我是靠谱客的博主 着急板栗,最近开发中收集的这篇文章主要介绍[源码阅读]——Sylar服务器框架:IO协程调度模块,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

IO协程调度模块

    • epoll相关
      • 内核事件表
      • epoll_wait函数
      • LT和ET模式
      • EPOLLONESHOT事件
    • IO协程调度模块概述
    • IO协程调度器具体实现
    • 总结

epoll相关

内核事件表

  epoll是Linux特有的I/O复用函数。其使用一组函数来完成任务,将用户关心的文件描述符上的事件放在内核里的一个时间表中,无需像select和poll每次调用都要重复传入文件描述符集或事件集。epoll需要使用一个额外的文件描述符,来比唯一标识内核中的事件表。

#include <sys/epoll.h>

// 创建文件描述符
// size只是提示事件表大小
int epoll_create(int size);
// 该函数返回将用作其他所有epoll系统调用的第一个参数,以指定要访问的内核事件表

// 操作epoll的内核事件表
// fd:要操作的文件描述符
// op:指定操作类型:EPOLL_CTL_ADD(往事件表注册fd上的事件);EPOLL_CTL_MOD(修改fd上的注册事件);EPOLL_CTL_DEL(删除fd上的事件)
// event:指定事件,是epoll_event结构指针类型
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
// 调用成功时候返回0,失败返回-1并设置errno

// epoll_event结构定义
struct epoll_event{
    __uint32_t events;      // epoll事件
    epoll_data_t data;      // 用户数据
};
// epoll_data_t是一个联合体,fd指定事件从属的目标描述符;ptr指定fd相关用户数据。
typedef union epoll_data{
    void* ptr;
    int fd;
    uint32_t u32;
    uint64_t u64;
} epoll_data_t;

epoll_wait函数

  epoll_wait是在一段超时时间内等待一组文件描述符上的事件。

#include <sys/epoll.h>

// maxevents指定最多监听多少个事件
// timeout定义超时时间
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event* events, int maxevents, int timeout);
// 成功时返回就绪的文件描述符的个数,失败时返回-1,并设置errno;
// epoll_wait函数如果检测到时间,就将所有就绪的事件从内核事件表中复制到它的第二个参数events指向的数组中,该数组只用于输出epoll_wait检测到的就绪事件。
// select和poll即传入用户注册的事件,又输出内核检测到的就绪事件

举例:

// 如何索引epoll返回的就绪文件描述符
int ret = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1);
// 遍历就绪的ret文件描述符
for(int i=0;i<ret;i++){
    int sockfd = events[i].data.fd;
    // 处理sockfd
}

LT和ET模式

  epoll对文件描述符的操作有两种:LT(电平触发模式)和ET(边缘触发模式)。其中默认位LT,其相当于效率较高的poll。当往epoll内河事件表注册一个文件描述符上的EPOLLET事件时,epoll将以ET模式来操作该文件描述符。ET模式是epoll的高效工作模式。
  采用LT工作模式的文件描述符,当epoll_wait检测到其上有事件发生并将此通知给应用程序后,应用程序可以不立即处理该事件。当应用程序下次调用epoll_wait时,epoll_wait还会再次想用应用程序告知此事件,直到该事件被处理。
  采用ET工作模式的文件描述符,当epoll_wait检测到其上有时间通知应用程序后,应用程序必须立即处理该事件,后续epoll_wait将不再向应用程序通知这一事件。因此ET模式降低了同一个epoll事件被重复出发的次数,效率比LT模式高。

EPOLLONESHOT事件

  即使使用ET模式,一个socket上的某个事件还是可能被触发多次,因此在并发程序中,若一个线程读取完某个socket上的数据后开始处理这些数据,若是该socket又有新数据可读,此时另外的线程被唤醒读取新数据,导致两个线程同时操作一个socket局面。
  对于注册了EPOLLONESHOT事件的文件描述符,操作系统中最多出发其注册的的一个可读、可写或异常事件,且只能触发一次。这样,一个线程处理某个socket时,其他线程无法操作该socket。同hi,注册了EPOLLONESHOT事件的socket一旦被讴歌线程处理完毕,该线程将立即重置这个socket上的EPOLLONESHOT事件,确保这个socket下次可读时,EPOLLIN事件能被触发。

