概述
流程控制
流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑。Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转。
if
if
也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件事。
Go里面if
条件判断语句中不需要括号,如下代码所示
if x > 10 { fmt.Println("x is greater than 10") } else { fmt.Println("x is less than 10") }
Go的if
还有一个强大的地方就是条件判断语句里面允许声明一个变量,
这个变量的作用域只能在该条件逻辑块内,其他地方就不起作用了,如下所示
// 计算获取值x,然后根据x返回的大小,判断是否大于10。 if x := computedValue(); x > 10 { fmt.Println("x is greater than 10") } else { fmt.Println("x is less than 10") } //这个地方如果这样调用就编译出错了,因为x是条件里面的变量 fmt.Println(x)
多个条件的时候如下所示:
if integer == 3 {
fmt.Println("The integer is equal to 3") } else if integer < 3 { fmt.Println("The integer is less than 3") } else { fmt.Println("The integer is greater than 3") }
goto
Go有goto
语句——请明智地使用它。用goto
跳转到必须在当前函数内定义的标签。例如假设这样一个循环:
unc myFunc() { i := 0 Here: //这行的第一个词,以冒号结束作为标签 println(i) i++ goto Here //跳转到Here去 } 标签名是大小写敏感的。
for
Go里面最强大的一个控制逻辑就是for
,它既可以用来循环读取数据,
又可以当作while
来控制逻辑,还能迭代操作。它的语法如下:
for expression1; expression2; expression3 { //... }
xpression1
、expression2
和expression3
都是表达式,其中expression1
和expression3
是变量声明或者函数调用返回值之类的,expression2
是用来条件判断,expression1
在循环开始之前调用,expression3
在每轮循环结束之时调用。
一个例子比上面讲那么多更有用,那么我们看看下面的例子吧:
package main import "fmt" func main(){ sum := 0; for index:=0; index < 10 ; index++ { sum += index } fmt.Println("sum is equal to ", sum) } // 输出:sum is equal to 45
有些时候需要进行多个赋值操作,由于Go里面没有,
操作符,那么可以使用平行赋值i, j = i+1, j-1
有些时候如果我们忽略expression1
和expression3
:
sum := 1 for ; sum < 1000; { sum += sum }
其中;
也可以省略,那么就变成如下的代码了,是不是似曾相识?对,这就是while
的功能。
sum := 1 for sum < 1000 { sum += sum }
在循环里面有两个关键操作break
和continue
,break
操作是跳出当前循环
,continue
是跳过本次循环。当嵌套过深的时候,break
可以配合标签使用,即跳转至标签所指定的位置,详细参考如下例子:
for index := 10; index>0; index-- { if index == 5{ break // 或者continue } fmt.Println(index) } // break打印出来10、9、8、7、6 // continue打印出来10、9、8、7、6、4、3、2、1
break
和continue
还可以跟着标号,用来跳到多重循环中的外层循环
for
配合range
可以用于读取slice
和map
的数据:
for k,v:=range map {
fmt.Println("map's key:",k) fmt.Println("map's val:",v) }
由于 Go 支持 “多值返回”, 而对于“声明而未被调用”的变量, 编译器会报错, 在这种情况下, 可以使用_
来丢弃不需要的返回值 例如
for _, v := range map{ fmt.Println("map's val:", v) }
witch
有些时候你需要写很多的if-else
来实现一些逻辑处理,
这个时候代码看上去就很丑很冗长,而且也不易于以后的维护,
这个时候switch
就能很好的解决这个问题。它的语法如下
switch sExpr { case expr1: some instructions case expr2: some other instructions case expr3: some other instructions default: other code }
sExpr和expr1
、expr2
、expr3
的类型必须一致。Go的switch
非常灵活,
表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项;而如果switch
没有表达式,它会匹配true
。
i := 10 switch i { case 1: fmt.Println("i is equal to 1") case 2, 3, 4: fmt.Println("i is equal to 2, 3 or 4") case 10: fmt.Println("i is equal to 10") default: fmt.Println("All I know is that i is an integer") }
在第5行中,我们把很多值聚合在了一个case
里面,同时,
Go里面switch
默认相当于每个case
最后带有break
,
匹配成功后不会自动向下执行其他case,
而是跳出整个switch
, 但是可以使用fallthrough
强制执行后面的case代码。
integer := 6 switch integer { case 4: fmt.Println("The integer was <= 4") fallthrough case 5: fmt.Println("The integer was <= 5") fallthrough case 6: fmt.Println("The integer was <= 6") fallthrough case 7: fmt.Println("The integer was <= 7") fallthrough case 8: fmt.Println("The integer was <= 8") fallthrough default: fmt.Println("default case") }
转载于:https://www.cnblogs.com/lnrick/p/9273282.html
最后
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