拟出来的。特别是当我们是用new 关键字的时候,就使得“类”的概念就越像其他语言中的类了。类式继承是在函数对象内调用父类的构造函数,使得自身获得父类的方法和属性。call和apply方法为类式继承提供了支持。通过改变this的作用环境,使得子类本身具有父类的各种属性。
var father = function() { this.age = 52; this.say = function() { alert('hello i am '+ this.name ' and i am '+this.age + 'years old'); } } var child = function() { this.name = 'bill'; father.call(this); } var man = new child(); man.say();
原型继承
原型继承在开发中经常用到。它有别于类继承是因为继承不在对象本身,而在对象的原型上(prototype)。每一个对象都有原型,在浏览器中它体现在一个隐藏的__proto__属性上。在一些现代浏览器中你可以更改它们。比如在zepto中,就是通过添加zepto的fn对象到一个空的数组的__proto__属性上去,从而使得该数组成为一个zepto对象并且拥有所有的方法。话说回来,当一个对象需要调用某个方法时,它回去最近的原型上查找该方法,如果没有找到,它会再次往下继续查找。这样逐级查找,一直找到了要找的方法。 这些查找的原型构成了该对象的原型链条。原型最后指向的是null。我们说的原型继承,就是将父对像的方法给子类的原型。子类的构造函数中不拥有这些方法和属性。
var father = function() { } father.prototype.a = function() { } var child = function(){} //开始继承 child.prototype = new father(); var man = new child(); man.a();
可以看到第七行实现了原型继承。很多人并不陌生这种方式。通过在浏览器中打印man我们就可以查看各个原型的继承关系。
可以看到逐级的关系child->object(father实例化的对象)->father。child是通过中间层继承了father的原型上的东西的。但是为什么中间还有一层object呢, 为什么不把child.prototype = father.prototype。 答案是如果这样做child和father就没有区别了。大家应该还记得在prototype中有个constructor属性,指向的是构造函数。按照正常的情况我们要把constructor的值改回来指向child的构造函数。但如果直接把father.prototype赋值给child.prototype,那么constructor应该指向谁呢?所以很显然只能通过中间层才能使得child和father保持为独立的对象。
类式继承和原型继承的对比
构造函数(类)式继承
首先,构造函数继承的方法都会存在父对象之中,每一次实例,都会将funciton保存在内存中,这样的做法毫无以为会带来性能上的问题。
其次,类式继承是不可变的。无法复用,在运行时,无法修改或者添加新的方法,这种方式是一种固步自封的死方法。实践中很少单纯使用。
原型继承
优点:
原型链可改变:原型链上的父类可替换可扩展
可以通过改变原型链接而对子类进行修改的。另外就是类式继承不支持多重继承,而对于原型继承来说,你只需要写好extend对对象进行扩展即可。
但是原型链继承也有2个问题。
第一,包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享(可以这样理解:执行sub1.arr.push(2);先对sub1进行属性查找,找遍了实例属性(在本例中没有实例属性),没找到,就开始顺着原型链向上找,拿到了sub1的原型对象,一搜身,发现有arr属性。于是给arr末尾插入了2,所以sub2.arr也变了)。
第二,在创建子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数。(实际上,应该说没有办法在不影响所有对象实例的情况下,给超类型的构造函数传递参数)实践中很少单纯使用原型链。
function Super(){ this.val = 1; this.arr = [1]; } function Sub(){ // ... } Sub.prototype = new Super(); // 核心 var sub1 = new Sub(); var sub2 = new Sub(); sub1.val = 2; sub1.arr.push(2); alert(sub1.val); // 2 alert(sub2.val); // 1 alert(sub1.arr); // 1, 2 alert(sub2.arr); // 1, 2
总结:
类式继承在实例化时,父类可传参,不能复用(父类不可变,每一次实例都会将父类内容保存在内存中)
原型继承在实例化时,父类不可传参,可以复用(原型链可改变(父类可替换可扩展),父类不会保存在内存中,而是顺着原型链查找,但是结果是原型属性会被所有实例共享(尤其影响引用类型值))
组合继承(最常用)
组合继承将原型链和借用构造函数的技术结合到一起,发挥两者之长的一种继承模式。
思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,通过借用构造函数实现对实例属性的继承。
function SuperType(name){ this.name = name; this.numbers = [1,2,3]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); } function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name); this.age = age; } SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.sayAge = function(){ console.log(this.age); } var instance1 = new SubType('aaa',21); instance1.numbers.push(666); console.log(instance1.numbers); instance1.sayName(); instance1.sayAge(); var instance2 = new SubType('bbb',22); console.log(instance2.numbers); instance2.sayName(); instance2.sayAge();
把实例函数都放在原型对象上,通过Sub.prototype = new Super();继承父类函数,以实现函数复用。
保留借用构造函数方式的优点,通过Super.call(this);继承父类的基本属性和引用属性,以实现传参;
优缺点
优点:
- 可传参
- 函数可复用
- 不存在引用属性共享问题(图纸)
缺点:
(一点小瑕疵)子类原型上有一份多余的父类实例属性,因为父类构造函数被调用了两次,生成了两份,而子类实例上的那一份屏蔽了子类原型上的。。。又是内存浪费,比刚才情况好点,不过确实是瑕疵。
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最后
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