我是靠谱客的博主 细心乐曲,最近开发中收集的这篇文章主要介绍跳跃表-原理及Java实现跳跃表的引入容易实现的跳跃表Java实现,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  1. 跳跃表的引入

我们知道,普通单链表查询一个元素的时间复杂度为O(n),即使该单链表是有序的,我们也不能通过2分的方式缩减时间复杂度。

 

 

如上图,我们要查询元素为55的结点,必须从头结点,循环遍历到最后一个节点,不算-INF(负无穷)一共查询8次。那么用什么办法能够用更少的次数访问55呢?最直观的,当然是新开辟一条捷径去访问55。

 

 

如上图,我们要查询元素为55的结点,只需要在L2层查找4次即可。在这个结构中,查询结点为46的元素将耗费最多的查询次数5次。即先在L2查询46,查询4次后找到元素55,因为链表是有序的,46一定在55的左边,所以L2层没有元素46。然后我们退回到元素37,到它的下一层即L1层继续搜索46。非常幸运,我们只需要再查询1次就能找到46。这样一共耗费5次查询。

 

那么,如何才能更快的搜寻55呢?有了上面的经验,我们就很容易想到,再开辟一条捷径。

如上图,我们搜索55只需要2次查找即可。这个结构中,查询元素46仍然是最耗时的,需要查询5次。即首先在L3层查找2次,然后在L2层查找2次,最后在L1层查找1次,共5次。很显然,这种思想和2分非常相似,那么我们最后的结构图就应该如下图。

 

 

我们可以看到,最耗时的访问46需要6次查询。即L4访问55,L3访问21、55,L2访问37、55,L1访问46。我们直觉上认为,这样的结构会让查询有序链表的某个元素更快。那么究竟算法复杂度是多少呢?

 

如果有n个元素,因为是2分,所以层数就应该是log n层 (本文所有log都是以2为底),再加上自身的1层。以上图为例,如果是4个元素,那么分层为L3和L4,再加上本身的L2,一共3层;如果是8个元素,那么就是3+1层。最耗时间的查询自然是访问所有层数,耗时logn+logn,即2logn。为什么是2倍的logn呢?我们以上图中的46为例,查询到46要访问所有的分层,每个分层都要访问2个元素,中间元素和最后一个元素。所以时间复杂度为O(logn)

 

至此为止,我们引入了最理想的跳跃表,但是如果想要在上图中插入或者删除一个元素呢?比如我们要插入一个元素22、23、24……,自然在L1层,我们将这些元素插入在元素21后,那么L2层,L3层呢?我们是不是要考虑插入后怎样调整连接,才能维持这个理想的跳跃表结构。我们知道,平衡二叉树的调整是一件令人头痛的事情,左旋右旋左右旋……一般人还真记不住,而调整一个理想的跳跃表将是一个比调整平衡二叉树还复杂的操作。幸运的是,我们并不需要通过复杂的操作调整连接来维护这样完美的跳跃表。有一种基于概率统计的插入算法,也能得到时间复杂度为O(logn)的查询效率,这种跳跃表才是我们真正要实现的。

 

  1. 容易实现的跳跃表

容易实现的跳跃表,它允许简单的插入和删除元素,并提供O(logn)的查询时间复杂度,以下我们简称为跳跃表。

 

先讨论插入,我们先看理想的跳跃表结构,L2层的元素个数是L1层元素个数的1/2,L3层的元素个数是L2层的元素个数的1/2,以此类推。从这里,我们可以想到,只要在插入时尽量保证上一层的元素个数是下一层元素的1/2,我们的跳跃表就能成为理想的跳跃表。那么怎么样才能在插入时保证上一层元素个数是下一层元素个数的1/2呢?很简单,抛硬币就能解决了!假设元素X要插入跳跃表,很显然,L1层肯定要插入X。那么L2层要不要插入X呢?我们希望上层元素个数是下层元素个数的1/2,所以我们有1/2的概率希望X插入L2层,那么抛一下硬币吧,正面就插入,反面就不插入。那么L3到底要不要插入X呢?相对于L2层,我们还是希望1/2的概率插入,那么继续抛硬币吧!以此类推,元素X插入第n层的概率是(1/2)的n次。这样,我们能在跳跃表中插入一个元素了。