IO协程调度模块概述

  在sylar的IO协程调度模块中,其直接继承了之前的协程调度器,基于epoll实现。其主要增加了IO事件调度功能、idle和tickle的重写、epoll事件的分类和取消事件的功能。具体的整个IO协程调度去阅读不是很难,但个人感觉如果对epoll这些编程不熟悉的话,对整个的理解是有点困难的,可以从一些简单的程序开始阅读理解,比如《Linux高性能编程》这本书看一看。
  整的来看其实IO协程调度模块就是对之前的协程调度器进行了改在,然后结合epoll实现了IO事件的添加、取消、调度等功能。这里是使用的非阻塞IO,将嵌套字设置成非阻塞状态,然后与回调函数绑定,基于epoll_wait等待事件的发生。
  在和别人讨论的过程中,很多大佬都表示IO这里是整个sylar框架中最有用或者最值得学习的内容,而且也是整个框架的核心部分,但是本人能力有限,无法更加深入的探究这个模块的精髓,只能结合程序去理解整个模块的设计以及大致功能。

IO协程调度器具体实现

  首先sylar基于epoll对事件的定义,重新定义了IO事件,这里这里sylar仅关心读时间、写事件,其他的epoll事件都会将其归类于读写两类中

enum Event{
    NONE    = 0x0,          // 无事件
    READ    = 0x1,          // 读事件
    WRITE   = 0x4           // 写事件
};

  随后定义了socket事件上下文,每一个socket fd都对应了一个FdContext,包括fd、fd的事件、fd事件上下文,其中事件上下文用于保存这个事件的回调函数、执行回调函数的调度器。

// socket事件上下文类
struct FdContext{ 
    typedef Mutex MutexType;

    // 事件上下文类
    // fd的每一个事件都有一个事件上下文,保存相关内容
    struct EventContext{
        Scheduler* scheduler = nullptr;         // 事件执行调度器
        Fiber::ptr fiber;                       // 事件的协程
        std::function<void()> cb;               // 事件的回调函数
    };

    // 获取上下文类
    EventContext& getContext(Event event);
    // 重置事件上下文类
    void resetContext(EventContext& ctx);
    // 触发事件
    void triggerEvent(Event event);

    EventContext read;          // 读事件
    EventContext write;         // 写事件
    int fd;                     // 事件关联的句柄
    Event events = NONE;      // 已注册的事件
    MutexType mutex;
};

  接着就是IOManager的几个主要方法和参数,首先是其private参数:

// epoll 文件句柄
int m_epfd = 0;
// pipe 文件句柄,fd[0]读端,fd[1]写端
int m_tickleFds[2];
// 当前等待执行的事件数量:原子操作
std::atomic<size_t> m_pendingEventCount = {0};
// IOManager的Mutex
RWMutexType m_mutex;
// socket事件上下文的容器
std::vector<FdContext*> m_fdContexts;

  由于IOManager继承Schedule,所以其构造函数在首先要初始化一个scheduler,随后添加了支持epoll的功能,将其设置为非阻塞边缘触发。

// IOManager(size_t threads = 1, bool use_caller = true, const std::string& name = "");
IOManager::IOManager(size_t threads, bool use_caller, const std::string& name)
    :Scheduler(threads, use_caller, name) {
    // 创建文件描述符,返回将作用其他所有epoll系统调用的第一个参数,以指定要访问的内河事件表
    m_epfd = epoll_create(5000);
    SYLAR_ASSERT(m_epfd > 0);

    // 创建一个管道pipe,获取m_tickleFds[2]。
    int rt = pipe(m_tickleFds);
    SYLAR_ASSERT(!rt);

