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文章目录
- 前言
- IP 地址的介绍
- 1 IP 地址的概念
- 2 IP 地址的表现形式
- 3 IP 地址的作用
- 4 查看 IP 地址
- 5 检查网络是否正常
- 端口和端口号的介绍
- 1 问题思考
- 2 什么是端口
- 3 什么是端口号
- 4 端口和端口号的关系
- 5 端口号的分类
- 5.1 知名端口号
- 5.2 动态端口号
- TCP 的介绍
- 1. 网络应用程序之间的通信流程
- 2. TCP 的概念
- 2.1 TCP 通信步骤
- 3. TCP 的特点
- socket 的介绍
- 1. socket 的概念
- 2. socket 的作用
- 3. socket 使用场景
- TCP 网络应用程序开发流程
- 1. TCP 网络应用程序开发流程的介绍
- 2. TCP 客户端程序开发流程的介绍
- 3. TCP 服务端程序开发流程的介绍
- TCP客户端程序开发
- 1 TCP 客户端程序开发步骤
- 2 socket 类的介绍
- 3 TCP 客户端程序开发示例代码
- TCP服务端程序开发
- 1 开发 TCP 服务端程序开发步骤回顾
- 2 socket 类的介绍
- 3 TCP 服务端程序开发示例代码
- TCP网络应用程序的注意点
- 多任务版TCP服务端程序开发
- 1 具体实现步骤
- 2 循环等待接受客户端的连接请求
- 3 当客户端和服务端建立连接成功,创建子线程处理客户端的请求
- 4 把创建的子线程设置成为守护主线程,防止主线程无法退出
- socket之send和recv原理剖析
- 1. 认识TCP socket的发送和接收缓冲区
- 2. send原理剖析
- 3. recv原理剖析
- 4. send和recv原理剖析图
IP 地址的介绍
1 IP 地址的概念
IP 地址就是标识网络中设备的一个地址,好比现实生活中的家庭地址。
网络中的设备效果图:
2 IP 地址的表现形式
说明:
(1)IP 地址分为两类: IPv4 和 IPv6
(2)IPv4 是目前使用的ip地址
(3)IPv6 是未来使用的ip地址(IPv6的提出是由于IPv4所能表示的地址个数将要不够用)
(4)IPv4 是由点分十进制组成
(5)IPv6 是由冒号十六进制组成(两个冒号之间没有内容表示四个0)
3 IP 地址的作用
IP 地址的作用是标识网络中唯一的一台设备的(IP地址用于区分网络中的不同设备),也就是说通过IP地址能够找到网络中某台设备(由于IP地址不会重复,唯一标识网络中的设备)。
IP地址作用效果图:
4 查看 IP 地址
Linux 和 mac OS 使用 ifconfig 这个命令
Windows 使用 ipconfig 这个命令
说明:
ifconfig 和 ipconfig 都是查看网卡信息的,网卡信息中包括这个设备对应的IP地址
Linux 和 mac OS 使用 ifconfig 这个命令:
说明:
(1)192.168.1.107是设备在网络中的IP地址
(2)127.0.0.1表示本机地址,提示:如果和自己的电脑通信就可以使用该地址。
(3)127.0.0.1该地址对应的域名是localhost,域名是 ip 地址的别名,通过域名能解析出一个对应的ip地址。
Windows 使用 ipconfig 这个命令:
5 检查网络是否正常
检查网络是否正常使用 ping 命令
检查网络是否正常效果图:
说明:
(1)ping www.baidu.com 可以通过是否可以ping通外网检查是否能上公网
(2)ping 当前局域网的ip地址 检查是否在同一个局域网内
(3)ping 127.0.0.1 检查本地网卡是否正常
端口和端口号的介绍
1 问题思考
不同电脑上的飞秋之间进行数据通信,它是如何保证把数据给飞秋而不是给其它软件呢?
- 其实,每运行一个网络程序都会有一个端口,想要给对应的程序发送数据,找到对应的端口即可。
端口效果图:
2 什么是端口
端口的作用就是给运行的应用程序提供传输数据的通道。
端口是传输数据的通道,每台电脑相当于一栋教学楼,每个应用程序相当于一间教室,端口好比教室的门,是数据传输必经之路。
那么如何准确的找到对应的端口呢?