 

在此还是以上图为例:跳跃表的初试状态如下图,表中没有一个元素:

 

 

如果我们要插入元素2,首先是在底部插入元素2,如下图:

 

 

然后我们抛硬币,结果是正面,那么我们要将2插入到L2层,如下图

 

 

继续抛硬币,结果是反面,那么元素2的插入操作就停止了,插入后的表结构就是上图所示。接下来,我们插入元素33,跟元素2的插入一样,现在L1层插入33,如下图:

 

 

然后抛硬币,结果是反面,那么元素33的插入操作就结束了,插入后的表结构就是上图所示。接下来,我们插入元素55,首先在L1插入55,插入后如下图:

 

 

然后抛硬币,结果是正面,那么L2层需要插入55,如下图:

 

 

继续抛硬币,结果又是正面,那么L3层需要插入55,如下图:

 

 

继续抛硬币,结果又是正面,那么要在L4插入55,结果如下图:

 

 

继续抛硬币,结果是反面,那么55的插入结束,表结构就如上图所示。

 

以此类推,我们插入剩余的元素。当然因为规模小,结果很可能不是一个理想的跳跃表。但是如果元素个数n的规模很大,学过概率论的同学都知道,最终的表结构肯定非常接近于理想跳跃表。

 

当然,这样的分析在感性上是很直接的,但是时间复杂度的证明实在复杂,在此我就不深究了,感兴趣的可以去看关于跳跃表的paper。

 

再讨论删除,删除操作没什么讲的,直接删除元素,然后调整一下删除元素后的指针即可。跟普通的链表删除操作完全一样。

 

再来讨论一下时间复杂度,插入和删除的时间复杂度就是查询元素插入位置的时间复杂度,这不难理解,所以是O(logn)。

 

  1. Java实现

在章节2中,我们采用抛硬币的方式来决定新元素插入的最高层数,这当然不能在程序中实现。代码中,我们采用随机数生成的方式来获取新元素插入的最高层数。我们先估摸一下n的规模,然后定义跳跃表的最大层数maxLevel,那么底层,也就是第0层,元素是一定要插入的,概率为1;最高层,也就是maxLevel层,元素插入的概率为1/2^maxLevel。

 

我们先随机生成一个范围为0~2^maxLevel-1的一个整数r。那么元素r小于2^(maxLevel-1)的概率为1/2,r小于2^(maxLevel-2)的概率为1/4,……,r小于2的概率为1/2^(maxLevel-1),r小于1的概率为1/2^maxLevel。

 

举例,假设maxLevel为4,那么r的范围为0~15,则r小于8的概率为1/2,r小于4的概率为1/4,r小于2的概率为1/8,r小于1的概率为1/16。1/16正好是maxLevel层插入元素的概率,1/8正好是maxLevel层插入的概率,以此类推。

 

通过这样的分析,我们可以先比较r和1,如果r<1,那么元素就要插入到maxLevel层以下;否则再比较r和2,如果r<2,那么元素就要插入到maxLevel-1层以下;再比较r和4,如果r<4,那么元素就要插入到maxLevel-2层以下……如果r>2^(maxLevel - 1),那么元素就只要插入在底层即可。

 

以上分析是随机数算法的关键。算法跟实现跟语言无关,但是Java程序员还是更容易看明白Java代码实现的跳跃表,以下贴一下别人的java代码实现。作者找不到了,就这样吧。

