在C++11中,标准库在中提供了一个有用的函数std::move,std::move并不能移动任何东西,它唯一的功能是将一个左值强制转化为右值引用,继而可以通过右值引用使用该值,以用于移动语义。从实现上讲,std::move基本等同于一个类型转换:static_cast<T&&>(lvalue);
std::move函数可以以非常简单的方式将左值引用转换为右值引用。(左值 右值 引用 左值引用)概念 https://blog.csdn.net/p942005405/article/details/84644101
- C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意是想把参数push_back进去就行了,通过std::move,可以避免不必要的拷贝操作。
- std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝所以可以提高利用效率,改善性能.。
- 对指针类型的标准库对象并不需要这么做.
用法:
原lvalue值被moved from之后值被转移,所以为空字符串.
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19//摘自https://zh.cppreference.com/w/cpp/utility/move #include <iostream> #include <utility> #include <vector> #include <string> int main() { std::string str = "Hello"; std::vector<std::string> v; //调用常规的拷贝构造函数,新建字符数组,拷贝数据 v.push_back(str); std::cout << "After copy, str is "" << str << ""n"; //调用移动构造函数,掏空str,掏空后,最好不要使用str v.push_back(std::move(str)); std::cout << "After move, str is "" << str << ""n"; std::cout << "The contents of the vector are "" << v[0] << "", "" << v[1] << ""n"; }
输出:
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4After copy, str is "Hello" After move, str is "" The contents of the vector are "Hello", "Hello"
std::move 的函数原型定义
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5template <typename T> typename remove_reference<T>::type&& move(T&& t) { return static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(t);
原型定义中的原理实现:
首先,函数参数T&&是一个指向模板类型参数的右值引用,通过引用折叠,此参数可以与任何类型的实参匹配(可以传递左值或右值,这是std::move主要使用的两种场景)。关于引用折叠如下:
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2公式一)X& &、X&& &、X& &&都折叠成X&,用于处理左值
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11string s("hello"); std::move(s) => std::move(string& &&) => 折叠后 std::move(string& ) 此时:T的类型为string& typename remove_reference<T>::type为string 整个std::move被实例化如下 string&& move(string& t) //t为左值,移动后不能在使用t { //通过static_cast将string&强制转换为string&& return static_cast<string&&>(t); }
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2公式二)X&& &&折叠成X&&,用于处理右值
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9std::move(string("hello")) => std::move(string&&) //此时:T的类型为string // remove_reference<T>::type为string //整个std::move被实例如下 string&& move(string&& t) //t为右值 { return static_cast<string&&>(t); //返回一个右值引用 }
简单来说,右值经过T&&传递类型保持不变还是右值,而左值经过T&&变为普通的左值引用.
②对于static_cast<>的使用注意:任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。
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8double d = 1; void* p = &d; double *dp = static_cast<double*> p; //正确 const char *cp = "hello"; char *q = static_cast<char*>(cp); //错误:static不能去掉const性质 static_cast<string>(cp); //正确
③对于remove_reference是通过类模板的部分特例化进行实现的,其实现代码如下
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18//原始的,最通用的版本 template <typename T> struct remove_reference{ typedef T type; //定义T的类型别名为type }; //部分版本特例化,将用于左值引用和右值引用 template <class T> struct remove_reference<T&> //左值引用 { typedef T type; } template <class T> struct remove_reference<T&&> //右值引用 { typedef T type; } //举例如下,下列定义的a、b、c三个变量都是int类型 int i; remove_refrence<decltype(42)>::type a; //使用原版本, remove_refrence<decltype(i)>::type b; //左值引用特例版本 remove_refrence<decltype(std::move(i))>::type b; //右值引用特例版本
总结:
std::move实现,首先,通过右值引用传递模板实现,利用引用折叠原理将右值经过T&&传递类型保持不变还是右值,而左值经过T&&变为普通的左值引用,以保证模板可以传递任意实参,且保持类型不变。然后我们通过static_cast<>进行强制类型转换返回T&&右值引用,而static_cast之所以能使用类型转换,是通过remove_refrence::type模板移除T&&,T&的引用,获取具体类型T。
最后
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