- 其实,每一个端口都会有一个对应的端口号,好比每个教室的门都有一个门牌号,想要找到端口通过端口号即可。
端口号效果图:
3 什么是端口号
端口号的作用是用来区分和管理不同端口的,通过端口号能找到唯一个的一个端口。
操作系统为了统一管理这么多端口,就对端口进行了编号,这就是端口号,端口号其实就是一个数字,好比我们现实生活中的门牌号,
端口号有65536个。
那么最终飞秋之间进行数据通信的流程是这样的,通过ip地址找到对应的设备,通过端口号找到对应的端口,然后通过端口把数据传输给应用程序。
例如,从一栋教学楼的某一间教室到另一栋教学楼的某间教室,需要先通过教学楼的位置地址找到另一栋教学楼的位置(通过ip地址找到对应的设备),然后通过教室的门牌号找到对应的教室(通过端口找到对应的应用程序),之后就可以进行通信。
最终通信流程效果图:
4 端口和端口号的关系
端口号可以标识唯一的一个端口。
5 端口号的分类
- 知名端口号
- 动态端口号
5.1 知名端口号
知名端口号是指众所周知的端口号,范围从0到1023。
我们一般不使用知名端口号,避免冲突。
这些端口号一般固定分配给一些服务,比如21端口分配给FTP(文件传输协议)服务,25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给HTTP服务。
5.2 动态端口号
一般程序员开发应用程序使用端口号称为动态端口号, 范围是从1024到65535。
如果程序员开发的程序没有设置端口号,操作系统会在动态端口号这个范围内随机生成一个给开发的应用程序使用。
当运行一个程序默认会有一个端口号,当这个程序退出时,所占用的这个端口号就会被释放。
TCP 的介绍
1. 网络应用程序之间的通信流程
通过IP地址找到对应的设备,然后再通过端口号找到对应的端口,再通过端口把数据传输给应用程序,这里要注意,数据不能随便发送,在发送之前还需要选择一个对应的传输协议,保证程序之间按照指定的传输规则进行数据的通信。
2. TCP 的概念
TCP的英文全拼(Transmission Control Protocol)简称传输控制协议,它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
面向连接的效果图:
2.1 TCP 通信步骤
- 创建连接(三次握手)
- 传输数据
- 关闭连接
说明:
TCP 通信模型相当于生活中的’打电话‘,在通信开始之前,一定要先建立好连接,才能发送数据,通信结束要关闭连接。
三次握手:
就好比打电话,发起电话的人先说“我是XXX,准备和你建立连接发送数据”,接电话的人“你好,XXX,我现在可以和你建立连接接收数据”,发起电话的人“我准备发送数据了”,这时双方的连接建立完成,接下来就发送数据。
3. TCP 的特点
- 面向连接
- 通信双方必须先建立好连接才能进行数据的传输,数据传输完成后,双方必须断开此连接,以释放系统资源。
- 可靠传输
- TCP 采用发送应答机制
- 发送数据,对方接收到后,对方操作系统底层会告诉发送方数据接收到了。
- 超时重传
- 发送数据后,如果对方的操作系统没有回复数据已经接收到了,会重新发送一次数据。
- 错误校验
- 接收的数据的顺序和发送的数据的顺序不一致,会自动进行调整 。
- 流量控制和阻塞管理
- 发送数据后,对方不能及时接收,对方会先将数据放在网卡缓存区(内存有上限)中,发送的数据将网卡的内存占满后就不能继续发送,除非接收方将缓存区中的数据接收完成,才能继续发送。
- TCP 采用发送应答机制
socket 的介绍
1. socket 的概念
socket (简称 套接字) 是进程之间通信一个工具,好比现实生活中的插座,所有的家用电器要想工作都是基于插座进行,进程之间想要进行网络通信需要基于这个 socket。
socket 效果图:
2. socket 的作用
负责进程之间的网络数据传输,好比数据的搬运工。
3. socket 使用场景
跟网络相关的应用程序或者软件都使用到了 socket 。
TCP 网络应用程序开发流程
1. TCP 网络应用程序开发流程的介绍
TCP 网络应用程序开发分为:
(1)TCP 客户端程序开发
(2)TCP 服务端程序开发
说明:
客户端程序是指运行在用户设备上的程序
服务端程序是指运行在服务器设备上的程序,专门为客户端提供数据服务。
2. TCP 客户端程序开发流程的介绍
步骤说明:
(1)创建客户端套接字对象
(2)和服务端套接字建立连接
(3)发送数据
(4)接收数据
(5)关闭客户端套接字
3. TCP 服务端程序开发流程的介绍
步骤说明:
(1)创建服务端端套接字对象
(2)绑定端口号
(3)设置监听
(4)等待接受客户端的连接请求
(5)接收数据
(6)发送数据
(7)关闭套接字
TCP客户端程序开发
1 TCP 客户端程序开发步骤
- 创建客户端套接字对象
- 和服务端套接字建立连接
- 发送数据
- 接收数据
- 关闭客户端套接字
2 socket 类的介绍
导入 socket 模块
import socket
创建客户端 socket 对象
socket.socket(AddressFamily, Type)
参数说明:
(1)AddressFamily 表示IP地址类型, 分为IPv4和IPv6
(2)Type 表示传输协议类型
方法说明:
(1)connect((host, port))
表示和服务端套接字建立连接, host是服务器ip地址,port是应用程序的端口号
(2)send(data)
表示发送数据,data是二进制数据
(3)recv(buffersize)