    // 注册pipe读句柄的可读事件,用于tickle调度协程,通过epoll_event.data.fd保存描述符
    epoll_event event;
    // 将&event后面sizeof(epooll_event)的地址置0;
    memset(&event, 0, sizeof(epoll_event));
    event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
    event.data.fd = m_tickleFds[0];

    // 设置文件句柄 m_tickleFds[0],非阻塞方式,配合边缘触发
    rt = fcntl(m_tickleFds[0], F_SETFL, O_NONBLOCK);
    SYLAR_ASSERT(!rt);

    // 操作epoll内核事件表,EPOLL_CTL_ADD:往事件表注册fd上的事件
    // 将管道的读描述符加入到epoll多路复用,如果管道可读,idle中的epoll_wait会返回
    rt = epoll_ctl(m_epfd, EPOLL_CTL_ADD, m_tickleFds[0], &event);
    SYLAR_ASSERT(!rt);

    contextResize(32);

    start();    // 开启调度,也就是说当IOManager创建时,就自动开始调度
}

  而析构函数则是停止调度,关闭句柄,释放空间。

IOManager::~IOManager(){
    stop();     // 关闭调度
    close(m_epfd);
    close(m_tickleFds[0]);
    close(m_tickleFds[1]);

    for(size_t i=0;i<m_fdContexts.size();i++){
        if(m_fdContexts[i]){
            delete m_fdContexts[i];
        }
    }
}

  相比于schedule,IOManager是增加了添加事件、删除事件、取消事件等功能的,其中删除事件是不会触发事件的,但是取消事件和取消所有事件都会触发一次事件。

// 1 success, 0 retry, -1 error
int IOManager::addEvent(int fd, Event event, std::function<void()> cb) {
    // 找到fd对应的FdContext,如果不存在,则分配一个
    FdContext* fd_ctx = nullptr;
    RWMutexType::ReadLock lock(m_mutex);
    if((int)m_fdContexts.size() > fd) {
        fd_ctx = m_fdContexts[fd];
        lock.unlock();
    }
    else {
        lock.unlock();
        RWMutexType::WriteLock lock2(m_mutex);
        contextResize(fd * 1.5);
        fd_ctx = m_fdContexts[fd];
    }

    // 同一个fd不允许重复添加相同的事情
    FdContext::MutexType::Lock lock2(fd_ctx->mutex);
    if(SYLAR_UNLIKELY(fd_ctx->events & event)) {
        SYLAR_LOG_ERROR(g_logger) << "addEvent assert fd=" << fd
                    << " event=" << (EPOLL_EVENTS)event
                    << " fd_ctx.event=" << (EPOLL_EVENTS)fd_ctx->events;
        SYLAR_ASSERT(!(fd_ctx->events & event));
    }

    // 将新事件加入到epoll_wait,使用epoll_event的私有指针存储FdContext
    // EPOLL_CTL_MOD:修改fd上的事件
    int op = fd_ctx->events ? EPOLL_CTL_MOD : EPOLL_CTL_ADD;
    epoll_event epevent;
    epevent.events = EPOLLET | fd_ctx->events | event;
    epevent.data.ptr = fd_ctx;

    int rt = epoll_ctl(m_epfd, op, fd, &epevent);
    if(rt) {
        SYLAR_LOG_ERROR(g_logger) << "epoll_ctl(" << m_epfd << ", "
            << (EpollCtlOp)op << ", " << fd << ", " << (EPOLL_EVENTS)epevent.events << "):"
            << rt << " (" << errno << ") (" << strerror(errno) << ") fd_ctx->events="
            << (EPOLL_EVENTS)fd_ctx->events;
        return -1;
    }

    // 将待执行IO事件加一
    ++m_pendingEventCount;
    // 找到这个fd的event事件对应的EventContext,对其中的scheduler,cb,fiber进行赋值
    fd_ctx->events = (Event)(fd_ctx->events | event);
    FdContext::EventContext& event_ctx = fd_ctx->getContext(event);
    SYLAR_ASSERT(!event_ctx.scheduler
                && !event_ctx.fiber
                && !event_ctx.cb);

