我是靠谱客的博主 灵巧砖头,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Cephfs数据池数据对象命名规则解析,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000041823850?sort=newest

众所周知,cephfs的数据和元数据是分离的,处于不同的pool池里头,而无论是rgw、cephfs、rbd底层的数据池的存储都是基于RADOS(Reliable Autonomic Distributed Object Store),Ceph存储集群的基础,RADOS层的一切都是以对象的形式存储着的,无论上层是文件、对象还是块。

主要说说cephfs的文件在数据池中是如何分布的,下面以cephfs的内核客户端为例进行分析。

以下图文件为例,先找到这个文件的inode号1099511627776,转换为16进制为10000000000,从数据池中找到这个对象,对象的名称为文件的inode号.编号(数据位置/对象大小object_size(默认4M),从0开始编号)
ys

Cephfs读数据转换osd请求

struct ceph_file_layout {
    /* file -> object mapping */
    u32 stripe_unit;   /* stripe unit, in bytes */
    u32 stripe_count;  /* over this many objects */
    u32 object_size;   /* until objects are this big */
    s64 pool_id;        /* rados pool id */
    struct ceph_string __rcu *pool_ns; /* rados pool namespace */
};

文件的layout的属性,位于每个文件的inode属性中,是用来计算文件实际对象分布的条件。

客户端(linux内核客户端)位于文件的扩展属性xattr当中,通过set_xattr流程(客户端入口函数__ceph_setxattr和服务端mds入口函数为Server::handle_client_setxattr)进行修改。

可以使用getxattr命令查看默认值,命令和回显如下:

getfattr -n ceph.file.layout ceph-debuginfo-Lakestor_v2.1.0.18-0.el7.x86_64.rpm

ceph.file.layout="stripe_unit=4194304 stripe_count=1 object_size=4194304 pool=cephfs-data”

读流程从linux内核客户端向osd服务端发起请求:
入口函数为
|__ceph_read_iter
|____ceph_get_caps(获取文件的cap,如果cap不满足条件就发送getattr的req向mds服务端去获取最新的inode元数据,服务端处理完成回请求时客户端使用handle_reply最终fill_inode,将最新的元数据信息填写到客户端inode缓存里)
|______ceph_direct_read_write(如果客户端dcache没有对应位置缓存,就向osd发请求获取)

|__ceph_direct_read_write:
|____ceph_osdc_new_request(calc_layout-|______ceph_calc_file_object_mapping[ceph_oid_printf(&req->r_base_oid, “%llx.%08llx”, vino.ino, objnum);])
|________ceph_osdc_start_request

|__ceph_osdc_new_request:
|____calc_layout(layout, off, plen, &objnum, &objoff, &objlen):
|______ceph_calc_file_object_mapping
重要入参:1,inode中的layout结构,2,要写的偏移位置 off和3,要写的长度plen。
出参:1,要写的对象编号objnum,2,对象内的偏移objoff,。
|________ceph_oid_printf(&req->r_base_oid, “%llx.%08llx”, vino.ino, objnum);(将inode号.对象编号拼接起来形成要写的对象名)

最后

以上就是灵巧砖头为你收集整理的Cephfs数据池数据对象命名规则解析的全部内容,希望文章能够帮你解决Cephfs数据池数据对象命名规则解析所遇到的程序开发问题。

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