表示接收数据, buffersize是每次接收数据的长度
3 TCP 客户端程序开发示例代码
import socket
if __name__=='__main__':
# 1. 创建客户端套接字对象
# socket.AF_INET: ipv4 地址类型
# socket.SOCK_STREAM: tcp 传输协议类型
tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 2. 和服务端套接字建立连接
tcp_client_socket.connect(('127.0.0.1', 9090))
# 3. 发送数据
send_content = 'hello'
# 字符串编码为二进制数据
send_data = send_content.encode('gbk')
# 发送数据
tcp_client_socket.send(send_data)
# 4. 接收数据
# 1024: 每次接收的最大字节数
recv_data = tcp_client_socket.recv(1024)
# 对二进制数据进行解码
recv_content = recv_data.decode('gbk')
print(recv_content)
# 5. 关闭客户端套接字
tcp_client_socket.close()
TCP服务端程序开发
1 开发 TCP 服务端程序开发步骤回顾
- 创建服务端端套接字对象
- 绑定端口号
- 设置监听
- 等待接受客户端的连接请求
- 接收数据
- 发送数据
- 关闭套接字
2 socket 类的介绍
导入 socket 模块
import socket
创建服务端 socket 对象
socket.socket(AddressFamily, Type)
参数说明:
(1)AddressFamily 表示IP地址类型, 分为TPv4和IPv6
(2)Type 表示传输协议类型
方法说明:
(1)bind((host, port)) 表示绑定端口号, host 是 ip 地址,port 是端口号,ip 地址一般不指定,表示本机的任何一个ip地址都可以。
(2)listen (backlog) 表示设置监听,backlog参数表示最大等待建立连接的个数。
(3)accept() 表示等待接受客户端的连接请求
(4)send(data) 表示发送数据,data 是二进制数据
(5)recv(buffersize) 表示接收数据, buffersize 是每次接收数据的长度
3 TCP 服务端程序开发示例代码
import socket
if __name__=='__main__':
# 1.创建tcp服务端套接字对象
# socket.AF_INET: ipv4 地址类型
# socket.SOCK_STREAM: tcp 传输协议类型
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 2.绑定端口号
# 第一个参数表示ip地址,一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可
# 第二个参数表示端口号
tcp_server_socket.bind(('', 9090))
# 3.设置监听
# 128: 表示最大等待建立连接的个数
tcp_server_socket.listen(128)
# 4.等待接受客户端的连接请求
# 代码会阻塞,直到有客户端建立连接
# 建立连接后,返回一个元组类型的数据
# 元组的第一个元素为新的套接字(用于客户端与服务端的通信),第二个元素为(ip地址,端口号)
# tcp_server_socket 只用于与客户端建立连接,不用于与客户端之间收发信息
new_client, ip_pork = tcp_server_socket.accept()
print("客户端的ip地址和端口号:", ip_pork)
# 5.接收数据
# 收发信息使用新的套接字
recv_data = new_client.recv(1024)
# 二进制数据解码为字符串数据
recv_content = recv_data.decode('gbk')
print(recv_content)
# 6.发送数据
# 字符串数据编码为二进制数据
new_client.send('server: hello, client!'.encode('gbk'))
# 7.关闭套接字
new_client.close()
tcp_server_socket.close()
说明:
当客户端和服务端建立连接后,服务端程序退出后端口号不会立即释放,需要等待大概1-2分钟。
解决办法有两种:
- 更换服务端端口号
- 设置端口号复用(推荐大家使用),也就是说让服务端程序退出后端口号立即释放。
设置端口号复用的代码如下:
# 参数1: socket.SOL_SOCKET 表示当前套接字
# 参数2: 设置端口号复用选项 socket.SO_REUSEADDR 表示复用端口号
# 参数3: True 确定复用
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
import socket
if __name__=='__main__':
# 1.创建tcp服务端套接字对象
# socket.AF_INET: ipv4 地址类型
# socket.SOCK_STREAM: tcp 传输协议类型
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口号复用