    // 复制scheduler和回调函数,如果回调函数为空,则将当前协程设为回调执行体
    event_ctx.scheduler = Scheduler::GetThis();
    if(cb) {
        event_ctx.cb.swap(cb);
    } else {
        event_ctx.fiber = Fiber::GetThis();
        SYLAR_ASSERT2(event_ctx.fiber->getState() == Fiber::EXEC
                      ,"state=" << event_ctx.fiber->getState());
    }
    return 0;
}

bool IOManager::delEvent(int fd, Event event){
    // 找到fd对应的FdContext
    RWMutexType::ReadLock lock(m_mutex);
    if((int)m_fdContexts.size() <= fd) {
        return false;
    }
    FdContext* fd_ctx = m_fdContexts[fd];
    lock.unlock();

    FdContext::MutexType::Lock lock2(fd_ctx->mutex);
    if(SYLAR_UNLIKELY(!(fd_ctx->events & event))) {
        return false;
    }

    // 清除指定的事件,表示不关心这个事件了,如果清除之后结果为0,则从epoll_wait中删除该文件描述符
    Event new_events = (Event)(fd_ctx->events & ~event);
    int op = new_events ? EPOLL_CTL_MOD : EPOLL_CTL_DEL;
    epoll_event epevent;
    epevent.events = EPOLLET | new_events;
    epevent.data.ptr = fd_ctx;

    int rt = epoll_ctl(m_epfd, op, fd, &epevent);
    if(rt) {
        SYLAR_LOG_ERROR(g_logger) << "epoll_ctl(" << m_epfd << ", "
            << op << ", " << fd << ", " << (EPOLL_EVENTS)epevent.events << "):"
            << rt << " (" << errno << ") (" << strerror(errno) << ")";
        return false;
    }

    // 待执行事件数减1
    --m_pendingEventCount;
    // 重置该fd对应的event事件上下文
    fd_ctx->events = new_events;
    FdContext::EventContext& event_ctx = fd_ctx->getContext(event);
    fd_ctx->resetContext(event_ctx);
    return true;
}
bool IOManager::cancelEvent(int fd, Event event){
    RWMutexType::ReadLock lock(m_mutex);
    if((int)m_fdContexts.size() <= fd) {
        return false;
    }
    FdContext* fd_ctx = m_fdContexts[fd];
    lock.unlock();

    FdContext::MutexType::Lock lock2(fd_ctx->mutex);
    if(SYLAR_UNLIKELY(!(fd_ctx->events & event))) {
        return false;
    }

    Event new_events = (Event)(fd_ctx->events & ~event);
    int op = new_events ? EPOLL_CTL_MOD : EPOLL_CTL_DEL;
    epoll_event epevent;
    epevent.events = EPOLLET | new_events;
    epevent.data.ptr = fd_ctx;

    int rt = epoll_ctl(m_epfd, op, fd, &epevent);
    if(rt) {
        SYLAR_LOG_ERROR(g_logger) << "epoll_ctl(" << m_epfd << ", "
            << op << ", " << fd << ", " << (EPOLL_EVENTS)epevent.events << "):"
            << rt << " (" << errno << ") (" << strerror(errno) << ")";
        return false;
    }

    // 取消会触发事件
    fd_ctx->triggerEvent(event);
    --m_pendingEventCount;
    return true;
}

bool IOManager::cancelAll(int fd){
    RWMutexType::ReadLock lock(m_mutex);
    if((int)m_fdContexts.size() <= fd) {
        return false;
    }
    FdContext* fd_ctx = m_fdContexts[fd];
    lock.unlock();

