概述
let命令
- 用法:
类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
for循环的计数器,就很合适使用let命令。 - 特点:
不存在变量提升— let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
暂时性死区 — 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。
ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
不允许重复声明 — let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。 - ES6 的块级作用域
1、let实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。
2、(1)ES6 允许块级作用域的任意嵌套:
{{{{
{let insane = 'Hello World'}
console.log(insane); // 报错
}}}};
上面代码使用了一个五层的块级作用域,每一层都是一个单独的作用域。第四层作用域无法读取第五层作用域的内部变量。但内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。如下:
{{{{
let insane = 'Hello World';
{let insane = 'Hello World'}
}}}};
(2)块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的匿名立即执行函数表达式(匿名 IIFE)不再必要了。
// IIFE 写法
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
// 块级作用域写法
{
let tmp = ...;
...
}
3、块级作用域与函数声明
(1) ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。—块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用:
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
上面代码在 ES5 中运行,会得到“I am inside!”,因为在if内声明的函数f会被提升到函数头部,实际运行的代码如下。
// ES5 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
function f() { console.log('I am inside!'); }
if (false) {
}
f();
}());
(2) 如果改变了块级作用域内声明的函数的处理规则,显然会对老代码产生很大影响。为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6 在附录 B里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式:
a.允许在块级作用域内声明函数。
b.函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
c.同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
根据这三条规则,浏览器的 ES6 环境中,块级作用域内声明的函数,行为类似于var声明的变量。
const命令
- 基本用法
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 - 特点
1.const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
2.const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。 - 本质
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
ES6 声明变量的六种方法
ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。
ES6 除了添加let和const命令,还有另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。
特别鸣谢:阮一峰前辈
最后
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