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
# 2.绑定端口号
# 第一个参数表示ip地址,一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可
# 第二个参数表示端口号
tcp_server_socket.bind(('', 9090))
# 3.设置监听
# 128: 表示最大等待建立连接的个数
tcp_server_socket.listen(128)
# 4.等待接受客户端的连接请求
# 代码会阻塞,直到有客户端建立连接
# 建立连接后,返回一个元组类型的数据
# 元组的第一个元素为新的套接字(用于客户端与服务端的通信),第二个元素为(ip地址,端口号)
# tcp_server_socket 只用于与客户端建立连接,不用于与客户端之间收发信息
new_client, ip_pork = tcp_server_socket.accept()
print("客户端的ip地址和端口号:", ip_pork)
# 5.接收数据
# 收发信息使用新的套接字
recv_data = new_client.recv(1024)
# 二进制数据解码为字符串数据
recv_content = recv_data.decode('gbk')
print(recv_content)
# 6.发送数据
# 字符串数据编码为二进制数据
new_client.send('server: hello, client!'.encode('gbk'))
# 7.关闭套接字
new_client.close()
tcp_server_socket.close()
TCP网络应用程序的注意点
- 当 TCP 客户端程序想要和 TCP 服务端程序进行通信的时候必须要先建立连接。
- TCP 客户端程序一般不需要绑定端口号,因为客户端是主动发起建立连接的。没有绑定端口号,客户端的端口号每次都是随机生成的。
- TCP 服务端程序必须绑定端口号,否则客户端找不到这个 TCP 服务端程序。
- listen 的套接字是被动套接字(监听的套接字,等待连接的套接字),只负责接收新的客户端的连接请求,不能收发消息。
- 当 TCP 客户端程序和 TCP 服务端程序连接成功后, TCP 服务器端程序会产生一个新的套接字,收发客户端消息使用该套接字。
- 关闭 accept 返回的套接字意味着和这个客户端已经通信完毕。
- 关闭 listen 的套接字意味着服务端的套接字关闭了,会导致新的客户端不能连接服务端,但是之前已经接成功的客户端还能正常通信。因为监听的套接字关闭后,新客户端不能建立连接进行通信,而之前建立连接后生成的通信套接字未关闭,所以可以继续通信。
- 当客户端的套接字调用 close后,服务器端的 recv 会解阻塞,返回的数据长度为0,服务端可以通过返回数据的长度来判断客户端是否已经下线,反之服务端关闭套接字,客户端的 recv 也会解阻塞,返回的数据长度也为0。一方调用close,对方接收到的数据长度为0。
多任务版TCP服务端程序开发
1 具体实现步骤
- 编写一个TCP服务端程序,循环等待接受客户端的连接请求。
- 当客户端和服务端建立连接成功,创建子线程,使用子线程专门处理客户端的请求,防止主线程阻塞
- 把创建的子线程设置成为守护主线程,防止主线程无法退出。
2 循环等待接受客户端的连接请求
但是目前多个客户端连接服务端,服务端只能按顺序逐个处理与客户端的信息通讯。因为目前执行任务还是单线程。
while True:
service_client_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept()
import socket
if __name__ == '__main__':
# 1.创建tcp服务端套接字对象
# socket.AF_INET: ipv4 地址类型
# socket.SOCK_STREAM: tcp 传输协议类型
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口号复用
# 参数1: socket.SOL_SOCKET 表示当前套接字
# 参数2: 设置端口号复用选项 socket.SO_REUSEADDR 表示复用端口号
# 参数3: True 确定复用
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
# 2.绑定端口号
# 第一个参数表示ip地址,一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可
# 第二个参数表示端口号
tcp_server_socket.bind(('', 9090))
# 3.设置监听
# 128: 表示最大等待建立连接的个数
tcp_server_socket.listen(128)
# 4.等待接受客户端的连接请求
# 代码会阻塞,直到有客户端建立连接
# 建立连接后,返回一个元组类型的数据
# 元组的第一个元素为新的套接字(用于客户端与服务端的通信),第二个元素为(ip地址,端口号)
# tcp_server_socket 只用于与客户端建立连接,不用于与客户端之间收发信息
# 循环等待接收客户端的连接请求
while True:
new_client, ip_pork = tcp_server_socket.accept()
print("客户端的ip地址和端口号:", ip_pork)