    FdContext::MutexType::Lock lock2(fd_ctx->mutex);
    if(!fd_ctx->events) {
        return false;
    }

    int op = EPOLL_CTL_DEL;
    epoll_event epevent;
    epevent.events = 0;
    epevent.data.ptr = fd_ctx;

    int rt = epoll_ctl(m_epfd, op, fd, &epevent);
    if(rt) {
        SYLAR_LOG_ERROR(g_logger) << "epoll_ctl(" << m_epfd << ", "
            << op << ", " << fd << ", " << (EPOLL_EVENTS)epevent.events << "):"
            << rt << " (" << errno << ") (" << strerror(errno) << ")";
        return false;
    }

    // 取消所有事件(读、写)
    if(fd_ctx->events & READ) {
        fd_ctx->triggerEvent(READ);
        --m_pendingEventCount;
    }
    if(fd_ctx->events & WRITE) {
        fd_ctx->triggerEvent(WRITE);
        --m_pendingEventCount;
    }

    SYLAR_ASSERT(fd_ctx->events == 0);
    return true;
}

  最后便是tickle、idle、stopping这些方法的重写,其中tikcle会向m_tickleFds写一个字节作为通知,而idle则是本人认为最重要的一部分,已经做了大量的注释大家可以直接参考:

// 写pipe让idle协程从epoll_wait退出,待idle协程yield之后Scheduler::run就可以调度其他任务
// 如果当前没有空闲调度线程,那就没必要发通知
void IOManager::tickle() {
    if(!hasIdleThreads()) {
        // 若当前没有空闲调度线程,就不发送通知
        return;
    }
    int rt = write(m_tickleFds[1], "T", 1);
    SYLAR_ASSERT(rt == 1);
}

bool IOManager::stopping(uint64_t& timeout) {
    timeout = getNextTimer();
    // 对于IOManager而言,必须等所有待调度的IO事件都执行完了才可以退出
    return timeout == ~0ull
        && m_pendingEventCount == 0
        && Scheduler::stopping();

}

bool IOManager::stopping() {
    uint64_t timeout = 0;
    return stopping(timeout);
}

/**
 * @brief idle协程
 * 对于IO协程调度来说,应阻塞在等待IO事件上,idle退出的时机是epoll_wait返回,对应的操作是tickle或注册的IO事件就绪
 * 调度器无调度任务时会阻塞idle协程上,对IO调度器而言,idle状态应该关注两件事
 * 一是有没有新的调度任务,对应Schduler::schedule(),如果有新的调度任务,那应该立即退出idle状态,并执行对应的任务;
 * 二是关注当前注册的所有IO事件有没有触发,如果有触发,那么应该执行IO事件对应的回调函数
 */
void IOManager::idle() {
    SYLAR_LOG_DEBUG(g_logger) << "idle";
    // 一次epoll_wait最多检测256个就绪事件,如果就绪事件超过了这个数,那么会在下轮epoll_wati继续处理
    const uint64_t MAX_EVNETS = 256;
    epoll_event* events = new epoll_event[MAX_EVNETS]();
    std::shared_ptr<epoll_event> shared_events(events, [](epoll_event* ptr){
        delete[] ptr;
    });

    while(true) {
        uint64_t next_timeout = 0;
        if(SYLAR_UNLIKELY(stopping(next_timeout))) {
            SYLAR_LOG_INFO(g_logger) << "name=" << getName()
                                     << " idle stopping exit";
            break;
        }

        int rt = 0;
        // do while结构至少会执行一次
        do {
            static const int MAX_TIMEOUT = 3000;
            if(next_timeout != ~0ull) {
                next_timeout = (int)next_timeout > MAX_TIMEOUT
                                ? MAX_TIMEOUT : next_timeout;
            }
            else {
                next_timeout = MAX_TIMEOUT;
            }
            // 阻塞在epoll_wait上,等待事件发生
            rt = epoll_wait(m_epfd, events, MAX_EVNETS, (int)next_timeout);
            if(rt < 0 && errno == EINTR) {
            }
            else {
                break;
            }
        } while(true);

        std::vector<std::function<void()> > cbs;
        // 获取所需要执行的定时器的回调函数列表
        listExpiredCb(cbs);
        if(!cbs.empty()) {
            // 调度需要执行的定时器回调函数
            schedule(cbs.begin(), cbs.end());
            cbs.clear();
        }

