概述
goto 关键字很早就在程序设计语言中出现。事实上,goto 是汇编语言的程序控制结构的始祖:“若条件 A,则跳到这里;否则跳到那里”。若阅读由几乎所有编译器生成的汇编代码,就会发现程序控制里包含了许多跳转。然而,goto 是在源码的级别跳转的,所以招致了不好的声誉。若程序总是从一个地方跳到另一个地方,还有什么办法能识别代码的流程呢?随着 Edsger Dijkstra 著名的“Goto 有害”论的问世,goto 便从此失宠。
事实上,真正的问题并不在于使用 goto ,而在于 goto 的滥用。而且在一些少见的情况下,goto 是组织控制流程的最佳手段。尽管 goto 仍是 Java 的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java 没有 goto 。然而,在 break 和continue 这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些 goto 的影子。它并不属于一次跳转,而是中断循环语句的一种方法。之所以把它们纳入 goto 问题中一起讨论,是由于它们使用了相同的机制:标签。“标签”是后面跟一个冒号的标识符,就象下面这样:
label1:
对 Java 来说,唯一用到标签的地方是在循环语句之前。进一步说,它实际需要紧靠在循环语句的前方——在标签和循环之间置入任何语句都是不明智的。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环或者一个开关。这是由于 break 和 continue 关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。如下所示:
label1:
外部循环{
内部循环{
//…
break; //1
//…
continue; //2
//…
continue label1; //3
//…
break label1; //4
}
}
在条件 1 中,break 中断内部循环,并在外部循环结束。在条件 2 中,continue 移回内部循环的起始处。但在条件 3 中,continue label1 却同时中断内部循环以及外部循环,并移至 label1 处。随后,它实际是继续循环,但却从外部循环开始。在条件 4 中,break label1 也会中断所有循环,并回到 label1 处,但并不重新进入循环。也就是说,它实际是完全中止了两个循环。
下面是 for 循环的一个例子:
-
// : LabeledFor.java
-
// Java’s "labeled for loop"
-
public
class LabeledFor {
-
public static void main(String[] args) {
-
int i =
0;
-
outer:
// Can't have statements here
-
for (;
true;) {
// infinite loop
-
inner:
// Can't have statements here
-
for (; i <
10; i++) {
-
prt(
"i = " + i);
-
if (i ==
2) {
-
prt(
"continue");
-
continue;
-
}
-
if (i ==
3) {
-
prt(
"break");
-
i++;
// Otherwise i never
-
// gets incremented.
-
break;
-
}
-
if (i ==
7) {
-
prt(
"continue outer");
-
i++;
// Otherwise i never
-
// gets incremented.
-
continue outer;
-
}
-
if (i ==
8) {
-
prt(
"break outer");
-
break outer;
-
}
-
for (
int k =
0; k <
5; k++) {
-
if (k ==
3) {
-
prt(
"continue inner");
-
continue inner;
-
}
-
}
-
}
-
}
-
// Can't break or continue
-
// to labels here
-
}
-
-
static void prt(String s) {
-
System.out.println(s);
-
}
-
}
// /:~
这里用到了在其他例子中已经定义的 prt()方法.注意 break 会中断 for 循环,而且在抵达 for 循环的末尾之前,递增表达式不会执行。由于 break 跳过了递增表达式,所以递增会在 i==3 的情况下直接执行。在 i==7 的情况下,continue outer 语句也会到达循环顶部,而且也会跳过递增,所以它也是直接递增的。
下面是输出结果:
i = 0
continue inner
i = 1
continue inner
i = 2
continue
i = 3
break
i = 4
continue inner
i = 5
continue inner
i = 6
continue inner
i = 7
continue outer
i = 8
break outer
如果没有 break outer 语句,就没有办法在一个内部循环里找到出外部循环的路径。这是由于 break 本身只能中断最内层的循环(对于 continue 同样如此)。当然,若想在中断循环的同时退出方法,简单地用一个 return 即可。下面这个例子向大家展示了带标签的 break 以及 continue 语句在 while 循环中的用法:
-
// : LabeledWhile.java
-
// Java's "labeled while" loop
-
public
class LabeledWhile {
-
public
static
void main(
String[] args) {
-
int i =
0;
-
outer:
while (
true) {
-
prt(
"Outer while loop");
-
while (
true) {
-
i++;
-
prt(
"i = " + i);
-
if (i ==
1) {
-
prt(
"continue");
-
continue;
-
}
-
if (i ==
3) {
-
prt(
"continue outer");
-
continue outer;
-
}
-
if (i ==
5) {
-
prt(
"break");
-
break;
-
}
-
if (i ==
7) {
-
prt(
"break outer");
-
break outer;
-
}
-
}
-
}
-
}
-
-
static
void prt(
String s) {
-
System.out.println(s);
-
}
-
}
// /:~
-
同样的规则亦适用于 while:
(1) 简单的一个 continue 会退回最内层循环的开头(顶部),并继续执行。
(2) 带有标签的 continue 会到达标签的位置,并重新进入紧接在那个标签后面的循环。
(3) break 会中断当前循环,并移离当前标签的末尾。
(4) 带标签的 break 会中断当前循环,并移离由那个标签指示的循环的末尾。
这个方法的输出结果是一目了然的:
Outer while loop
i = 1
continue
i = 2
i = 3
continue outer
Outer while loop
i = 4
i = 5
break
Outer while loop
i = 6
i = 7
break outer
大家要记住的重点是:在 Java 里唯一需要用到标签的地方就是拥有嵌套循环,而且想中断或继续多个嵌套级
别的时候。
在 Dijkstra 的“Goto 有害”论中,他最反对的就是标签,而非 goto 。随着标签在一个程序里数量的增多,
他发现产生错误的机会也越来越多。标签和 goto 使我们难于对程序作静态分析。这是由于它们在程序的执行
流程中引入了许多“怪圈”。但幸运的是,Java 标签不会造成这方面的问题,因为它们的活动场所已被限
死,不可通过特别的方式到处传递程序的控制权。由此也引出了一个有趣的问题:通过限制语句的能力,反而能使一项语言特性更加有用。
转自 https://blog.csdn.net/jinghuayuanli/article/details/16844765
最后
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