概述
方法一:重新实现部件的painEvent()、mousePressEvent()、keyPressEvent()、timerEvent()、showEvent()、hideEvent()等事件处理函数。这是最常用的一种方法、不过只能用来处理特定部件的特定事件。
方法二:重新实现notify()函数。这个函数功能强大,提供了完全的控制,可以在事件过滤器得到事件之前就获得它们。但是,它一次只能处理一个事件。
方法三:向QApplication对象上安装事件过滤器。因为一个程序只有一个QApplication对象,所以这样实现的功能与使用notify()函数是相同的,优点是可以同时处理多个事件。
方法四:重新实现event()函数。QObject类的event()函数可以在事件到达默认的事件处理函数之前获得该事件。
方法五:在对象上安装事件过滤器。使用事件过滤器可以在一个界面类中同时处理不同子部件的不同事件。
在实际编程中,最常用的是方法一,其次是方法五。因为方法二需要继承自QApplication类,而方法三要使用一个全局的事件过滤器,这将减缓事件的传递,所以,虽然这两种方法功能很强大,但是却很少被用到。
最后
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