概述
代码如下:
unordered_map<int,int> un;
for(auto it=un.begin();it!=un.end();++it)
{
int th =it->first+k;
auto itf=un.find(th);
if(itf != un.end())
//if(un[it->first+k] == 1) //Can use it, it will insert default value, map should use find!
{
if(k ==0)
{
if( itf->second >1)
count++;
}
else
count++;
}
}
其中un[it->first+k]的用法是错误的,因为取下标运算符会在不存在此元素的前提下,插入<int,default value>的元素,改变了un的大小,导致map遍历的提前结束。
附带一下stl中map的实现:
mapped_type& operator[](const key_type& _Keyval)
{
// find element matching _Keyval or insert with default mapped
iterator _Where = this->lower_bound(_Keyval);
if (_Where == this->end()
|| this->comp(_Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())))
_Where = this->insert(_Where,
value_type(_Keyval, mapped_type()));
return ((*_Where).second);
}
可见明显的insert语句,所以map的查找,还是老老实实的用find比较合适。
最后
以上就是愉快大炮为你收集整理的c++中stl的map的[]取下标运算符需要慎用的全部内容,希望文章能够帮你解决c++中stl的map的[]取下标运算符需要慎用所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复