我是靠谱客的博主 魁梧小蝴蝶,最近开发中收集的这篇文章主要介绍java反射:通用编程 常用 设计模式java反射:通用编程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

java反射:通用编程

类对象:类加载的产物,封装了一个类的所有信息,类对象的各个组成部分都是对象

public class Test {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Student student = new Student();
		Teacher teacher = new Teacher();
		System.out.println(student.getClass().getName());
		System.out.println(teacher.getClass().getPackage());
		System.out.println(student.getClass().getSuperclass());
		System.out.println(teacher.getClass().getFields());
		
		//获得对象的多种方式
		//1。 通过类的对象获得
		Class c1 = new Student().getClass();
		//2。 通过类名获得    保证类必须存在
		Class c2 = Dog.class;
		//3。 通过静态方法获得   不必保证该包必须存在    推荐
		Class c3 = Class.forName("com.qianfeng.classs.Dog");
	}
}

class Student {}

class Teacher {}

class Dog{}
相关方法:
public  String  getName()  //获得类名
public  Package  getPackage()  //获得包名
public  Class<?> getSuperclass()  //获得父类
public  class<?>[]  getInterfaces()  //获得实现的接口的class对象
public  Field[] getFields()  //获得公开的属性 包括子类的公开属性
public  Fileds[]  getDeclaredFields() // 获得所有的属性
public  Method[]  getMethods()   //获得公开方法  包括子类的公开方法
public  Method  getMethod("study", int.class)  //获得方法名为study,参数类型为int的方法 
public  Method[]  getDeclaredMethods()  //获得所有方法
public  Constructor<?>[]  getConstructors  //获得公开构造方法
public  Constructor<?>[]  getDeclaredConstructors  //获得所有构造方法
public  T  newInstance()   // new一个实例,,频繁的修改 创建的对象 优势大

//每次只需传一个类名即可创建返回该对象的实例,类名的获得可以通过流获取
public  static Object factory(String classname)  throws Exception{
	Class c = Class.forName(classname);
	return c.newInstance();
}
Invoke 执行该方法
public class Invoke {
	public static void main(String[] args) {
		Object o = objectFactory("com.qianfeng.invoke.Student"); // 向objectFactory传送一个全限定名并接收返回的对象
		try {
			// 通过对象获得类对象,获得名为study 参数为String的方法
			Method m = o.getClass().getMethod("study", String.class);
			// invoke执行方法,两个参数,一个是 对象,第二个是所需方法的实参
			m.invoke(o, "数学"); // 相当于 new Student().study("数学");
			//如果该方法是私有的,可以通过setAccessible(boolen) 来设置是否可以访问
			//java反射是一种java底层技术,可以突破封装
			//m.setAccessible(true) 设置该方法可以被访问
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	// objectFactory工厂,传入一个全限定名(包名+类名),返回一个该对象
	public static Object objectFactory(String className) {
		try {
			Class c = Class.forName(className);
			return c.newInstance(); // 创建对象并返回
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
	}

}

class Student {
	private String name;

	public void study() {
		System.out.println();
	}

	public void study(String subject) {
		System.out.println(name + "学习" + subject);
	}

	public void eat() {
		System.out.println();
	}
}

设计模式:

​ 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性

​ 1:工厂模式 一个工厂类根据传入的参量决定创建出那一种产品类的实例。
​ 2:单例模式 某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。
​ 3:监听者模式 事件源经过事件的封装传给监听器,当事件源触发事件后,监听器接收到事件对象可以回调事件的方法
​ 4:代理模式 为其他对象提供一个代理以便控制这个对象的访问。
​ 5:适配器模式 将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。
​ 6:观察者模式 对象间的一对多的依赖关系。
​ 7:装饰者模式 动态的给对象添加新的功能。
​ 8 消费生产者模式 主要是将生产者与消费者解耦,通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题,生产者消费者彼此之间通过阻塞队列来进行通讯

23种设计模式详解:		https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7608955.html
单例模式:    背过