# 5.接收数据
# 收发信息使用新的套接字
recv_data = new_client.recv(1024)
# 二进制数据解码为字符串数据
recv_content = recv_data.decode('gbk')
print(recv_content)
# 6.发送数据
# 字符串数据编码为二进制数据
new_client.send('server: hello, client!'.encode('gbk'))
# 7.关闭套接字
# 关闭与客户端进行通信的套接字
new_client.close()
# tcp服务端套接字可以不需要关闭,因为服务端程序需要一直运行
# 关闭与客户端建立连接的套接字
# tcp_server_socket.close()
3 当客户端和服务端建立连接成功,创建子线程处理客户端的请求
while True:
service_client_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept()
sub_thread = threading.Thread(target=handle_client_request, args=(service_client_socket, ip_port))
sub_thread.start()
import socket
import threading
# 处理客户端的请求操作
def handle_client_request(new_client, ip_pork):
print("客户端的ip地址和端口号:", ip_pork)
# 5.接收数据
# 循环接收客户端发送的信息
# 收发信息使用新的套接字
while True:
recv_data = new_client.recv(1024)
if recv_data:
# 二进制数据解码为字符串数据
recv_content = recv_data.decode('gbk')
print(recv_content)
# 6.发送数据
# 字符串数据编码为二进制数据
new_client.send('server: hello, client!'.encode('gbk'))
else:
# 如果客户端断开链接,即服务端收到的信息的长度为0,退出循环不在接收客户端的信息
print("客户端下线了:", ip_pork)
break
# 7.关闭套接字
# 关闭与客户端进行通信的套接字
new_client.close()
if __name__ == '__main__':
# 1.创建tcp服务端套接字对象
# socket.AF_INET: ipv4 地址类型
# socket.SOCK_STREAM: tcp 传输协议类型
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口号复用
# 参数1: socket.SOL_SOCKET 表示当前套接字
# 参数2: 设置端口号复用选项 socket.SO_REUSEADDR 表示复用端口号
# 参数3: True 确定复用
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
# 2.绑定端口号
# 第一个参数表示ip地址,一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可
# 第二个参数表示端口号
tcp_server_socket.bind(('', 9090))
# 3.设置监听
# 128: 表示最大等待建立连接的个数
tcp_server_socket.listen(128)
# 4.等待接受客户端的连接请求
# 代码会阻塞,直到有客户端建立连接
# 建立连接后,返回一个元组类型的数据
# 元组的第一个元素为新的套接字(用于客户端与服务端的通信),第二个元素为(ip地址,端口号)
# tcp_server_socket 只用于与客户端建立连接,不用于与客户端之间收发信息
# 循环等待接收客户端的连接请求
while True:
new_client, ip_pork = tcp_server_socket.accept()
# 客户端与服务端连接成功后,创建子线程处理客户端的请求操作,防止阻塞主线程
print("客户端连接成功:", ip_pork)
# 创建子线程,不同子线程处理不同的客户端的请求操作
sub_thread = threading.Thread(target=handle_client_request, args=(new_client, ip_pork))
# 启动子线程
sub_thread.start()
# tcp服务端套接字可以不需要关闭,因为服务端程序需要一直运行
# 关闭与客户端建立连接的套接字
# tcp_server_socket.close()
4 把创建的子线程设置成为守护主线程,防止主线程无法退出
while True:
service_client_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept()
sub_thread = threading.Thread(target=handle_client_request, args=(service_client_socket, ip_port))
sub_thread.setDaemon(True)
sub_thread.start()
import socket
import threading
# 处理客户端的请求操作
def handle_client_request(new_client, ip_pork):
