概述
数据类型
数据类型 | 类型说明符 | 位数 | 取值范围 |
整型 | int | 32 | -2147483648~+2147483647 |
短整型 | short int | 16 | -32767~+32768 |
长整型 | long int | 32 | -2147483648~+2147483647 |
单精度浮点型 | float | 32 | -3.4E-38~+3.4E+38 |
双精度浮点型 | double | 64 | 1.7E-308~1.7E308 |
字符型 | char | 8 | -128~+127 |
cout
cout <<fixed fixed 强制以小数形式显示,现实所有小数
cout<<setprecision(2) 控制显示的精度 2代表两位小数 头文件 <iomanip>
cout<<setw(8) 设定宽度 只管后面一个数字
cout<<setfill('_') 设定下划线填充
cout<<left 左对齐
cout<<boolalpha 打印true false
getchar() cin.get()
SetConsoleTile(""); 更改cmd的名字
/** */ 文档注释
位运算
算术运算符优先级
! ~ ++ -- sizeof
!
算数运算符
关系运算符
&&
||
赋值运算符
单目运算符 包括!~ ++ -- sizeof,优先级别高
赋值运算符优先级别最低
()优先级最高
从右向左结合性的只有赋值运算符、三目运算符和单目运算符
算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符
switch注意:
switch后的表达式只能是整型或字符型
case后常量表达式的值不能相同
case后允许多条语句,不需要大括号
如果不添加break语句,需要特别注意执行顺序
case和default子句的先后顺序可以自行变动
default子句可以省略
sizeof()特例 不执行num++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int num=5;
cout << sizeof(num++)<<endl;
cout << num << endl;
return 0;
}
输出:4 5
数组和指针
数组名就是这块连续内存单元的首地址
int num[5];//num是数组名,也可以理解成数组的首地址
num的值与&num[0]的值是相同的
数组第i+1个元素可表示为:
第i+1个元素的地址:&num[i+1]或num+i
第i+1个元素的值:num[i+1]或*(num+i+1)同样尝试*++ptr_num
为指向数组的指针赋值:
int*ptr_num = num;或int *ptr_num =&num[0];
指针变量可以指向数组元素
int *ptr_num = &num[4]或int*ptr_num = num+4;
vector常用函数
常用操作 | |
clear() | 移除容器中的所有数据 |
empty() | 判断容器是否为空 |
size() | 返回容器中元素的个数 |
[index]、at(index) | 返回索引为index的元素 |
erase(pos) | 删除pos位置处的数据 |
erase(beg,end) | 删除[beg,end)区间的数据 |
front() | 返回第一个元素 |
insert(pos,elem) | 在pos位置处插入一个元素 |
pop_back() | 删除最后一个元素 |
push_back(elem) | 在容器末尾插入一个元素 |
resizer(num) | 重新设置容器大小 |
begin()、end() | 返回容器首尾元素的迭代器 |
https://blog.csdn.net/weixin_41743247/article/details/90635931
#include<algorithm>
//对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列
sort(a.begin(),a.end());
//对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
reverse(a.begin(),a.end());
//把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素
copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1);
//在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置
find(a.begin(),a.end(),10);
#include<vector>
vector<int> a,b;
//b为向量,将b的0-2个元素赋值给向量a
a.assign(b.begin(),b.begin()+3);
//a含有4个值为2的元素
a.assign(4,2);
//返回a的最后一个元素
a.back();
//返回a的第一个元素
a.front();
//返回a的第i元素,当且仅当a存在
a[i];
//清空a中的元素
a.clear();
//判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false
a.empty();
//删除a向量的最后一个元素
a.pop_back();
//删除a中第一个(从第0个算起)到第二个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)结束
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);
//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.push_back(5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入数值5,
a.insert(a.begin()+1,5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,3,5);
//b为数组,在a的第一个元素(从第0个元素算起)的位置插入b的第三个元素到第5个元素(不包括b+6)
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6);
//返回a中元素的个数
a.size();
//返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.capacity();
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10);
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值为2
a.resize(10,2);
//将a的容量扩充至100,
a.reserve(100);
//b为向量,将a中的元素和b中的元素整体交换
a.swap(b);
//b为向量,向量的比较操作还有 != >= > <= <
a==b;
指针 char*
char ch = 'a';
char *ptr_ch = &ch;
cout<< (void *)ptr_ch<<endl;在c语言中char *是默认当成字符串 输出ptr_ch会当作字符串输出,但是没有'