        // 遍历所有发生的事件,根据epoll_event的私有指针找到对应的FdContext,进行事件处理
        for(int i = 0; i < rt; ++i) {
            epoll_event& event = events[i];
            if(event.data.fd == m_tickleFds[0]) {
                // ticklefd[0]用于通知协程调度,这时只需要把管道里的内容读完即可
                // 本轮idle结束Scheduler::run会重新执行协程调度
                uint8_t dummy[256];
                while(read(m_tickleFds[0], dummy, sizeof(dummy)) > 0);
                continue;
            }

            // 通过epoll_event的私有指针获得FdContext
            FdContext* fd_ctx = (FdContext*)event.data.ptr;
            FdContext::MutexType::Lock lock(fd_ctx->mutex);
            /**
             * EPOLLERR: 出错,比如写读端已经关闭的pipe
             * EPOLLHUP: 套接字对端关闭
             * 出现这两种事件,应该同时触发fd的读和写事件,否则有可能出现注册的事件永远执行不到的情况
             */
            if(event.events & (EPOLLERR | EPOLLHUP)) {
                event.events |= (EPOLLIN | EPOLLOUT) & fd_ctx->events;
            }
            int real_events = NONE;
            if(event.events & EPOLLIN) {
                real_events |= READ;
            }
            if(event.events & EPOLLOUT) {
                real_events |= WRITE;
            }

            if((fd_ctx->events & real_events) == NONE) {
                continue;
            }

            // 剔除已经发生的事件,将剩下的事件重新加入epoll_wait,
            // 如果剩下的事件为0,表示这个fd已经不需要关注了,直接从epoll中删除
            int left_events = (fd_ctx->events & ~real_events);
            int op = left_events ? EPOLL_CTL_MOD : EPOLL_CTL_DEL;
            event.events = EPOLLET | left_events;

            int rt2 = epoll_ctl(m_epfd, op, fd_ctx->fd, &event);
            if(rt2) {
                SYLAR_LOG_ERROR(g_logger) << "epoll_ctl(" << m_epfd << ", "
                    << op << ", " << fd_ctx->fd << ", " << (EPOLL_EVENTS)event.events << "):"
                    << rt2 << " (" << errno << ") (" << strerror(errno) << ")";
                continue;
            }

            // 处理已经发生的事件,也就是让调度器调度指定的函数或协程
            if(real_events & READ) {
                fd_ctx->triggerEvent(READ);
                --m_pendingEventCount;
            }
            if(real_events & WRITE) {
                fd_ctx->triggerEvent(WRITE);
                --m_pendingEventCount;
            }
        }

        /**
         * 一旦处理完所有的事件,idle协程yield,这样可以让调度协程(Scheduler::run)重新检查是否有新任务要调度
         * 上面triggerEvent实际也只是把对应的fiber重新加入调度,要执行的话还要等idle协程退出
         */
        Fiber::ptr cur = Fiber::GetThis();
        auto raw_ptr = cur.get();
        cur.reset();

        raw_ptr->swapOut();
    }
}

总结

  关于IOManager的用法在后面经常使用,具体使用方法可以多结合测试案例去了解,本人觉得整个IOManager的源码阅读不算困难,主要是要理清设计的目的这些,我个人也只是这两天才慢慢看懂在做什么,之前因为schedule模块看的也不是很清晰,所以这里一直是云里雾里,所以学习IOManager这一模块必须对前面的协程调度非常熟悉,又有一定的epoll相关知识,阅读和理解起来才会相对轻松点~

最后

以上就是着急板栗为你收集整理的[源码阅读]——Sylar服务器框架:IO协程调度模块的全部内容,希望文章能够帮你解决[源码阅读]——Sylar服务器框架:IO协程调度模块所遇到的程序开发问题。

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