print("客户端的ip地址和端口号:", ip_pork)
# 5.接收数据
# 循环接收客户端发送的信息
# 收发信息使用新的套接字
while True:
recv_data = new_client.recv(1024)
if recv_data:
# 二进制数据解码为字符串数据
recv_content = recv_data.decode('gbk')
print(recv_content)
# 6.发送数据
# 字符串数据编码为二进制数据
new_client.send('server: hello, client!'.encode('gbk'))
else:
# 如果客户端断开链接,即服务端收到的信息的长度为0,退出循环不在接收客户端的信息
print("客户端下线了:", ip_pork)
break
# 7.关闭套接字
# 关闭与客户端进行通信的套接字
new_client.close()
if __name__ == '__main__':
# 1.创建tcp服务端套接字对象
# socket.AF_INET: ipv4 地址类型
# socket.SOCK_STREAM: tcp 传输协议类型
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口号复用
# 参数1: socket.SOL_SOCKET 表示当前套接字
# 参数2: 设置端口号复用选项 socket.SO_REUSEADDR 表示复用端口号
# 参数3: True 确定复用
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
# 2.绑定端口号
# 第一个参数表示ip地址,一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可
# 第二个参数表示端口号
tcp_server_socket.bind(('', 9090))
# 3.设置监听
# 128: 表示最大等待建立连接的个数
tcp_server_socket.listen(128)
# 4.等待接受客户端的连接请求
# 代码会阻塞,直到有客户端建立连接
# 建立连接后,返回一个元组类型的数据
# 元组的第一个元素为新的套接字(用于客户端与服务端的通信),第二个元素为(ip地址,端口号)
# tcp_server_socket 只用于与客户端建立连接,不用于与客户端之间收发信息
# 循环等待接收客户端的连接请求
while True:
new_client, ip_pork = tcp_server_socket.accept()
# 客户端与服务端连接成功后,创建子线程处理客户端的请求操作,防止阻塞主线程
print("客户端连接成功:", ip_pork)
# 创建子线程,不同子线程处理不同的客户端的请求操作
sub_thread = threading.Thread(target=handle_client_request, args=(new_client, ip_pork))
# 设置守护主线程
sub_thread.setDaemon(True)
# 启动子线程
sub_thread.start()
# tcp服务端套接字可以不需要关闭,因为服务端程序需要一直运行
# 关闭与客户端建立连接的套接字
# tcp_server_socket.close()
socket之send和recv原理剖析
1. 认识TCP socket的发送和接收缓冲区
当创建一个TCP socket对象的时候会有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,这个发送和接收缓冲区指的就是内存中的一片空间。
2. send原理剖析
send是不是直接把数据发给服务端?
不是,要想发数据,必须得通过网卡发送数据,应用程序是无法直接通过网卡发送数据的,它需要调用操作系统接口,也就是说,应用程序把发送的数据先写入到发送缓冲区(内存中的一片空间),再由操作系统控制网卡把发送缓冲区的数据发送给服务端网卡 。
3. recv原理剖析
recv是不是直接从客户端接收数据?
不是,应用软件是无法直接通过网卡接收数据的,它需要调用操作系统接口,由操作系统通过网卡接收数据,把接收的数据写入到接收缓冲区(内存中的一片空间),应用程序再从接收缓存区获取客户端发送的数据。
4. send和recv原理剖析图
说明:
发送数据是发送到发送缓冲区
接收数据是从接收缓冲区获取
不管是recv还是send都不是直接接收到对方的数据和发送数据到对方,发送数据会写入到发送缓冲区,接收数据是从接收缓冲区来读取,发送数据和接收数据最终是由操作系统控制网卡来完成。
最后
以上就是孝顺大神为你收集整理的[Python]网络编程基础前言IP 地址的介绍端口和端口号的介绍TCP 的介绍socket 的介绍TCP 网络应用程序开发流程TCP客户端程序开发TCP服务端程序开发TCP网络应用程序的注意点多任务版TCP服务端程序开发socket之send和recv原理剖析的全部内容,希望文章能够帮你解决[Python]网络编程基础前言IP 地址的介绍端口和端口号的介绍TCP 的介绍socket 的介绍TCP 网络应用程序开发流程TCP客户端程序开发TCP服务端程序开发TCP网络应用程序的注意点多任务版TCP服务端程序开发socket之send和recv原理剖析所遇到的程序开发问题。
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