概述
ES6新增了修饰符y,那么它与原来的g修饰符有什么不同点呢
- g修饰符可以简单理解为是多次(全局)匹配
- y修饰符需要在lastIndex位置继续匹配,否则失败
{
let s='bbb_bb_b';
let a1=/b+/g;
let a2=/b+/y;
console.log('one',a1.exec(s),a2.exec(s));
//one
//["bbb", index: 0, input: "bbb_bb_b"]
//["bbb", index: 0, input: "bbb_bb_b"]
console.log('two',a1.exec(s),a2.exec(s));
//two
//["bb", index: 4, input: "bbb_bb_b"]
//null
}
我们发现,第二次匹配的时候y修视符返回了null值,是因为第一次匹配结束的时候,它的lastIndex值变成了2,第二次继续匹配的时候从2开始搜索,然后发现第三个是下划线,不符合于是直接就返回了null。
g修饰符的话就是从它上一次匹配的位置继续向下匹配,下划线不重要,只要有符合正则的值就能够成功返回。
最后
以上就是光亮白云为你收集整理的正则修饰符——y的全部内容,希望文章能够帮你解决正则修饰符——y所遇到的程序开发问题。
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