概述
矩阵的加法
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导入必要的库
import numpy as np import pycuda.autoinit import pycuda.driver as cuda from pycuda.compiler import SourceModule
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编写核函数 注意: 三引号里面的语法是c/c++的语法
mod = SourceModule(""" __global__ void gpu_add(float* x, float* y, size_t N) { int index = threadIdx.x + blockDim.x * blockIdx.x; int stride = blockDim.x * gridDim.x; for (int i = index; i < N; i += stride) { y[i] = x[i] + y[i] } } """)
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编写测试函数
def test(N): a = np.empty(N, dtype=np.float32) a[:] = 10.0 b = np.empty(N, dtype=np.float32) b[:] = 20.0 # N一定要转成int不然会出错, 转成32位和64位的都行 N = np.int32(N) # 设定线程块为256 可以改变, 但是256对于当前这个程序来说是最优的, 至于为什么最优目前还不知道 thread_size = 256 # 计算block的大小 block_size = int((N + thread_size - 1) / thread_size) print(block_size) # 得到核函数的引用 add = mod.get_function("add") # 调用 add( cuda.In(a), cuda.InOut(b), N, block=(thread_size, 1, 1), grid=(block_size, 1) ) print(b[:10]) if __name__ == '__main__': N = 1024 * 1024 test(N)
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全部的代码
import numpy as np
import pycuda.autoinit
import pycuda.driver as cuda
from pycuda.compiler import SourceModule
mod = SourceModule("""
__global__ void add(float* x, float* y, size_t N)
{
// 获取全局索引
int index = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
// 步长
int stride = blockDim.x * gridDim.x;
for (int i = index; i < N; i += stride)
{
y[i] = x[i] + y[i];
}
}
""")
def test(N):
a = np.empty(N, dtype=np.float32)
a[:] = 10.0
b = np.empty(N, dtype=np.float32)
b[:] = 20.0
# N一定要转成int不然会出错, 转成32位和64位的都行
N = np.int32(N)
# 设定线程块为256 可以改变, 但是256对于当前这个程序来说是最优的, 至于为什么最优目前还不知道
thread_size = 256
# 计算block的大小
block_size = int((N + thread_size - 1) / thread_size)
print(block_size)
# 得到核函数的引用
add = mod.get_function("add")
# 调用
add(
cuda.In(a), cuda.InOut(b), N,
block=(thread_size, 1, 1), grid=(block_size, 1)
)
print(b[:10])
if __name__ == '__main__':
N = 1024 * 1024
test(N)
最后
以上就是魁梧铃铛为你收集整理的PyCuda学习二之矩阵的加法的全部内容,希望文章能够帮你解决PyCuda学习二之矩阵的加法所遇到的程序开发问题。
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