复制代码

复制代码
 1 /***************************
SkipList.java
*********************/
 2
 3 import java.util.Random;
 4
 5 public class SkipList<T extends Comparable<? super T>> {
 6
private int maxLevel;
 7
private SkipListNode<T>[] root;
 8
private int[] powers;
 9
private Random rd = new Random();
10 
SkipList() {
11
this(4);
12 
}
13
SkipList(int i) {
14
maxLevel = i;
15
root = new SkipListNode[maxLevel];
16
powers = new int[maxLevel];
17
for (int j = 0; j < maxLevel; j++)
18
root[j] = null;
19 
choosePowers();
20 
}
21
public boolean isEmpty() {
22
return root[0] == null;
23 
}
24
public void choosePowers() {
25
powers[maxLevel-1] = (2 << (maxLevel-1)) - 1;
// 2^maxLevel - 1
26
for (int i = maxLevel - 2, j = 0; i >= 0; i--, j++)
27
powers[i] = powers[i+1] - (2 << j);
// 2^(j+1)
28 
}
29
public int chooseLevel() {
30
int i, r = Math.abs(rd.nextInt()) % powers[maxLevel-1] + 1;
31
for (i = 1; i < maxLevel; i++)
32
if (r < powers[i])
33
return i-1; // return a level < the highest level;
34
return i-1;
// return the highest level;
35 
}
36
// make sure (with isEmpty()) that search() is called for a nonempty list;
37
public T search(T key) {
38
int lvl;
39
SkipListNode<T> prev, curr;
// find the highest nonnull
40
for (lvl = maxLevel-1; lvl >= 0 && root[lvl] == null; lvl--); // level;
41
prev = curr = root[lvl];
42
while (true) {
43
if (key.equals(curr.key))
// success if equal;
44
return curr.key;
45
else if (key.compareTo(curr.key) < 0) { // if smaller, go down,
46
if (lvl == 0)
// if possible
47
return null;
48
else if (curr == root[lvl])
// by one level
49
curr = root[--lvl];
// starting from the
50
else curr = prev.next[--lvl]; // predecessor which
51
}
// can be the root;
52
else {
// if greater,
53
prev = curr;
// go to the next
54
if (curr.next[lvl] != null)
// non-null node
55
curr = curr.next[lvl];
// on the same level
56
else {
// or to a list on a lower level;
57
for (lvl--; lvl >= 0 && curr.next[lvl] == null; lvl--);
58
if (lvl >= 0)
59
curr = curr.next[lvl];
60
else return null;
61 
}
62 
}
63 
}
64 
}
65
public void insert(T key) {
66
SkipListNode<T>[] curr = new SkipListNode[maxLevel];
67
SkipListNode<T>[] prev = new SkipListNode[maxLevel];
68
SkipListNode<T> newNode;
69
int lvl, i;
70
curr[maxLevel-1] = root[maxLevel-1];
71
prev[maxLevel-1] = null;
72
for (lvl = maxLevel - 1; lvl >= 0; lvl--) {
73
while (curr[lvl] != null && curr[lvl].key.compareTo(key) < 0) {
74
prev[lvl] = curr[lvl];
// go to the next
75
curr[lvl] = curr[lvl].next[lvl]; // if smaller;
76 
}
77
if (curr[lvl] != null && key.equals(curr[lvl].key)) // don't 
78
return;
// include duplicates;
79
if (lvl > 0)
// go one level down
80
if (prev[lvl] == null) {
// if not the lowest
81
curr[lvl-1] = root[lvl-1]; // level, using a link
82
prev[lvl-1] = null;
// either from the root
83 
}
84
else {
// or from the predecessor;
85
curr[lvl-1] = prev[lvl].next[lvl-1];
86
prev[lvl-1] = prev[lvl];
87 
}
88 
}
89
lvl = chooseLevel();
// generate randomly level 
90
newNode = new SkipListNode<T>(key,lvl+1); // for newNode;
91
for (i = 0; i <= lvl; i++) {
// initialize next fields of
92
newNode.next[i] = curr[i];
// newNode and reset to newNode
93
if (prev[i] == null)
// either fields of the root
94
root[i] = newNode;
// or next fields of newNode's
95
else prev[i].next[i] = newNode; // predecessors;
96 
}
97 
}
98 }
复制代码

最后

以上就是细心乐曲为你收集整理的跳跃表-原理及Java实现跳跃表的引入容易实现的跳跃表Java实现的全部内容,希望文章能够帮你解决跳跃表-原理及Java实现跳跃表的引入容易实现的跳跃表Java实现所遇到的程序开发问题。

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