我是靠谱客的博主 文艺太阳,最近开发中收集的这篇文章主要介绍QGraphics View绘图架构实例,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1. 定义一个带界面的类QFormTable,继承QWidget,该类的实现如下

头文件

#include <QWidget>

#include "ui_QFormTable.h"

class QFormTable : public QWidget
{
	Q_OBJECT

public:
	QFormTable(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
	~QFormTable();
private:
	void paintEvent(QPaintEvent *event);

private:
	Ui::QFormTable ui;
};

源文件

#include "QFormTable.h"

#include <QgraphicsItem>


QFormTable::QFormTable(QWidget *parent)
	: QWidget(parent)
{
	ui.setupUi(this);

}

QFormTable::~QFormTable()
{
}

void QFormTable::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
	QGraphicsScene * scene = new QGraphicsScene(QRect(0, 0, width(), height()));
	ui.graphicsView->setScene(scene);

	QGraphicsRectItem * item = new QGraphicsRectItem(QRect(width()/3, height()/3, width()/2, height()/2));

	item->setFlags(QGraphicsRectItem::ItemIsSelectable | QGraphicsRectItem::ItemIsFocusable);

	QPen pen;
	pen.setWidth(2);
	item->setPen(pen);
	scene->addItem(item);
}

2. 在界面添加一个控件QGraphicsView,用于显示场景中的内容。

上述源文件重写了paintEvent事件,给graphicsView添加了一个场景scene,然后可以新建各种图形的QGraphicsItem,

把这些item加到场景scene中。可以给item设置颜色,是否可选,是否可设焦点。

最后

以上就是文艺太阳为你收集整理的QGraphics View绘图架构实例的全部内容,希望文章能够帮你解决QGraphics View绘图架构实例所遇到的程序开发问题。

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