//方式 1 饿汉式(类加载时创建,天生线程安全
public class Singleton {
	public static final Singleton instence = new Singleton();

	private Singleton() {
	}

	public static Singleton getInstence() {
		return instence;
	}

}

//懒汉式   (使用时创建,线程不安全,加同步)
class Singleton2 {
	private static Singleton2 instence = null;

	private Singleton2() {

	}

	public static synchronized Singleton2 getInstence() {
		if (instence == null) {
			instence = new Singleton2();
		}
		return instence;

	}
}

//懒汉式  (使用时创建,线程安全)
class Singleton3 {
	private Singleton3() {
	}

	private static class Hold {
		static Singleton3 s = new Singleton3();
	}

	public static Singleton3 instence() {
		return Hold.s;
	}

}
通用编程:
public class All {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		invokeAll(new Teacher(), "teach", new Class[]{String.class}, "数学");
	}

	// 定义一个方法,传入对象,方法名 ,参数列表(参数类型,参数值) object... 是可变长参数
	public static void invokeAll(Object o, String methodName, Class[] type,
			Object... objects) throws Exception {
		//调用方法,就要先得到类对象
		//通过对象获得类对象
		Class class1 = o.getClass();
		//通过类对象获得方法名
		Method m = class1.getMethod("teach", type);
		//执行方法
		m.invoke(o, objects);
	}

}
class Teacher{
	public void teach(String subject) {
		
		System.out.println("教"+subject);
		
	}
}

枚举:

枚举是一个引用类型,规定了取值范围的数据类型

枚举变量不能使用其他的数据,只能使用枚举中常量赋值,提高代码的安全性

定义枚举用enum关键字

阿里编码规范:枚举文件以Enum结尾

枚举是一个终止类,,继承Enum抽象类,枚举中的常量是当前类型的静态常量

代码中不能有字符串的出现,所有字符串都应该在枚举类中定义,调用相应的属性即可

public enum LoginEnum {
					//   value               desc  可以通过调用getvalue,getdesc来获得  相应字符串
	USER_NAME_IS_FAIL("USER_NAME_IS_FAIL", "用户名错误"), 
	USER_NAME_IS_NULL("USER_NAME_IS_NULL", "用户名为空"),
	USER_PASSWORD_IS_FAIL("USER_PASSWORD_IS_FAIL", "用户密码错误"),
	USER_PASSWORD_IS_NULL("USER_PASSWORD_IS_NULL", "密码为空"), 
	USER_NAME_LENGTH_IS_FAIL("USER_NAME_LENGTH_IS_FAIL", "用户名长度错误"), 
	USER_PASSWORD_LENGTH_IS_FAIL("USER_PASSWORD_LENGTH_IS_FAIL", "密码长度错误");

	private String value;
	private String desc;
	private LoginEnum(String value, String desc) {
		this.value = value;
		this.desc = desc;
	}

	public String getValue() {
		return value;
	}

	public void setValue(String value) {
		this.value = value;
	}

	public String getDesc() {
		return desc;
	}

	public void setDesc(String desc) {
		this.desc = desc;
	}

}

注解:

自定义注解用@interface修饰,注解本身就是一个接口,实现了Annotation接口

注解属性类型:

1. String类型

2. 基本数据类型
3. Class类型
4. 枚举类型
5. 注解类型
6. 以上类型的一维数组

元注解:用来描述注解的注解

@Retention :用来指定注解可以保留的域

​ 用法:@Retention (RetentionPolicy.RUNTIME)

	1.   .CLASS(表示该注解记录在class文件中,运行java程序时JVM不会保留,此为默认值)

 		2.   .RUNTIME(表示该注解记录在class文件中,运行Java程序时,JVM会保留,程序可以通过反射获得该注解)
             		3.   .SOURCE   ( 编译时直接丢弃这种策略的注解)

@Target : 指定注解用于修饰类的那个成员

​ 用法 : @Target(ElementType.FIELD)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //记录在class文件中,运行时保留
@Target(ElementType.FIELD) //用在属性上
public @interface AgeValidate {
//default设置默认值
	boolean age() default false;

}

最后

以上就是魁梧小蝴蝶为你收集整理的java反射:通用编程 常用 设计模式java反射:通用编程的全部内容,希望文章能够帮你解决java反射:通用编程 常用 设计模式java反射:通用编程所遇到的程序开发问题。

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