概述
一、new用法
1.开辟单变量地址空间
使用new运算符时必须已知数据类型,new运算符会向系统堆区申请足够的存储空间,如果申请成功,就返回该内存块的首地址,如果申请不成功,则返回零值。
new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有标识符名。
一般使用格式:
格式1:指针变量名=new 类型标识符;
格式2:指针变量名=new 类型标识符(初始值);
格式3:指针变量名=new 类型标识符 [内存单元个数];
说明:格式1和格式2都是申请分配某一数据类型所占字节数的内存空间;但是格式2在内存分配成功后,同时将一初值存放到该内存单元中;而格式3可同时分配若干个内存单元,相当于形成一个动态数组。例如:
1)new int;
//开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址。int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a
2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数空间赋值为5
2.开辟数组空间
对于数组进行动态分配的格式为:
指针变量名=new 类型名[下标表达式];
delete [ ] 指向该数组的指针变量名;
两式中的方括号是非常重要的,两者必须配对使用,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的指针,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。
delete []的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。
请注意“下标表达式”不必是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。
一维: int *a = new int[100];
//开辟一个大小为100的整型数组空间
二维: int **a = new int[5][6]
三维及其以上:依此类推.
一般用法: new 类型 (初值)
二、delete用法
-
删除单变量地址空间
int *a = new int; delete a; //释放单个int的空间
-
删除数组空间
int *a = new int[5]; delete []a; //释放int数组空间
#include <iostream>
//
输入输出流的头文件
using namespace std;
int main()
{
int* p = new int;
//
动态分配空间(在堆区)
cin >> *p;
delete p;
p = 0;
int* pArr = new int[10];
//
删除一个数组
delete[]
delete[] pArr;
pArr = 0;
int* pArr = new int(10);
//
代表分配一个int 用10 初始化这个空间
cout << *pArr << endl;
delete pArr;
pArr = 0;
//
new 整形的指针
int* (*p) = new int*;
delete p;
p = 0;
//
new 整形的指针数组
int* (*p1) = new int*[3];
delete[] p1;
p1 = 0;
//
new 整形的二维数组
int (*p3)[3] = new int[2][3];
delete[] p3;
p3 = NULL;
//
new 结构体
struct Node
{
int a;
Node* pNext;
};
Node* pNode = new Node;
pNode->a = 100;
pNode->pNext = 0;
cout << pNode->a << " " << pNode->pNext << endl;
delete pNode;
pNode = 0;
system("pause");
return 0;
}
最后
以上就是专一含羞草为你收集整理的new delete的全部内容,希望文章能够帮你解决new delete所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复